在上一篇《管理QTP测试脚本的对象仓库》中,我们讨论了如何建立一个结构化的,易于维护的对象仓库系统。我们这样做不仅仅是为了维护方便,更重要的一点,当我们有了一套结构清楚的对象仓库以后,我们就可以轻松的手工编写QTP脚本了。 这里可能有人会问,QTP的录制功能不是很强大么,为什么还要自己手写脚本,这样是不是更麻烦。我先说一下我对手写测试脚本的感受,供大家参考。首先,如果我们整理好对象仓库,再录制脚本
转载 2024-07-16 23:00:18
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Lua Binding即lua绑定 lua绑定的基本意思,就是将C++端的类方法,暴漏在Lua端,使Lua可以调用现在的C++类。 如网络模块中的MsgLuaFilter、LordNetManger、WWBuffer都是C++的类,但是通过lua binding,Lua代码可以随时调用。 下面是lua绑定的过程。———————————— 分割线 —————————————— 1、准备好你的C++
By TheQt Company Anu Linjamki当下工业 4.0  IIoT 带来了一系列新的挑战。将会有越来越多的在线设备生成更多的数据,这反过来会导致应用更加的复杂。 整个环境将会以更快的速度发生变化,包括设备状态、基础设施、应用复杂度开发过程。为了应对这种挑战,设计师针对未来的 
1,Qt编译arm版本后,里面有很多歌文件夹。其实只需要将里面的lib文件夹拷贝到板子上就行了。有文章说要把plugin文件夹也一并拷过去。我没拷,也没发现问题。拷贝时先将lib文件夹tar压缩后,然后U盘拷过去,利用超级终端操作解压到对等目录。然后要设置环境变量:export QTDIR=/usr/local/arm/arm-qt-4.8.1export LD_LIBRARY_PATH=$QTD
一提到自动化测试工具,给人印象最深的就是录制回放了。录制测试人员的操作过程,再回放出来并多次运行,达到使用机器代替人来执行测试的效果。     QTP 采用的关键字驱动与专家视图的设计思想,不但可以自动生成代码,使初学者快速入门,更为高级测试人员提供了便利的编程界面,使其可以高效的完成自动化测试脚本,不用完全依赖于录制回放过程。  &nbs
Lua语言是一种嵌入式语言,它本身的威力有限;当Lua遇见了C,那它就展示了它的强大威力。CLua是可以相互调用的。第一种情况是,C语言拥有控制权,Lua是一个库,这种形式中的C代码称为“应用程序代码”;第二种情况是,Lua拥有控制权,C语言是一个库,这个时候C代码就是“库代码”。“应用程序代码”“库代码”都使用同样的API来与Lua通信,这些API就称为C API。C API是一组能使C代码
转载 2023-11-13 16:02:31
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 抽象层次来说C/C++抽象低,所以C/C++更加适合底层逻辑的支持,而Lua脚本抽象层次高,更加适合游戏逻辑的实现。脚本语言运行在虚拟机之上,而虚拟机又运行在游戏逻辑之上,Lua作为一种解释型语言,我们可以随时修改并把它体现在游戏之中,以便于快速完成开发。很可惜C/C++做不到,如果说有一个大型的游戏工程,每次修改都需要重新编译,这样下来的成本会很高。所以说如果一个游戏之中所有的功能都
一、引言上一周应该某个特殊需求。需要在服务器端搭建一个lua执行环境。lua本身又是嵌入语言。在语言本身上又一定的局限性。所以我打算把lua嵌入到python/java中。做调研的时候,java的嵌入较为麻烦,出现了各种问题。后来确定用python来作这个环境。这样能用上python 的协程、多线程。这里说说python中嵌入lua的问题。二、环境建立python中又一个扩展叫lupa。这个扩展用
转载 2023-11-10 01:14:49
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前言Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展定制功能。其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展定制功能。然而nginx也提供了使用lua的模块,并且提供了相关的指令用来执行lua代码。使用lua在某些情况可以代替后台的功能实现,直接在nginx中调用lua代码实现后台逻辑,比如登录拦
这段时间工作的强度有所下降,倒不如说恢复到正常的工作强度,因此也给了自己一点时间去了解下其他之前没有了解过的语言——pythonlua。 这两个语言,一个是号称“人生苦短,我用python”,另一个则是上到魔兽,下到愤怒的小鸟运用的脚本语言,所以都有其一定的代表性。各自编写了一个导表工具之后,在我看来,这两个语言就好像两个极端一样:当你要制作某个设备时,你是用已经能制作出现成零件的工厂,还是要
转载 2023-09-07 15:05:47
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ubuntu16环境下QT编译lua5.1.5,并静态链接lua前言:本文仅供学习,非商业用途,侵删 目前,在Linux系统的QT关于如何编译并静态链接lua语言的的教程少之又少,因此,本菜鸟在此贡献一点绵薄之力。本次教程的软件版本为Ubuntu16.04的64位,QT creator 5.13.2,lua 5.1.5。关于QT creator 5.13.2的下载安装请找其他教程,lua的下载建议
目录方法1:system方法2:QProcess::startDetached方法3:QProcess::start完整代码向sh文件输入参数运行ros指令的sh脚本注意事项 方法1:systemsystem("gnome-terminal -- bash -c '/home/xx/myssh/my.sh'&");//chmod a+x /home/xx/my.sh;my.sh#!/bi
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Lua脚本是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用在游戏开发其他应用程序中。而Java则是一种强类型、面向对象的编程语言,常用于构建大型企业应用。当需要在两者之间进行交互或集成时,面临不少挑战。下面我将详细记录解决“Lua脚本与Java”的问题的过程。 ## 环境准备 在开始之前,需要确保项目环境已准备好,包括安装必要的依赖库。对于不同平台的安装命令如下: ```bash # Ubuntu/
原创 6月前
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一、Lua堆栈要理解LuaC++交互,首先要理解Lua堆栈。简单来说,LuaC/C++语言通信的主要方法是一个无处不在的虚拟栈。栈的特点是先进后出。在Lua中,Lua堆栈就是一个struct,堆栈索引的方式可是是正数也可以是负数,区别是:正数索引1永远表示栈底,负数索引-1永远表示栈顶。如图:lua的栈类似于以下的定义, 它是在创建lua_State的时候创建的:TValue stack[m
luajava luajava写脚本
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脚本语言脚本语言是解除硬编码,防止重编译的利器,较流行的脚本语言有Python,Lua,Ruby等。本文章主要说说Lua。 脚本语言存在的意义在之前写OpenGL程序的时候,会写一个config文件配置当前程序,config文件中主要储存着程序的相关信息,在启动程序的时候,就可以解析这个config程序,找到所需要的信息。比如解析一个json文件: 1 "model":{ 2   "p
转载 2023-12-12 17:36:32
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目录lua代码python代码lua代码入口函数是必须要填的function test1(params) return 'test1:'..params end function test2(params) return 'test2:'..params end -- 入口函数,实现反射函数调用 function functionCall(func_name,params)
转载 2023-06-18 20:33:17
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模块前言不管是python或者lua,我们打开命令窗口,然后赋值一些变量比如a=1,之后关闭窗口然后再打开,打印a的时候我们得到的是未赋值。 如果我们想要长久的程序,我们就需要写脚本。为了便于维护,我们可能需要写不同的脚本文件。 这时候我们写的脚本文件也可以称之为模块了。文件中的函数我们也可以引用进来并使用。 python文件使用.py做后缀。在模块中,__name__指代我们的模块名。
转载 2023-12-21 07:04:46
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仅做个人备忘用,文章逻辑也不严谨,就给自己做个记录。 文章目录默认宏LUA脚本 默认宏默认情况下配置一个左键长按,右键间隔释放即可: 在左键长按情况下可穿插使用F道具(可能因为网络延迟或者资源加载等因素导致释放失败,所以下面多复制了几次): 实际上默认的配置即可满足要求,但实际使用中发现一些问题:左键长按开枪;因长按未释放的原因,脚本停止后必须手动再点一次左键才能释放;且在开启过中点击一次左键也会
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Lua脚本语法说明(增加lua5.1部份特性)  Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。  所以,我只简单的归纳一下Lua的一些语法规则,使用起来方便好查就可以了。估计看完了,就懂得怎么写Lua程序了。  在Lua中,一切都是变量,除了关键字。变量没有类型,但是变量的值是有类型的。I.  首先是注释  写一个程序,总是少不了注释的。  在Lua中,你可以使用单行注释
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