函数和类模块import random import pygame # 屏幕大小常量 SCREEN_RECT = pygame.Rect(0, 0 ,480, 700) # 刷新帧率 FRAM_PRE_SEC = 60 # 创建敌机定时器常量 CREATE_ENEMY_EVENT = pygame.USEREVENT # 英雄发射子弹事件 HERO_FIRE_EVENT = pygame.
#导入 游戏模块, 系统模块 ,时间模块 ,随机模块 import pygame,os,time,random from pygame.locals import * SCREEN_WIDE = 480 #宽 SCREEN_HIGH = 852
转载 2023-07-09 12:31:30
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python3飞机大战一.源代码使用教程及环境配置1.环境配置打开pycharm,进入file,打开settings打开project interpreter,点击右上方 + 号搜索pygame模块并导入 到此环境就配置好了。2.源代码使用教程创建一个新python文件夹命名为“飞机”在新文件夹下再创建一个文件夹命名为“images”,用来存放游戏所需图片将以下图片下载到桌面(必须要改名字)并拖
制作一个简单飞机大战注意!!!!!,图片素材在我资源里有。下面代码排序,非先后顺序。请看清楚类名Airplane类package Flyplane; public class Airplane extends FlyingObject implements Enemy{ private int yspeed=2; public Airplane() {
转载 2023-08-11 12:56:28
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简单飞机大战如下图所示,这就是我自己做飞机大战,图片都是自己画(系统自己画图工具),声音是在网上下载。参考了哔哩哔哩一个视频逻辑,然后自己就想做,于是就做了一个简单飞机大战,代码也是我自己想出来,(废了我一上午时间).简单说一下过程这是我结构因为是随意做,所以说所有的代码都放在了一个文件Plane.py 有 1 个纯音乐(网上下载), 1 个我方飞机图片, 1张我方飞机
#plan pro 需求描述 # 存在四个对象:我方飞机、敌方飞机、我方子弹、敌方子弹。 #功能:我方飞机可以移动【根据按键来控制】 敌方飞机也可以移动【随机自动移动】、双方飞机都可以用来发送子弹。 #背景音乐添加 、  # 步骤:1、创建一个窗口。2、创建一个我方飞机,根据方向键左右移动。 3、给我方飞机添加发射子弹功能【可以按下空格键去发送】 、4创建一个敌人飞机,5敌人飞
# 基于Python飞机大战游戏素材及实现 ## 引言 飞机大战是一款经典街机游戏,因其简单易懂操作和紧张刺激游戏氛围,深受玩家喜爱。随着游戏开发技术发展,许多开发者使用Python语言来实现这一游戏。本文将探讨如何使用Python及其相关库来创建飞机大战游戏,并提供一些示例代码,以便读者更好地理解。 ## 游戏结构概述 飞机大战游戏基本结构通常包括以下几个部分: 1. **
原创 17天前
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pycharm自带了第三方库pygame,安装一下就好了,很方便。虽然很多大佬已经给出了步骤,我这里还是啰嗦一下,也为了自己巩固一下。上图:这里再给出代码逻辑架构plane_main.py import pygame from plane_sprites import * class PlaneGame(object): """飞机大战主游戏""" def __init__(self): pri
#!/usr/bin/env python#coding=utf-8#author:刘仲#datetime:2018/7/11 9:58#software: PyCharm importpygame pygame.init()#加载pygame中所有模块,这是一句固定代码 screen = pygame.display.set_mode((480, 700)) #创建一个游戏窗口,屏幕大小48
B站 python飞机大战源码、素材飞机大战1、学习目的2、飞机大战游戏主程序3、飞机大战游戏精灵4、项目结构5、游戏效果图6、最后结语 飞机大战1、学习目的我对Python了解甚少,为了激发自己学习兴趣,在学习了Python基础之后,想到各种好玩Python玩法,包括爬虫、游戏等等,以下是我呈现给大家代码以及素材素材在最后结语),最终选了一款简单游戏————飞机大战2、飞机大战游戏
先放效果图:  1,javafx和fxgl介绍javafx类似awt,swing,是一个图形化界面的库。(似乎都喜欢采用mvc模式,把界面和其它东西分开来写)fxgl:https://almasb.github.io/FXGL/外国人写一个游戏引擎,其实就是把javafx一些东西整理封装了起来,但封装也有坏处,,用起来不怎么灵活,网上也搜不到用法(。。还是作者提供api文
转载 2023-07-04 11:47:28
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FlyingObject,作为飞行物父类,这里飞行物指就是敌机,小蜜蜂,子弹,英雄机package com.tarena.shoot; import java.awt.image.BufferedImage; //飞行物类 public abstract class FlyingObject { protected BufferedImage image; //图片 protected
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一、实现功能包括:多架敌机随机出现,生命数3,死亡时倒计时后重新开局,炸弹随机降落,统计击败敌机数,三张地图每局随机出现,击败敌机数达到10时出现大飞机,大飞机发射子弹更密集等。二、pycharm源码文件以及图片素材资源已在主页上传,代码以及运行结果如下:import time import random from PIL import Image import pygame from pyga
转载 2023-06-28 01:07:34
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0、前言我学一种语言,可以说学任何东西都喜欢自己动手实践,总感觉自己动手一遍,就可以理解更透彻,学python也一样,自己动手写代码,但更喜欢做点小东西出来,一边玩一边学。下面我就展示一下我最近做一个小游戏。1、素材准备首先我们先来预览一下游戏最终运行界面根据游戏界面,我们可以清楚知道必须要先准备游戏背景图片,飞机图片,子弹图片等等。这些素材我已经放到网上, 点我下载 ,里面包括了我代码
摘要本项目基于pygame,实现了飞机大战小游戏。Pygame是python一个package,是一个经典游戏制作包,可以完成大部分2D游戏制作。Pygame模块可通过在CMD上运行pip install pygame安装。飞机大战主要是通过击杀敌方飞机增加分数,躲避敌方攻击,若被敌方攻击到或者撞击,会导致游戏结束,停止程序运行。1、引言本项目基于pygame模块,通过编写飞机大战这游戏,提升
 导语“看见别人都那么努力,那么勤奋,那么意气风发地走在成功道路上,你问问自己:难道就不想成为他们绊脚石吗?”                                      &nbsp
javaEE 飞机大战展示素材下载地址源码:AirplaneAwardBeeBigAirplaneBulletFlyingObjectHeroScoreSkyWorld 展示素材下载地址文件只需要这些,项目源码已发布、PlaneWar.rar(0积分下载)源码:Airplanepackage cn.pln.war; import java.awt.image.BufferedImage; p
《swing基于Java飞机大战游戏设计与实现》项目含有源码、文档、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程技术路线:该项目采用技术swing,开发工具eclipse,主要功能:基于Java飞机大战游戏主要需要我方飞机和敌方飞机,还有子弹,特殊nPC,开始背景,结束背景,以及背景音乐。我方飞机可以随意移动,敌方飞机无规律出现。游戏玩家通过鼠标移动控制飞机移动,我方飞机在游戏开始时就一直能发射
在PyCharm中运行《彩图版飞机大战》即可进入如图1所示游戏界面。 具体操作步骤如下: (1)玩游戏。在游戏主界面中,从屏幕顶部不断出现下落敌机,玩家按下键盘上↑、↓、←、→方向键移动飞机位置并且发射子弹打掉敌机,每打掉一只敌机得100分。当玩家飞机与敌机发生碰撞时游戏结束,同时
小江哥飞机大战代码:搭建界面[Python] 纯文本查看#coding=utf-8 import pygame '''1. 搭建界面,主要完成窗口和背景图显示''' def main(): #1. 创建一个窗口,用来显示内容 screen = pygame.display.set_mode((480,852),0,32) #2. 创建一个和窗口大小图片,用来充当背景 background =
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