近段时间主要是在研究开发工具与游戏制作的结合,大家知道工欲善其事必先利其器,一款好的方便的开发工具能够极大的提高游戏的开发效率,特别是在制作关卡这些东西的时候,这也就是为什么国外现在有这么多的开发引擎工具,特别是3d的比如unity3d,unreal,cryEngine等等都是基于这种需求而开发的。 那么我这个新系列的博客也就是教大家如何使用TileMap这款地图编辑器来提高大家在制作2d地图方            
                
         
            
            
            
            随着电子技术发展与普及,人们使用电脑时间越来越长,由于人类自身身体比如眩晕症、眼球衰老等客观因素存在,未来玩家会更加倾向于低视疲劳度/低神经刺激的绿色健康休闲2D游戏而非3D。《希魔复活》2D/3D双版本发售后截然不同的反响再一次向印证了2D游戏是永远不会被3D取代的,甚至超越!当然,超越的关键便在于游戏的动态细节处理与把握,这是一种历史必然的进化而非简单回归。如果说过去,因为计算机的性能瓶颈开发            
                
         
            
            
            
            Turbulenz开发团队宣布开源Turbulenz HTML5游戏引擎,该项目基于MIT许可证。目前项目托管在GitHub上,文档详细介绍了如何建立开发环境以及如何使用Turbulenz Engine API,欢迎查看。  近日,Turbulenz开发团队宣布开源Turbulenz HTML5游戏引擎,该项目基于MIT许可证。目前项目托管在GitHub,详细介绍了如何建立开发环境以及如何使用Tu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-22 14:29:19
                            
                                50阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            <br />MTK 的 6235及以上手机可以很好的表现3D图片。<br />            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-02-16 11:10:39
                            
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              最早来自iscroll的源码里面: https://github.com/cubiq/iscroll/commit/f6778c2618c33d7...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-06-26 06:33:29
                            
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            有段时间没更新博客了,最近一直忙项目,下面就把我最近的新成果给大家分享一下。近段时间主要是在研究开发工具与游戏制作的结合,大家知道工欲善其事必先利其器,一款好的方便的开发工具能够极大的提高游戏的开发效率,特别是在制作关卡这些东西的时候,这也就是为什么国外现在有这么多的开发引擎工具,特别是3d的比如unity3d,unreal,cryEngine等等都是基于这种需求而开发的。那么我这个新系列的博客也            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-20 21:23:43
                            
                                82阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            6s及以上设备才支持;一、静态设置首先,在info.plist文件中添加如下键值(只能手打上去,没提示):先添加了一个UIApplicationShortcutItems的数组,这个数组中添加的元素就是对应的静态标签,在每个标签中我们需要添加一些设置的键值:必填项(下面两个键值是必须设置的):UIApplicationShortcutItemType 这个键值设置一个快捷通道类型的字符串            
                
         
            
            
            
            # Android支持3D开发的入门指南
在Android平台上进行3D开发是一个令人兴奋的过程,能够为你的应用程序增添生动的视觉效果和用户体验。如果你是一名刚入行的开发者,本文将为你提供一个清晰的流程,帮助你从零开始学习如何在Android中实现3D开发。
## 开发流程概述
在开始之前,让我们了解一下整个开发流程。以下是一个简单的步骤表:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            android 支持3d 建模吗?这是一个在现代移动应用开发中越来越受关注的话题。在这个博文中,我将深入探讨这一问题,通过实际分析和技术支持帮助大家理解Android在3D建模方面的能力和应用场景。
> **在移动设备上进行3D建模的潜力被越来越多的开发者所认可。这不仅是游戏开发的核心需求,更是工业设计、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等领域的关键技术之一。**
### 技术演进史
在探讨            
                
         
            
            
            
            ## Python支持3D园区建模
现代城市规划中,3D园区建模成为越来越重要的技术。Python作为一种常用的编程语言,提供了丰富的工具和库,可以帮助我们实现3D园区建模。本文将介绍如何利用Python进行3D园区建模,并展示代码示例。
### 1. 安装必要的库
在进行3D园区建模之前,我们需要安装一些必要的库,例如`matplotlib`和`numpy`。这些库可以帮助我们进行数据处理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             早在2011年12月,微软的研究实验室就让我们提前了解了Kinect技术。就在今天,微软公司宣布将3D物体扫描功能融合在Kinect的Windows软件开发工具包中。
Kinect Fusion通过整合来自windows版传感器的连续数据流,重建一个物体或环境的3D模型,它将允许任何人都不能看到的透视角度,采集扫描到物体以及环境的信息,在这个基础上进行后台重构,扫描得越多,则重构的图            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        翻译
                                                                                            精选
                                                        
                            2013-03-08 19:54:39
                            
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            GeoServer学习:1.1WMS服务 1.1.1WMS地图服务(OpenGIS Web Map Service),将地图数据发布为WEB服务,提供网络地图图片。 1.1.2WMTS,访问已经切成瓦片分层的数据 1.2WFS要素服务(Web Feature Service)目的是提供对矢量地图的查询、编译等操作。 (“矢量地图”:使用直线和曲线来描述图形) 1.3WCS地理覆盖服务(Web Co            
                
         
            
            
            
            加载3D模型的时候,遇到.obj格式的模型文件。之前有专门看过相关的资料,可惜没有总结,一下就忘了。再次用到,又去搜索了一番,发现网上很多文章讲的不是很全面。于是就找到百科上的文档,总结一下。 Obj(或者.obj)是一种几何定义文件格式,第一次是 Wavefront Technologies在他们的可视化加强动画包里面使用的。文件格式是公开的,并能很好的在其他的3D应用中被支持。 Obj文件格            
                
         
            
            
            
            3D            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2006-08-01 12:00:00
                            
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            ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            3D文字处理            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2007-11-18 19:37:33
                            
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              万达广场上的3D画《狮门峡谷》。  3D街头地画。 (资料图片)       一部电影《阿凡达》在全球掀起了3D的热潮。日前,一巨幅3D画亮相洛阳万达广场(详见本报5月30日A08版),这幅画勾起了不少市民和读者 的好奇:3D画和普通的画有啥不一样?它是咋画出来的?看3D画是不是跟看3D电影一样要借助工具?带着这些疑问,记者进行了走访。  “往左边一点,站到‘悬崖’上去,不要站在水里。”昨天上            
                
         
            
            
            
            一个重点研究领域。简单说,三维重建就是基于二维图像,恢复三维场景结构。据说,林志颖出车祸后,他的面部重建方案就用到了三维重建。三维重建的不同技术路线,有望融合其实,三维重建技术已在游戏、电影、测绘、定位、导航、自动驾驶、VR/AR、工业制造以及消费品领域等方面得到了广泛的应用。随着GPU和分布式计算的发展,以及硬件上,微软的Kinect,华硕的XTion以及因特尔的RealSense等深度相机逐渐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-10-16 12:13:16
                            
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            瞰景Smart3D Viewer是一个免费、轻量级的可视化软件,用于浏览Smart3D生产的三维模型数据并展示在场景中。 Smart3D Viewer支持直接拖拽文件夹打开,Viewer将自动识别文件夹下所有模型文件,也支持拖拽索引打开模型。 9.1 数据加载 打开Smart3D模型文件夹(其他建模软件生成的模型metedata.XML文件需要放入到与瓦片文件同一级 可同时导入打开多个区域模型或者            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-03 16:08:06
                            
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            3D纹理的缘起   现有的纹理贴图,就是将各种不同的2D平面图形贴在3D物体的表面上,同种物体使用同样的2D纹理,以此来简化表现不同种类物体的不同表面效果,既节省了系统存储和物体表面信息的资源,又比较真实地反映出了客观(或想象)的世界。2D纹理就是一张张的平面图形(往往是正方形的),因此只包括一个平面上的像素点(称图素,Texel),每个点在纹理内部只有二维的相对坐标(贴在物体上后就有三维的实际坐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-19 13:16:35
                            
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