题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n 行 m 列的雷区中有一些格子含有地雷
(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,
该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出
任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方
向上与之直接相邻的格子。
输入
输入文件名为 mine.in。
输入文件第一行 是用一个空格隔开的 两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n 行,每行 m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’’表示相应
格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出
输出文件名为 mine.out。
输出文件包含 n 行,每行 m 个字符,描述整个雷区。用’
’表示地雷格,用周围
的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例输入
3 3
??
???
?
?
样例输出
10
221
1
1

思路:啊,扫雷嘛,经典的深搜问题。确定好边界条件就行了

import java.util.Scanner;

public class Main {
	private static int n, m;
	private static int a = 0, b = 0;
	private static int count = 0;
	private static int z, g;

	public static void main(String[] args) {
		Scanner scanner = new Scanner(System.in);

		String aString = scanner.nextLine();

		String[] str = aString.split(" ");

		n = Integer.parseInt(str[0]);
		m = Integer.parseInt(str[1]);

		char[][] f = new char[n][m];
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			String s = scanner.nextLine();
			for (int j = 0; j < m; j++) {
				f[i][j] = s.charAt(j);
			}
		}
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			for (int j = 0; j < m; j++) {
				if (f[i][j] != '*') {
					a = i;
					b = j;
					boolean[][] flag = new boolean[n][m];
					dfs(i, j, f, flag);
					f[i][j] = (char) (count + 48);
					count = 0;
				}
			}
		}

		for (int i = 0; i < n; i++) {
			for (int j = 0; j < m; j++) {
				System.out.print(f[i][j]);
			}
			System.out.println();
		}

	}

	private static void dfs(int x, int y, char[][] f, boolean[][] falg) {

		if (x < 0 || y < 0 || x > a + 1 || y > b + 1 || x < a - 1 || y < b - 1 || x == n || y == m) {
			return;
		}
		if (falg[x][y])
			return;
		

		if (f[x][y] == '*') {
			count++;
		}
		
		falg[x][y] = true;
		
		dfs(x - 1, y, f, falg);
		dfs(x + 1, y, f, falg);
		dfs(x, y - 1, f, falg);
		dfs(x, y + 1, f, falg);

	}

}