Bitmap
android里的图像处理重要的类,支持jpg、png、bmp等格式的图像,BitmapDrawable是封装Bitmap的一个对象,
Bitmap实现在android.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有的,外面并不能实例化,只能是通过JNI(Java Native Interface JAVA本地调用)实例化。这必然是 某个辅助类提供了创建Bitmap的接口,而这个类的实现通过JNI接口来实例化Bitmap的,这个类就是BitmapFactory。利用BitmapFactory可以从一个指定文件中,利用decodeFile()解出Bitmap;也可以定义的图片资源中,利用decodeResource()解出Bitmap
这样子可以用一张图片经过变化得到自己想要的,节省很多系统资源。
由于手机系统资源有限,没用的图像要及时回收,否则会产生OOM,isRecycled()判读该Bitmap是否可回收,recycle()强制Bitmap自我回收。
1、android 系统图像的简单变化例子:
1 // 获取图标图像的实例
2 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources()
, R.drawable.ic_launcher);
3 // 绘制图像
4 canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
5 // 保存当前状态
6 canvas.save();
7
8 // 绕图像中点旋转90度
9 canvas.rotate(30, bitmap.getWidth()/2, bitmap.getHeight()/2);
10 // 为了不重叠,画在(50,0)这点,x,y轴相对旋转也发生变化
11 canvas.drawBitmap(bitmap, 50, 0, paint);
12
13 //恢复上次保存的状态与save()对应
14 canvas.restore();
15 canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100, paint);
16
17 //平移
18 canvas.translate(0, 50);
19 canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100, paint);
20
21 // 缩放,参数分别表示:x轴缩放2倍,y轴缩放2倍,3,4参数表示缩放的起始点
22 canvas.scale(2, 2, 50+bitmap.getWidth()/2, 50+bitmap.getHeight()/2);
23 canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100, paint);
24
25 // 相对y轴镜像
26 canvas.scale(1, -1, 50+bitmap.getWidth()/2, 50+bitmap.getHeight()/2);
27 canvas.drawBitmap(bitmap, 100, 100, paint);
效果如下:
2、png格式和其他图像格式的区别是,png图像支持背景是透明的,
可以多个图像叠加在一起,而其他格式的图片就会被旁白覆盖
1 //绘制一张背景图片,充满整个屏幕
2 Bitmap bitmap1 = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources()
, R.drawable.background);
3 canvas.drawBitmap(bitmap1, 0, 0, paint);
4
5 // png的图片,左边螃蟹边缘是透明的,因此不会有问题
6 Bitmap bitmap2 = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources()
, R.drawable.crab);
7 canvas.drawBitmap(bitmap2, 20, 200, paint);
8
9 // jpg的图片,右边螃蟹边缘把背景遮挡了
10 Bitmap bitmap3 = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources()
, R.drawable.carb2);
11 canvas.drawBitmap(bitmap3, 200, 230, paint);
效果图如下:
左边的螃蟹图片是png格式的,右边则是jpg格式的,明显右边螃蟹还留有矩形的空白。
3、Bitmap通过均匀改变draw的横纵坐标或者切换图片就会呈现动画的效果,
上图是一张波浪的图片
canvas.drawBitmap(bmp, x, y, new Paint());
新建个线程:x+=1,就可以看到海水在动。
上面则是9张卡通鱼的图片,分别命名fish0~fish9,通过来回不断切换图片,就会看到鱼儿在游动
运行效果(由于博主不会录制gif图片,囧!就截2张图,读者自己脑补吧):
SurfaceView主要代码:
1 public MySurfaceView(Context context) {
2 super(context);
3 // TODO Auto-generated constructor stub
4 sfh = this.getHolder();
5 sfh.addCallback(this);
6 paint = new Paint();
7 paint.setColor(Color.WHITE);
8 paint.setAntiAlias(true);
9 setFocusable(true);
10 for (int i = 0; i < fishBmp.length; i++) {
11 fishBmp[i] = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.fish0 + i);
12 }
13 }
14
15 @Override
16 public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
17 int height) {
18 // TODO Auto-generated method stub
19
20 }
21
22 @Override
23 public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
24 // TODO Auto-generated method stub
25 bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.water);
26 x = -bmp.getWidth() + this.getWidth();
27 //Log.v("chendd", "bmp:"+bmp.getWidth() );
28 //Log.v("chendd", "this:"+this.getWidth() );
29 y = this.getHeight() - bmp.getHeight();
30 flag = true;
31 //实例线程
32 th = new Thread(this);
33 //启动线程
34 th.start();
35 //Mydraw();
36 }
37
38 private void Mydraw() {
39 // TODO Auto-generated method stub
40 try {
41 canvas = sfh.lockCanvas();
42 if (canvas != null) {
43 canvas.drawColor(Color.WHITE);
44 canvas.drawBitmap(bmp, x, y, new Paint());
45 canvas.drawBitmap(fishBmp[currentFrame], this.getWidth()/2, this.getHeight()-60, paint);
46 }
47 } catch (Exception e) {
48 // TODO: handle exception
49 } finally {
50 if (canvas != null)
51 sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
52 }
53 }
54
55 @Override
56 public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
57 // TODO Auto-generated method stub
58
59 }
60
61
62 @Override
63 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
64 // TODO Auto-generated method stub
65 Mydraw();
66 return true;
67 }
68
69 @Override
70 public void run() {
71 // TODO Auto-generated method stub
72 while (flag) {
73 long start = System.currentTimeMillis();
74 Mydraw();
75 logic();
76 long end = System.currentTimeMillis();
77 try {
78 if (end - start < 10) {
79 Thread.sleep(10 - (end - start));
80 }
81 } catch (InterruptedException e) {
82 e.printStackTrace();
83 }
84 }
85 }
86
87 private void logic() {
88 // TODO Auto-generated method stub
89 //Log.v("chendd", "x:"+x );
90 if(x == (-bmp.getWidth()/2 + this.getWidth())){
91 x = -bmp.getWidth() + this.getWidth();
92 }else {
93 x+=1;
94 }
95 currentFrame++;
96 if (currentFrame >= fishBmp.length) {
97 currentFrame = 0;
98 }
99
100 }
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