伽罗瓦2^8域下模多项式求逆python(查表)实现一、实验原理:二、实现代码:import time
#提取多项式的方幂信息及对应系数,返回对应列表,形如:[2,3,1,0,1]对应多项式2x^4+3x^3+x^2+1
def extract_info(str_polynimial):
    length=len(str_polynimial)
    add=1       #记录加号位置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上文还原了底部两层,接着还原顶面。按前文所述,假定在绿色为底的情况下,还原了两层,整体翻转为蓝色为底,现要还原顶部绿色面,如下图:1 算法算法采用前文引用的参考文献(参考文献的顶部颜色为黄色):图1图2先还原顶部十字,然后还原整个顶部面,总共用到了三个公式。1.1 还原顶部十字还原顶部十字比较简单,只有一个公式,检查魔方顶部符合图中三个条件之一,就可以套用公式,直到出现顶部十字。算法设计如下:de            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录魔法方法1.基本的魔法方法2.算术运算符3.反算术运算符4.增量赋值运算符5.一元运算符6.属性访问7.描述符8.定制序列9.迭代器10.生成器习题: 魔法方法魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__。 魔法方法是面向对象的 Python 的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的 Python 的强大。 魔法方法的“魔力”体现在它们总能够在适当的时候被自动调用。 魔            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            20212211 2021-2022-2 《Python程序设计》实验二报告课程:《Python程序设计》
班级: 2122
姓名: 彭派
学号:20212211
实验教师:王志强
实验日期:2022年3月31日
必修/选修: 公选课1.实验内容(1)设计并完成一个完整的应用程序,完成加减乘除模等运算,功能多多益善。(2)考核基本语法、判定语句、循环语句、逻辑运算等知识点2. 实验过程及结果一、实            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                  这是我大一寒假无聊写的程序,那时候刚学编程,把所有东西都写在一个文件中了,程序写的也有点乱,大家多多包涵。不过就一个学了一学期C语言的人来说已经不错了(小小自满一下,2000行呢!)。由于我们大一上学期末老师讲了一下如何用tc20的图形模式来做贪吃蛇程序,那段时间我正迷恋魔方,能达到1:40的样子(当然算慢的了)。   寒假回家我爸也开始研究上了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            分享到朋友圈点赞满20个即可获取该源码            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            上文Python练手项目:玩转魔方提到计算机自动还原魔方,本文先介绍计算机自动还原魔方顶部十字,以此类推,可完全还原魔方。假设顶部中心块为蓝色,还原顶部十字,是将4个蓝色棱块还原到顶部,构成蓝色十字,并且蓝色棱块对面颜色与所在面的中心块色一致。如下图所示:当我们面对一个杂乱无章的魔方时,我们的心也是凌乱的。计算机程序是一个IPO,也就是将输入(I)的数据或状态,经过处理(P),转换为输出(O)的数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              本文需要读者有一定的魔方基础, 最起码也要达到十秒内还原二阶魔方的水平, 并且手上最好有一个二阶魔方, 否则文中的很多东西理解不了. 另外, 这里使用的算法是我自己写着玩的, 如果你需要更成熟和专业的算法, 可以看这个. 本文最终得到的程序效果如下:一. 问题分析1. 魔方的数据结构  要使用程序计算魔方的解法, 第一步就需要设计一种数据结构来储存当前的魔方状态. 二阶魔方有八个角块, 我们可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            工作中要给没有编程基础的学数据结构的人答疑,问的最多的其实就是这块的问题,花了点时间写了点= =好累= =  
 以下供还不是很理解的同学阅读,不进行准确精确定义,如果你完全了解并知道,请拉倒最底下看看那个表格里面的东西。大概了解即可。 
 
    
 
  python中,当你开始使用“class”这个关键词来定义的时候,你就开始了面向对象的编程过程。你所写的程序,已经就不是简单的一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、何为魔法方法:Python中,一定要区分开函数和方法的含义;1.函数:类外部定义的,跟类没有直接关系的;形式: def func(*argv):2.方法:class内部定义的函数(对象的方法也可以认为是属性);分为两种:① python自动产生的(魔法方法):一般形式为 func(),python会在对应的时机自动调用该函数;② 人为自定义的方法:一般和普通函数没有区别,只是定义在了class            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在这篇博文中,我们将深入探讨如何通过 Java 实现解魔方的算法,详细阐述其背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、案例分析以及扩展讨论。使用图表和代码示例来帮助理解每个部分的内容。
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在解魔方这一任务中,首先需要了解魔方的结构以及如何通过一系列的算法对其进行还原。魔方有六个面,每个面由九个小方块组成,目标是通过旋转这些小方块,使每个面的颜色统一。解决这一问题的常用方法是使用一种基于状态转            
                
         
            
            
            
            魔方方法:构造与析构:一:构造器__new__(cls[,...])当继承一个不可变类型,有需要修改时,可以用此方法进行重写 主要作用是在一个对象实例化时返回一个实例对象,通常是参数cls这个类的实例化对象,到如也可以返回其它对象。>>> class Capstr(str):
	def __new__(cls,string):
		string = string.upper()            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Python入门(下)简介函数1. 函数的定义2. 函数的调用3. 函数文档4. 函数参数5. 函数的返回值6. 变量作用域Lambda-表达式1. 匿名函数的定义2. 匿名函数的应用类与对象1. 属性和方法组成对象2. self是什么?3. Python的魔法方法4. 公有和私有5. 继承6. 组合7. 类、类对象和实例对象8. 什么是绑定?9. 一些相关的内置函数(BIF)魔法方法1. 基本的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.研究背景近年来,随着计算机视觉技术的快速发展,人们对于图像处理和模式识别的需求也越来越大。其中,魔方识别系统是一个备受关注的研究领域。魔方作为一种具有复杂结构和多变性的立体拼图,其解决方案一直是计算机视觉领域的一项挑战。而Python和OpenCV作为目前最流行的图像处理工具,被广泛应用于魔方识别系统的开发中。传统的魔方识别方法主要依赖于人工操作和视觉判断,这种方法存在识别速度慢、准确率低等问            
                
         
            
            
            
            在本文中,我将详细描述如何使用Python实现魔方颜色识别的过程,包括相关技术原理、架构解析、源码分析和性能优化方案。希望这种系统化的呈现,能够帮助读者更全面地掌握这个项目的实施过程。
## 背景描述
在近年来,随着计算机视觉技术的不断发展,魔方颜色识别的需求逐渐增加,尤其是在自动解魔方的程序中。该过程主要包含以下几个关键步骤:
1. **图像采集**:使用摄像头拍摄魔方的图像。
2. **            
                
         
            
            
            
            在本文中,我将与你分享如何使用 Python 的 PIL 库进行魔方颜色识别的过程。这个项目涵盖了从环境准备到优化技巧的多个步骤,适合那些对图像处理和计算机视觉感兴趣的读者。接下来,我会详细描述每一个步骤,帮助你快速上手。
### 环境准备
在开始之前,请确保你的开发环境满足以下软件和硬件要求。
**软件要求**:
- Python 3.6 及以上版本
- Pillow(Python Ima            
                
         
            
            
            
            前言: 
 今年有一个高等教育部主办,举办地在余姚的比赛,我们报了机械手解魔方的项目!其中的方案之一是用摄像头采集魔方的六面信息!为了最快的采集信息,决定使用两个摄像头顶角照射,一个摄像头读取三面信息,这样两个摄像头一次直接读取完!  其中最快的方法就是两个摄像头,顶角摆放,采集六面信息! 这其中,我有两种方案!1- 直接在倾斜面上颜色识别采集信息,在进行面矩阵转换;2-将倾斜面矫正回来,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            []@TOC前言本文主要实现使用Qt做软甲界面,opencv做魔方识别,本软件主要是配合机械手进行通信完成魔方的识别 机器人:ABB双臂机器人效果视频本软件效果如下:  
 c++/opencv实现魔方还原 工程目录如下:CtuLib:此工程包含了多个算法,包括软件加密,opencv图像处理算法,魔方还原算法等一、算法库的构建:CtuLib.dll本文收集了大量资料并且根据根据个人经验,实现了一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            数据类型 字节长度 范围 包装类int 4 31~231-1) Integer
short 2 -32768~32767 Short
long 8 63~263-1) Long
byte 1 -128~127 Byte
float 4 32位IEEE754单精度范围 Float
double 8 64位IEEE754双精度范围 Double
char 2 Unicode[0,65535] Char            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 算法_01_顺时针打印矩阵
## Question
如果一个3x3的矩阵[ [123] [456] [789] ]
按照从外向里以顺时针的顺序依次打印出每一个数字,那么得到的结果是()
%!C. 123698745!%
## Analysis
可以模拟魔方逆时针旋转的方法,一直做取出第一行的操作
例如
1 2 3
4 5 6
7 8 9
输出并删除第一行后,再进行一次逆时针旋转,就变成:
6            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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