一、结构:  1.概述:C语言允许用户自己指定这样一种数据结构(在一个组合项中包含若干个类型不同或者相同的数据项),它称为结构(structure)。    基本形式如下:      struct  结构名  {成员表列};      对各个成员类型声明: 类型名  成员名;  2.定义结构类型变量的方法:    a.先声明结构类型再定义变量名    b.再
前言以前做Android4.0的时候申请AudioFocus基本就是传个streamtype,durationHint和listener,不知不觉到了android O、P、Q。也就是到了Android10.0发现突然多了好多与音频焦点相关的类,看的眼花缭乱。今天抽时间梳理了一下这些类都是做什么的。正文具体罗列如下:AudioFocusRequestFocusRequestInfoAudioFoc
转载 2024-07-28 18:27:05
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一个基本的命令:ffmpeg -f alsa -i <device> out.mp3其中,-f 表示设置格式,有format的意思,out.mp3前面可以加上 -f mp3, 因为带了mp3后缀,就省略了。alsa 表示alsa音频驱动程序的编码格式,它保证后面的音频流可以由alsa解码。具体可根据驱动程序选择。(alsa主页https://www.alsa-project.org)-
转载 2024-05-20 17:30:22
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Android系统可以通过配置audio_policy.conf文件,来实现不同产品的差异化,audio_policy.conf文件中,配置了当前项目audio策略中支持的输入输出设备,对应的播放模式,采样率,采样精度,声道数等等。例如下面:1 Primary { 2 sampling_rates 44100|48000 3 channel_masks AUDI
前言:本篇blog主要从一下几个方面对Audio基础介绍:一、Audio Overview 二、Audio编码过程三、Audio编码分类无压缩:pcm 音乐编码:有损:mp3 aac wma ogg …无损:wav flac alac lpac … 语音编码:AMR-WB, AMR-NB, GSM, LPC, SPEEX, CELP,G.7xx, ADPCM… 四、Audio基础知识 1.声音
转载 2024-02-28 21:19:53
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是 Android 音频系统中实现的核心数据结构,主要用于协调AudioTrack(数据生产者)和(数据消费者)之间的音频数据传输。
how to Switching Preferred Audio Devices
转载 精选 2013-07-01 22:10:36
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今天在写FreeRTOS的时候,定义结构变量时,总是提示我一个警告,让我很费解,因此决定研究一下。首先我在list.h中定义如下:struct xLIST_ITEM { TickType_t xItemValue; /* 辅助值,用于帮助节点做顺序排列 */ struct xLIST_ITEM * pxNext; /* 指向链表下一个节点 */ stru
转载 2024-07-08 14:50:45
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NQian 本章需要用到的类如下:QAudioDeviceInfo类提供音频输出设备QAudioFormat类提供音频参数设置QAudioOutput类提供了用于将PCM原始音频数据发送到音频输出设备的接口。 1.QAudioDeviceInfo类用来提供音频输出设备,并且包含该设备支持的格式,排序,通道,编码器,频率,采样率等, 用户可以通过bool isFormatSupp
SE-attention一、SE-NET图1.SE-block图1.中的Ftr是传统的卷积结构,X和U是Ftr的输入(C’xH’xW’)和输出(CxHxW),这些都是以往结构中已存在的。SENet增加的部分是U后的结构:对U先做一个Global Average Pooling(图中的Fsq(.),作者称为Squeeze过程),输出的1x1xC数据再经过两级全连接(图中的Fex(.),作者称为Exc
3.filopt_t 设置一些额外的文件,比如天线参数、电离层、dcb
原创 2023-07-21 09:17:00
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基本的stat结构的大体组成成员如下:struct stat { mode_t st_mode; //文件类型或文件模式 ino_t st_ino; //目录进入点的inode节点 dev_t st_dev; //系统文件设备 dev_t st_rdev; //特殊文件设备 nlink_t st_
[cpp] view plain copy //服务器的被动连接    struct ngx_connection_s {      //连接未使用时候,data域充当连接链表中的next指针.      //当连接被使用时候,data域的意义由模块而定.      void               *data;      //连接对应的
转载 2021-07-14 11:28:36
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typedef struct  {  bool configured; // 配置与否  uint8 baudRate; // 波特率  bool flowControl; // 流控制  uint16 flowControlThreshold;  //在RX缓存达到maxRxBufSize之前还有多少字节空余。当到达maxRxBufSize –
原创 2021-12-08 11:37:45
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typedef struct  {  bool configured; // 配置与否  uint8 baudRate; // 波特率  bool flowControl; // 流控制  uint16 flowControlThreshold;  //在RX缓存达到
原创 2022-02-18 10:42:35
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Problem T: 结构--学生信息排序 Description 定义存放一个学生信息的结构类型,学生信息包括:姓名,学号,性别,院系,要求在随意输入5个学生的相关信息后,按照学号从小到大顺序输出这些学生的信息。 定义存放一个学生信息的结构类型,学生信息包括:姓名,学号,性别,院系,要求在随
转载 2018-03-18 22:52:00
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一、涉及的概念1. 概念output(1) 一个output对应一个或多个设备节点,比如/dev/snd/pcmC0D0p。为了避免麻烦,一个设备节点只由一个Thread(线程)操作。(2) 一个putput是多个device的组合(比如声卡上有喇叭(dev1)和耳机(dev2)),这些device(喇叭、耳机)属于同一个硬件上不同的端口。这些device需支持同样的参数,如采样率和通道。(3)
转载 2024-04-09 01:09:23
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LIST集合分别由两个实现类,一个式ArrayList,另外一个式LinkList。一个式数组式的链表,一个链表样式的链表前者存储数据就像我们的数组一样,在计算机内存里面式一种线性的结构,后者存储数据式一种链表的样式,一个数据端元由一个数据和地址组成,该地址指向下一个单元。今天就来看看list集合常用的几种方法,add,remove ,set等等方法。下面还是来看看代码吧。import java.
转载 2023-05-25 11:22:04
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由于本人能力有限,对于这些结构的成员变量的解释,肯定有所差池,还请大家
转载 2022-12-28 16:28:23
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结构数组 点击查看代码 #include<iostream> #include<string> using namespace std; //结构数组 //1、定义结构 struct Student { //成员列表 string name; int age; int score; }; in ...
转载 2021-08-04 15:25:00
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