常见的集成学习框架有三种:Bagging,Boosting 和 Stacking。 文章目录一、bagging1.1 bagging基本原理1.2 决策树二、boosting2.1 Boosting算法原理2.2 Adaboost算法原理2.3 GBDT2.4 XGBoost2.4.1 目标函数2.4.2 正则项2.4.3 分割策略2.5 XGBoost和GBDT主要区别2.6.1 单边梯度抽样算            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-24 07:50:33
                            
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            如何设计出一个好的架构,不像数据公式或者定律,很难一概而就。很多时候是设计者(架构师)的各种设想,各种权衡折中而符合系统需求的智慧输出。但我们掌握前人总结的经验,让我们站在巨人的肩膀上高山远瞩。一些好的架构设计原则可以确保设计决策在一定程度上能够满足需求。形成架构原则的过程形成架构原则的过程架构原则要SMART15条普适架构原则《架构真经》这本书简单阐述了架构设计的一些常用的原则。罗列一些常用的原            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-02-14 22:56:00
                            
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            软件架构,是一个系统在其组件层面的基本组织结构表现,包括系统内部组件之间的关系、组件与外部的关系以及决定其设计和演进的原则。架构即决策,需要面向业务需求,并在各种资源(人、财、物、时、事)约束条件下去做权衡、取舍。以下是软件架构设计中常用的三个原则,运用时需要结合业务系统的实际情况综合考虑。1 合适原则架构无优劣,但存合适性。架构一定要匹配企业所在的业务阶段,不要随波逐流,一味地模仿照搬业界高大上            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            架构设计原则            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            架构设计原则合适原则合适优于业界领先简单原则简单优于复杂演化原则演化优于一步到位            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              冯庆   架构设计原则常见架构设计方案质量属性点有:性能、可用性、硬件成本、项目投入、复杂度、安全性、可扩展性等。在评估这些质量属性时,需要遵循架构设计原则:1.合适原则,2简单原则,避免贪大求全,基本上某个质量属性能够满足以 一定时期业务发展就可以了。 属性 | 集群方案 | 拆分方案 | 备注 ---|---|---|--- 性能 | 中,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            低耦合、高内聚、防止变异(使用接口和适配器防止变异)、关注分离。1 关注分离横向分层、纵向分区(1)  将有关事务模块化,封装到单独的构件(例如子系统)中,并且调用其服务;(2)  使用装饰者,将所关注的事物(例如安全)置入Decrator对象中,Decorator对象包裹内部类并提取其服务,装饰者在EJB技术中被称为容器,EJB容器围绕内部对象的业务逻辑,在外部的装饰者中增添安全检查;(3)              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            谨记没有最好的架构,只有最适合的架构好的架构不是设计出来的,是演进变化而来的每一位架构师,在做架构设计时,都或多或少地会有一些自己架构设计原则。这里和你分享一些过去一直指导我的一些架构设计原则,希望对你有用。我的十二个架构设计原则1、N+1设计 系统中的每个组件都应做到没有单点故障2、回滚设计 确保系统可以向前兼容,在系统升级时应能有办法回滚版本3、禁用设计 应该提供控制具体功能是否可用的配置,在            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Java架构设计原则
Java架构设计原则是指在开发过程中,根据特定的原则和规范设计和构建Java应用程序的方法和技巧。这些原则可以帮助开发人员创建健壮、可扩展和可维护的应用程序。
## SOLID原则
SOLID原则是一组面向对象设计的原则,旨在提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。
### 单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            在软件工程中,系统架构设计是至关重要的一环,它关乎软件系统的稳定性、可扩展性、可维护性等多个方面。对于参加软考的考生来说,理解和掌握系统架构设计的原则,是提升系统设计能力、确保项目成功的关键。本文将详细阐述系统架构设计的几个核心原则,帮助读者在软考中更好地应对相关考题。
一、模块化原则
模块化是系统架构设计的基石。通过将系统划分为若干个独立且相互关联的模块,可以提高系统的可维护性和可扩展性。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            系统架构设计原则是软考(软件能力成熟度模型集成)中的一个重要环节。在软件开发过程中,系统架构设计是至关重要的一步,它涉及到系统的稳定性、可扩展性、可维护性等多个方面。本文将结合软考的要求,探讨系统架构设计原则在软件开发中的应用。
一、概述
系统架构设计原则是指在进行系统架构设计时需要遵循的一些基本规则和指导方针。这些原则旨在确保系统架构具有良好的稳定性、可扩展性、可维护性等,以满足业务需求和技            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            软件架构设计原则,一共有七个: 1、开闭原则; 在设计一个模块时,当业务需要扩展,保证在不修改原有代码的基础上,对系统进行扩展,确保系统的稳定性。 例如,软件中某一个功能,需要升级扩展新功能,就需要满足开闭原则,也就是,不修改原有代码,只增加新功能。2、依赖倒置原则; 设计的具体实现细节要依赖于抽象; 例如:我们日常开发中,拿到新的需求后,要先设计顶层,定义抽象类(如接口),然后根据抽象类去实现具            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Spring框架的设计理念与设计模式分析摘要:本文试图剖析出Spring框架的作者设计Spring框架的骨骼结构的设计理念,有哪几个核心组件?为什么需要这些组件?它们又是如何结合在一起构成Spring的骨骼架构?Spring的AOP特性又是如何利用这些基础的骨骼架构来工作的?Spring中又使用了哪些设计模式来完成它的这种设计?它的这种设计理念对我们以后的软件设计有何启示?本文将解答这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、网站设计的基本原则    1.网站内容要新、专、精    网站的信息内容要有特色,网页内容要便于阅读,内容设计要有组织,同时网站的内容应及时更新。    2.网站整体风格要统一    网站的风格是指网站的整体形象给浏览者的综合感受,是抽象的。风格就是与众不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            架构设计规范前言有人说:一千个人眼里有一千个哈姆雷特,每个人对“架构”的理解亦然,业务架构的使命是面向复杂系统构建,降低复杂度,更好地规划系统,承担业务与技术之间的桥梁,重要性不言而喻,架构本质上没有好坏之分,只有是否合适,业务架构也会随着业务的增长与演变,不断完善。古人云:没有规矩不成方圆,为了进一步规范和统一公司业务架构设计、系统命名、系统结构、模块划分、技术选型等,保证运维人员、开发人员、测            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、 架构设计时,需要将软件的高层业务逻辑与底层的技术实现(如UI、数据库、I/O操作等)隔离开来。前者较为稳定,后者容易变化。在设计阶段,应尽量多地考虑高层的业务逻辑,将涉及技术实现的决策尽量向后推移。2、 系统应按照用例来划分成不同模块,因为不同的用例在未来往往有不同的变更时间和变更原因。系统的主要用例应该在其系统结构上清晰可见。用例是描述业务逻辑的,不应涉及用户接口这样的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            第二章 网络设计原则我们在进行网络设计时,本着以下几点进行设计:(1)高性能随着业务的增加和计算机技术的发展,接入局域网的用户将越来越多,终端和工作站的处理能力越来越强,以及图形图像和多媒体的应用越来越广泛,要求每个用户实际可用带宽很高才能使网络通信流畅,网络将成为提供多种业务的统一网络平台,并应该为不同的业务提供服务质量保证(QoS)。因此,设计方案时充分了考虑将来业务量的增大,保证当前及今后一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、架构设计基本原则  1、关键点的分离  2、单一责任原则  3、最少知识原则  4、不要重复自己  5、避免在前期做大量的设计  6、多用组合少用继承二、设计要点  在设计软件或系统时,软件架构的目标就是通过将设计分割为不同的关注领域来降低其复杂性。  例如,用户接口、业务进程和数据访问均可视为不同的关注领域。设置应用程序的指导方针:   1、避免在前期做所有的设计  2、分割关注领域  3、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上一篇文章介绍了微服务架构的起源、定义、通用特性、常见概念误区、微服务架构与SOA架构比较、微服务架构收益以及企业引入微服务架构的策略。本文将介绍融入微服务的企业集成架构的演进,并描述交互式系统的微服务模式及相关技术决策,然后给出了一个具体的微服务架构业务应用的例子。  交互型系统(System of Engagement)与记录型系统(System of Record)随着移动互联网的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-17 21:17:39
                            
                                229阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            开闭原则(OpenClosedPrinciple,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定、灵活的系统。例如版本更新,我们尽可能不修改源代码,但是可以增加新功能。在现实生活中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-10-24 16:47:19
                            
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