本文需要读者有一定的魔方基础, 最起码也要达到十秒内还原二阶魔方的水平, 并且手上最好有一个二阶魔方, 否则文中的很多东西理解不了. 另外, 这里使用的算法是我自己写着玩的, 如果你需要更成熟和专业的算法, 可以看这个. 本文最终得到的程序效果如下:一. 问题分析1. 魔方的数据结构  要使用程序计算魔方的解法, 第一步就需要设计一种数据结构来储存当前的魔方状态. 二阶魔方有八个角块, 我们可
伽罗瓦2^8域下模多项式求逆python(查表)实现一、实验原理:二、实现代码:import time #提取多项式的方幂信息及对应系数,返回对应列表,形如:[2,3,1,0,1]对应多项式2x^4+3x^3+x^2+1 def extract_info(str_polynimial): length=len(str_polynimial) add=1 #记录加号位置
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原创 2022-02-05 16:39:18
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0.前言主流的魔方解法,从入门的层先法,到进阶的CFOP、桥式乃至盲拧,都是从部分到整体的思路,逐块逐层还原魔方。但是Thislethwaite法不同,Thislethwaite法从整体出发,不断降低魔方的混乱程度,最终达到的可以轻松复原的效果。Thislethwaite法又简称TM法、降群法。1.魔方基础知识需要了解的知识有:魔方状态表示法/魔方状态字符串/魔方步骤字符串1.1魔方各面表示根据
上文还原了底部两层,接着还原顶面。按前文所述,假定在绿色为底的情况下,还原了两层,整体翻转为蓝色为底,现要还原顶部绿色面,如下图:1 算法算法采用前文引用的参考文献(参考文献的顶部颜色为黄色):图1图2先还原顶部十字,然后还原整个顶部面,总共用到了三个公式。1.1 还原顶部十字还原顶部十字比较简单,只有一个公式,检查魔方顶部符合图中三个条件之一,就可以套用公式,直到出现顶部十字。算法设计如下:de
学开发主要搞懂三个问题,是什么,为什么学,能做什么         什么是计算机程序:计算机按照某种顺序而完成的一系列有序指令的集合。     什么是开发语言:人类与计算机沟通的语言  什么是java:一门优秀的开发语言,     &
      这是我大一寒假无聊写的程序,那时候刚学编程,把所有东西都写在一个文件中了,程序写的也有点乱,大家多多包涵。不过就一个学了一学期C语言的人来说已经不错了(小小自满一下,2000行呢!)。由于我们大一上学期末老师讲了一下如何用tc20的图形模式来做贪吃蛇程序,那段时间我正迷恋魔方,能达到1:40的样子(当然算慢的了)。   寒假回家我爸也开始研究上了
目录魔法方法1.基本的魔法方法2.算术运算符3.反算术运算符4.增量赋值运算符5.一元运算符6.属性访问7.描述符8.定制序列9.迭代器10.生成器习题: 魔法方法魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__。 魔法方法是面向对象的 Python 的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的 Python 的强大。 魔法方法的“魔力”体现在它们总能够在适当的时候被自动调用。 魔
20212211 2021-2022-2 《Python程序设计》实验二报告课程:《Python程序设计》 班级: 2122 姓名: 彭派 学号:20212211 实验教师:王志强 实验日期:2022年3月31日 必修/选修: 公选课1.实验内容(1)设计并完成一个完整的应用程序,完成加减乘除模等运算,功能多多益善。(2)考核基本语法、判定语句、循环语句、逻辑运算等知识点2. 实验过程及结果一、实
数据类型 字节长度 范围 包装类int 4 31~231-1) Integer short 2 -32768~32767 Short long 8 63~263-1) Long byte 1 -128~127 Byte float 4 32位IEEE754单精度范围 Float double 8 64位IEEE754双精度范围 Double char 2 Unicode[0,65535] Char
工作中要给没有编程基础的学数据结构的人答疑,问的最多的其实就是这块的问题,花了点时间写了点= =好累= = 以下供还不是很理解的同学阅读,不进行准确精确定义,如果你完全了解并知道,请拉倒最底下看看那个表格里面的东西。大概了解即可。   python中,当你开始使用“class”这个关键词来定义的时候,你就开始了面向对象的编程过程。你所写的程序,已经就不是简单的一
1、何为魔法方法:Python中,一定要区分开函数和方法的含义;1.函数:类外部定义的,跟类没有直接关系的;形式: def func(*argv):2.方法:class内部定义的函数(对象的方法也可以认为是属性);分为两种:① python自动产生的(魔法方法):一般形式为 func(),python会在对应的时机自动调用该函数;② 人为自定义的方法:一般和普通函数没有区别,只是定义在了class
今天我们试着用python来解决幻方(Magic Square)的问题,幻方又称为魔方。通常幻方由从1到n^2的连续整数组成,其中n为正方形的行或列的数目。将数填在纵横格数都相等的正方形图内,使得每一行、每一列和每一条对角线上的各个数之和都相等。就像下图所示,就是4个四阶幻方。如果没有方法的话,阶数少一点还可以做,遇到高阶的头都要爆炸了。这时候如果可以编程来解决的话,那真的轻松许多,当然在编程之前
魔方方法:构造与析构:一:构造器__new__(cls[,...])当继承一个不可变类型,有需要修改时,可以用此方法进行重写 主要作用是在一个对象实例化时返回一个实例对象,通常是参数cls这个类的实例化对象,到如也可以返回其它对象。>>> class Capstr(str): def __new__(cls,string): string = string.upper()
转载 2023-08-30 10:55:17
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在python中有些方法名比较特别,在名称的前后各有两个下划线,这样的方法往往具有特殊的意义,一般情况下我们不会直接用到所以称之为“隐藏方法”也有一些人称之为“魔法方法”。下面划分这些隐藏方法,分类解析。模块属性__ name__ 当python文件被直接运行时,__ name__的值为__main__,而当python文件以模块的形式被导入时,__name__的值为模块名__ file__ 在p
第一次写博客,还不知道怎么写。自己制作的魔方还原项目,写入cfop高级公式先上几张效果图吧 ↓这是刚开始时,未打乱这是在打乱过程中还原之后,除了中心块朝向不同(当然,魔方还原也没有要求中心块朝向)这是一年前做的小项目了,当时使用的Unity3D5.6版本开发开发的是mvc初步项目设计架构。引入自己写的dll库文件以达到后期可以移植的可能性。数据模型编写时首先使用控制台应用编写数据模型的模拟还原。首
魔方解不开了怎么办,让程序来帮你。只需用摄像头把魔方的六个面扫描一遍就能直接给出还原步骤。即使你的魔方不是标准配色或房间的照明情况特殊也可以通过颜色校准模式来识别。这款荷兰小哥发布的3阶魔方算器“Qbr”已经在GitHub上开源。小哥还贴心的把魔方公式中的步骤代号翻译为人话,并且支持中文,可以直接按照描述操作。中文是小哥自学的,他还给自己起了个中文名叫“金可明”。算结果大概是这样的。步骤数: 
转载 2021-06-03 14:58:36
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这是一个带自动还原算法的魔方小游戏,标准的七步还原法。适合初学者,可以一步步执行,也可以输入公式执行。魔方的每个小面上附加了一些装饰模型,直接在3dsmax中做好导出即可很方便配置。 魔方笼统的分为两大类:     1,正阶魔方,正阶魔方最常见的是三阶魔方,有些看起来比较怪异的魔方比如镜面魔方和移楞魔方也属于正三阶魔方,因为转法是一样的。  &nb
第一节 魔方的简单表示对于任意N阶的魔方均有六个面(Surface),每个面有N*N个方块。在面向对象的程序设计里,我们可以把魔方(Cube)、魔方的面
转载 2021-11-12 17:22:48
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# 用Python实现魔方矩阵 ## 引言 魔方矩阵,通常被称为“魔方”,是一种在数学和计算机科学中常见的结构。它是一个排列整齐的二维数组,要求在特定的条件下每个行、列及对角线的和都相等。今天,我们将使用Python来实现魔方矩阵的生成。 ## 魔方矩阵的基本概念 魔方矩阵的基本特性是其所有行、列与对角线的和必须相等。对于一个n阶的魔方矩阵,所填充的数字通常是从1到n²的整数。在构建魔方
原创 16天前
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