目录一、前言二、扫雷游戏的实现逻辑三、扫雷游戏结果展现四、完整代码一、前言扫雷是一款大众类益智小游戏游戏目标是在最短时间内找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷就game over了。尝试玩一下:http://www.minesweeper.cn/二、扫雷游戏的实现逻辑1.玩家进入游戏:通过菜单选择#include<stdio.h> #include<stdlib.h&gt
转载 2023-06-06 08:56:30
134阅读
 老游戏新尝试,复刻经典扫雷游戏,简洁版,设计时尽可能减少文字信息,模仿iOS的特点,上手即用。提供最基本的设置和统计信息,毕竟大家是为了玩儿游戏,不是做大数据分析不是吗?试试吧,欢迎讨论分享。操作:长按标旗点按翻开扫动滚屏捏合缩放 This is a classic minesweeper, the famous logic game. If you want to win,
转载 2023-08-01 16:45:28
63阅读
实验小提醒,打开微信小程序模板时,一定要看清楚,要选js模板,不要选ts模板,因为ts中对数据类型检查更严格,同样的代码在ts中可能无法运行!实验内容:编写如下扫雷游戏,基本要求如下:(1)方块数为10行7列;(2)有游戏计时(计时单位为秒);(3)有一个“开始游戏”按钮,按该按钮能重新开始一局游戏。可依据个人能力自由发挥点:(1)让玩家可以自由设定方块数;(2)让玩家可以自由设定地雷数;实验效果
设计思路    定义一个结构体,里面存放每一个格子是否被翻开,已经地雷和格子周围地雷数量。用结构体定义一个二维数组,随机放入特定数量的地雷。玩家输入要翻开的格子的行数和列数。用一个函数来翻开目标格子,如果是地雷游戏失败,否则用一个函数统计目标格子周围的地雷数。如果周围没有地雷,则递归使用一个函数将附近周围没有地雷的格子全部打开,最后判断是否游戏胜利,没有就继续让玩家输入行数和列
转载 2023-05-22 22:59:25
180阅读
HTML文件<!DOCTYPE HTML> <html lang="zh-en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="c
原创 2016-09-20 09:26:38
619阅读
游戏规模:10×10的棋盘游戏,20个雷。程序实现:1.为玩家提供游戏界面如图。2。在该界面上,玩家通过输入坐标开始扫雷,若遇见雷则提示遇见雷,视图界面该位置上修改为不同图标表示雷,若没有遇见,改位置上要显示周围一圈雷的个数,直到无雷的地方都被选择,则本局游戏结束。3.结束一轮游戏后要返回初始界面,由玩家决定要不要再玩一局。程序代码:mine_clear.h:(头文件)#ifndef_MINE_C
原创 2019-04-11 21:45:53
667阅读
/在开始编辑之前,首先明确游戏执行的步骤1.布置好的雷的信息2.排查出雷的信息3.初始化数组4.打印棋盘5.布置雷6.排雷定义基本游戏模块:cinclude"game.c"intmain(){test();return0;}voidtest(){intinput=0;srand((unsignedint)time(NULL));do{menu();printf("请选择:");scanf("%d"
原创 2022-03-22 22:58:17
178阅读
扫雷游戏test.c#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() { printf("************************************\n"); printf("************ 1.Play **************\n"); printf("************
原创 2023-03-31 14:42:33
92阅读
C语言编写小游戏第二弹!
原创 2021-04-07 22:18:43
1839阅读
1点赞
题目描述扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。注:一个格子的周围格子包括其上、...
原创 2021-07-15 11:29:55
244阅读
题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。 现在给出n行m列的雷区
转载 2016-11-08 16:52:00
270阅读
2评论
扫雷游戏的实现
原创 精选 2023-05-23 19:45:29
236阅读
android 扫雷游戏先看效果图:初始游戏界面:翻开块和标记块界面:游戏结束界面:菜单界面:更换难度界面:查看游戏记录界面:代码分析Block.java这部分代码实现的是游戏界面的板块设置四个变量来记录当前块是否被翻开,当前块是否是地雷,是否把当前快标记为地雷(也就是插旗子),当前块周围的地雷数量。关键部分代码://设置翻开状态 public void setNumberOfSurroundi
转载 2023-09-09 15:09:44
258阅读
年编写的一个扫雷,一直也没有完善过,先Post出来供大家参考,以后有时间再完善...代码有两部分组成:HTML 部分1 <html> 2 <head> 3 <title>Game</title> 4 <script language="javascript" src="game.js">&lt
game.h#pragma once#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define ROW 9#define COL 9#define EASY_COUNT 80#define 
原创 精选 2022-05-31 15:09:27
321阅读
1点赞
扫雷游戏
原创 2022-07-23 18:56:55
81阅读
扫雷游戏
原创 2020-10-31 18:29:50
345阅读
扫雷大家或许都不陌生,在我小的时候,我爸的win7电脑上就自带扫雷,但是那个时候的我都不知道游戏规则是什么,因为随便点就被炸死了,所以很快就不感兴趣了。而现在我们就来用C语言实现一个扫雷游戏。一、游戏规则  在一个二维棋盘上,我们点一个位置的格子,你可能会直接点到雷,被炸死,游戏结束,又或者点的位置不是雷,这时如果它周围有几个雷就会显示数字几,而如果周围8个都不是雷,就可以向周围继续展开
原创 2023-02-20 14:20:28
173阅读
简单结构
原创 11月前
52阅读
扫雷游戏
原创 10月前
208阅读
1点赞
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5