1、分层一个软件通常分为:表现层–UI部分接口层–后台服务的通讯接口部分服务层–实际服务部分存储层—持久化存储部分,存储到文件或者数据库。分层的软件,可以解耦各个模块,支持并行开发,易于修改,易于提升性能。2、SOA模块之间通过网络通讯互相连接,松耦合。每一个模块可以独立部署,可以增加部署实例从而提高性能。每一个模块可以使用不同的语言和平台开发,可以重用之前开发的服务。SOA,常用协议有WebSe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            摘要: 架构设计系列第2篇
    从程序员到架构师,有一个明显区别:不确定性。
编程执行的结果是确定的。架构设计,本质上是不确定的。用不同架构去做同一个需求,可能都能正常运转。但架构设计还是有一些隐含的共性原则的。合适原则合适优于业界领先。
优秀的架构,都是在企业当前的人力、条件、业务等各种约束下设计出来的,能够合理地将资源整合在一起,发挥最大功效,快速落地。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            如何设计出一个好的架构,不像数据公式或者定律,很难一概而就。很多时候是设计者(架构师)的各种设想,各种权衡折中而符合系统需求的智慧输出。但我们掌握前人总结的经验,让我们站在巨人的肩膀上高山远瞩。一些好的架构设计原则可以确保设计决策在一定程度上能够满足需求。形成架构原则的过程形成架构原则的过程架构原则要SMART15条普适架构原则《架构真经》这本书简单阐述了架构设计的一些常用的原则。罗列一些常用的原            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在 AI 算法的加持下,弹幕的呈现形式也花样翻新。优酷的很多剧都上线了基于 AI 人脸识别的跟随弹幕,与剧情更贴合,可玩性也更高。这类弹幕是如何实现的?有哪些核心技术?1、技术面临的问题:识别放到端侧还是云端?一是识别剧中人物,人像识别本身已经有成熟的算法,既可以放到端侧,也可以放到云端,那么应该把识别能力放在哪?核心的识别能力如果放到客户端上,识别的功耗和性能开销是很大的。如果是针对某些垂类场景            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Kent Beck提出的简单设计原则,内容为:1 通过所有测试(Passes its tests)2 尽可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            软件架构,是一个系统在其组件层面的基本组织结构表现,包括系统内部组件之间的关系、组件与外部的关系以及决定其设计和演进的原则。架构即决策,需要面向业务需求,并在各种资源(人、财、物、时、事)约束条件下去做权衡、取舍。以下是软件架构设计中常用的三个原则,运用时需要结合业务系统的实际情况综合考虑。1 合适原则架构无优劣,但存合适性。架构一定要匹配企业所在的业务阶段,不要随波逐流,一味地模仿照搬业界高大上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            架构设计原则            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            架构设计原则合适原则合适优于业界领先简单原则简单优于复杂演化原则演化优于一步到位            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              冯庆   架构设计原则常见架构设计方案质量属性点有:性能、可用性、硬件成本、项目投入、复杂度、安全性、可扩展性等。在评估这些质量属性时,需要遵循架构设计原则:1.合适原则,2简单原则,避免贪大求全,基本上某个质量属性能够满足以 一定时期业务发展就可以了。 属性 | 集群方案 | 拆分方案 | 备注 ---|---|---|--- 性能 | 中,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            低耦合、高内聚、防止变异(使用接口和适配器防止变异)、关注分离。1 关注分离横向分层、纵向分区(1)  将有关事务模块化,封装到单独的构件(例如子系统)中,并且调用其服务;(2)  使用装饰者,将所关注的事物(例如安全)置入Decrator对象中,Decorator对象包裹内部类并提取其服务,装饰者在EJB技术中被称为容器,EJB容器围绕内部对象的业务逻辑,在外部的装饰者中增添安全检查;(3)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            谨记没有最好的架构,只有最适合的架构好的架构不是设计出来的,是演进变化而来的每一位架构师,在做架构设计时,都或多或少地会有一些自己架构设计原则。这里和你分享一些过去一直指导我的一些架构设计原则,希望对你有用。我的十二个架构设计原则1、N+1设计 系统中的每个组件都应做到没有单点故障2、回滚设计 确保系统可以向前兼容,在系统升级时应能有办法回滚版本3、禁用设计 应该提供控制具体功能是否可用的配置,在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java架构设计原则
Java架构设计原则是指在开发过程中,根据特定的原则和规范设计和构建Java应用程序的方法和技巧。这些原则可以帮助开发人员创建健壮、可扩展和可维护的应用程序。
## SOLID原则
SOLID原则是一组面向对象设计的原则,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
### 单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            系统架构设计原则是软考(软件能力成熟度模型集成)中的一个重要环节。在软件开发过程中,系统架构设计是至关重要的一步,它涉及到系统的稳定性、可扩展性、可维护性等多个方面。本文将结合软考的要求,探讨系统架构设计原则在软件开发中的应用。
一、概述
系统架构设计原则是指在进行系统架构设计时需要遵循的一些基本规则和指导方针。这些原则旨在确保系统架构具有良好的稳定性、可扩展性、可维护性等,以满足业务需求和技            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            常见的集成学习框架有三种:Bagging,Boosting 和 Stacking。 文章目录一、bagging1.1 bagging基本原理1.2 决策树二、boosting2.1 Boosting算法原理2.2 Adaboost算法原理2.3 GBDT2.4 XGBoost2.4.1 目标函数2.4.2 正则项2.4.3 分割策略2.5 XGBoost和GBDT主要区别2.6.1 单边梯度抽样算            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在软件工程中,系统架构设计是至关重要的一环,它关乎软件系统的稳定性、可扩展性、可维护性等多个方面。对于参加软考的考生来说,理解和掌握系统架构设计的原则,是提升系统设计能力、确保项目成功的关键。本文将详细阐述系统架构设计的几个核心原则,帮助读者在软考中更好地应对相关考题。
一、模块化原则
模块化是系统架构设计的基石。通过将系统划分为若干个独立且相互关联的模块,可以提高系统的可维护性和可扩展性。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            软件架构设计原则,一共有七个: 1、开闭原则; 在设计一个模块时,当业务需要扩展,保证在不修改原有代码的基础上,对系统进行扩展,确保系统的稳定性。 例如,软件中某一个功能,需要升级扩展新功能,就需要满足开闭原则,也就是,不修改原有代码,只增加新功能。2、依赖倒置原则; 设计的具体实现细节要依赖于抽象; 例如:我们日常开发中,拿到新的需求后,要先设计顶层,定义抽象类(如接口),然后根据抽象类去实现具            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            云原生概念定义云原生是面向云应用设计的一种思想理念,充分发挥云效能的最佳实践路径            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Spring框架的设计理念与设计模式分析摘要:本文试图剖析出Spring框架的作者设计Spring框架的骨骼结构的设计理念,有哪几个核心组件?为什么需要这些组件?它们又是如何结合在一起构成Spring的骨骼架构?Spring的AOP特性又是如何利用这些基础的骨骼架构来工作的?Spring中又使用了哪些设计模式来完成它的这种设计?它的这种设计理念对我们以后的软件设计有何启示?本文将解答这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、网站设计的基本原则    1.网站内容要新、专、精    网站的信息内容要有特色,网页内容要便于阅读,内容设计要有组织,同时网站的内容应及时更新。    2.网站整体风格要统一    网站的风格是指网站的整体形象给浏览者的综合感受,是抽象的。风格就是与众不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-19 15:48:09
                            
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            架构设计规范前言有人说:一千个人眼里有一千个哈姆雷特,每个人对“架构”的理解亦然,业务架构的使命是面向复杂系统构建,降低复杂度,更好地规划系统,承担业务与技术之间的桥梁,重要性不言而喻,架构本质上没有好坏之分,只有是否合适,业务架构也会随着业务的增长与演变,不断完善。古人云:没有规矩不成方圆,为了进一步规范和统一公司业务架构设计、系统命名、系统结构、模块划分、技术选型等,保证运维人员、开发人员、测            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-11-09 21:50:00
                            
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