/*
* 只能为正整数
*/
var regNum0 = /^\d+$/;
/*
* 邮政编码
*/
var regPostCode0 = /^\d{6}$/;
/*
* 用户名
* 只能是字母数字下划线,并且以字母开头(5-16位)
*/
var regUserName0 = /^[a-zA-Z]\w{4,15}$/;
/*
* IP地址
1.资源的创建注意一下命名规则,一个面板及其相关的东西都放在同一个文件夹中,如果文件夹命名为xxx,则面板预制要命名为xxxPanel 2.打包以文件夹为单位进行打包,打包类为Packager.cs。这里要打包的东西分两种,一种为图片等资源,另一种为代码资源(即lua脚本)。对lua脚本的打包已经被框架搞好了,不需要我们考虑,我们要考虑的是对前者的打包,详细的见Packager.cs的Handle
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2023-12-27 11:49:34
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介绍构建客户端程序,常见的选项可能包括mfc、wtl、qt等。最近很多公司也选择使用CEF3来构建他们的客户端程序。由于 CEF3 正是一个浏览器核心,大部分工作都可以通过 JavaScript 来完成,这使得它在资源占用巨大的情况下具有极大的灵活性。虽然一些新的 UI 框架也提供了脚本模块,但它们不能提供程序员可以像 CEF3 那样仅基于脚本完成项目的能力。我想,一个脚本能力完整、体积小巧、效率
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2024-04-06 10:39:30
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一、Lua 教程 1、设计目的 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。2、Lua 特性轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很方便的嵌入别的程序里。可扩展: Lua提供了非常易于使用的扩展接口和机制:由宿主语言(通常是C或C++)提供这些功能,Lua可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。其它特性:
支
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2024-05-08 23:52:15
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最近一直在完成一些robotium的小功能,用来更方便的完成一些小功能的测试,或者可以说用来娱乐吧,幸得群内大神思路指点,就此引申,终于把这个功能得以实现---------------将robotium脚本封装为APK,使用按钮控制用例运行覆盖程度,测试结果以简单的xml文件输入到手机SD卡目录下----------------------废话不多说,转正题:一、首先明确一点,这篇文章,是在你所编
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2024-05-10 18:40:20
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Frida手机、电脑成功安装之后,接下来就是需要在电脑上安装Charles,手机上安装一个VPN转发工具,我安装的是postern,相关配置百度一大把,而且很容易,接下来就是分别设置Charles和postern了 手机端 使用postern 转发Charles安装好之后在proxy-proxy settings里面打开socks proxy就好了,在postern重点需要注意的是添加一
一、前言移动游戏市场近几年突然爆发,收入规模快速增长。根据第三方数据统计,如图所示,国内移动游戏2015年市场规模已达514.6亿。如此火热的市场,必然会吸引大量图谋不轨的坏人。外挂已在移动市场悄然兴起。 目前移动游戏市场上,有多方需求在催促外挂的发展。比如打金工作室,想更高效地刷取游戏货币;大量屌丝玩家,想花少量的钱得到更大快感;竞品公司或者恶意玩家,想恶意破坏游戏正常活动运营。
# Android 导入 Lua 脚本
在 Android 应用程序中,我们经常需要使用 Lua 脚本来实现一些特定的功能。为了能够在 Android 应用程序中使用 Lua 脚本,我们需要将 Lua 脚本文件导入到我们的项目中。本文将介绍如何在 Android 项目中导入 Lua 脚本,并通过示例代码演示如何在应用中调用 Lua 脚本。
## 导入 Lua 脚本
在 Android 项目中
原创
2024-03-31 03:57:19
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常用工具:
1、 软件包管理工具
2、编辑器
3、编译器
4、调试器
5、项目自动化构建工具
6、项目版本管理工具软件包管理工具:安装其他的软件工具。
yum-类似于手机的应用商店。
提供软件包的查看、安装、移除等管理操作
三板斧操作:
查看:所有软件包:yum list,yum srarch–搜索指定软件包,
yum makecache将软件包信息保存到本地。
安装:1.su
作者:机器,猫
最近一直在完成一些robotium的小功能,用来更方便的完成一些小功能的测试,或者可以说用来娱乐吧,幸得群内大神思路指点,就此引申,终于把这个功能得以实现 ---------------将robotium脚本封装为APK,使用按钮控制用例运行覆盖程度,测试结果以简单的xml文件输入到手机SD卡目录下---------------------- 废话
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2024-04-04 14:57:45
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一、资源加密版本号:Quick-Cocos2d-x 3.3 Final调试工具:xCode 工程创建的时候选择的拷贝源码。 项目结构如图: 这个功能七月大神在很早之前就已经实现了,但是在3.3版本中有几个小BUG,可能很多人不知道一直卡住了。我就在这儿从头到尾的流程都讲一次。 道理很简单 主要就只用到quick-src/extra/approols/下面的HelperFunc这个类。 我只做了
随着Redis数据库的广泛应用,它在服务器端应用程序中的作用越来越重要。Redis具有快速读写、数据持久化、发布订阅、事务处理等诸多特性,而这些特性使得它在处理高并发、实时数据操作等方面表现出色。然而,单纯使用Redis还不足以满足一些复杂业务逻辑的需求。在这种情况下,Lua脚本成为了Redis的一个重
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2024-06-12 10:12:13
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Lua打包apk这里使用Cocos code ide 进行打包 , 后面会将在eclipse上的打包第一步:环境配置。配置android-sdk,ant,ndk的路径。第二步:选中你的工程文件,右键->Cocos工具->添加本地代码支持。这就是为你的lua工程添加C++代码(引擎我选的Cocos2d-x-3.7.1的,用3.8.1的打包老失败各种问题,不知道是不是我的ndk版本低的原因
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2023-09-04 15:18:41
318阅读
定义: 从用户观点来看,一个模块就是一个程序库,可以通过require来加载(require用于使用模块,module用于创建模块),然后便得到了一个全局变量,表示一个table,这个table就像一个名字空间,其内容就是模块中导出的所有东西,例如函数和变量。一个规范的模块还应使require返回这个table &
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2024-06-15 11:25:54
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游戏开发学习笔记——lua脚本语言——第一天(基本用法、变量、数据类型、运算符)FOR THE SIGMAFOR THE GTINDERFOR THE ROBOMASTER简介:第一次——参考易百教程——lua教程快速学习 (学习内容建立在阅读者具备基础的C或是C++知识)操作系统版本:Windows10软件:SciTE更新:2019.10.28 更新已知的几种注释方法内容:令牌标记与注释Lua程
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2024-05-20 19:45:40
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一、nginx执行步骤nginx在处理每一个用户请求时,都是按照若干个不同的阶段依次处理的,与配置文件上的顺序没有关系,详细内容可以阅读《深入理解nginx:模块开发与架构解析》这本书,这里只做简单介绍;1、post-read读取请求内容阶段,nginx读取并解析完请求头之后就立即开始运行;2、server-rewriteserver请求地址重写阶段;3、find-config配置查找阶段,用来完
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2023-09-05 17:29:46
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一、下载及安装1.将所下载的CE压缩包解压到适当位置 2.打开解压后的文件,找到Cheat Engine.exe,双击打开 核心功能及教程1、打开进程 2、精确值扫描 返回游戏更改数值,更改后再次输入 此时只有一个结果,这是我们要找的内存地址,双击将其加入到地址栏双击更改“值” 再次“打他”后发现值由9
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2024-03-26 04:43:36
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XLua下载地址:https://github.com/Tencent/xLuaPaste_Image.png 下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹 Paste_Image.png 我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行
这次会介绍一下如果将 Lua 引入到 cocos2d 的项目中去,以便更方便的进行游戏项目调试。本次测试采用了最新版本的 cocos2d-iphone v1.1,最新版本代码可以从这里下载:Github。Lua 版本采用 5.2.0,请到这里下载:Lua.org。XCode 使用 XCode4。前面多说一句,如果是第一次使用 cocos2d,那么请在解压 cocos2d 压缩包
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2024-04-07 08:37:06
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使用cocos2dx-lua做开发,免不了需要利用额外的lua扩展库。lua 扩展库一般由 c/c++ 写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用 tolua++ 工具。这里讨论的是前者,即如何把已经写好的库导入到cocos2dx项目中使用。项目采用的是 cocos2dx-3.x 版本,涉及到的目录文件请对号入座。准备所需的库首先我们要知道,co
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2024-04-05 13:16:53
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