一个基本的命令:ffmpeg -f alsa -i <device> out.mp3其中,-f 表示设置格式,有format的意思,out.mp3前面可以加上 -f mp3, 因为带了mp3后缀,就省略了。alsa 表示alsa音频驱动程序的编码格式,它保证后面的音频流可以由alsa解码。具体可根据驱动程序选择。(alsa主页https://www.alsa-project.org)-
转载 2024-05-20 17:30:22
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Android系统可以通过配置audio_policy.conf文件,来实现不同产品的差异化,audio_policy.conf文件中,配置了当前项目audio策略中支持的输入输出设备,对应的播放模式,采样率,采样精度,声道数等等。例如下面:1 Primary { 2 sampling_rates 44100|48000 3 channel_masks AUDI
一、结构体:  1.概述:C语言允许用户自己指定这样一种数据结构(在一个组合项中包含若干个类型不同或者相同的数据项),它称为结构体(structure)。    基本形式如下:      struct  结构体名  {成员表列};      对各个成员类型声明: 类型名  成员名;  2.定义结构体类型变量的方法:    a.先声明结构体类型再定义变量名    b.再
前言以前做Android4.0的时候申请AudioFocus基本就是传个streamtype,durationHint和listener,不知不觉到了android O、P、Q。也就是到了Android10.0发现突然多了好多与音频焦点相关的类,看的眼花缭乱。今天抽时间梳理了一下这些类都是做什么的。正文具体罗列如下:AudioFocusRequestFocusRequestInfoAudioFoc
转载 2024-07-28 18:27:05
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前言:本篇blog主要从一下几个方面对Audio基础介绍:一、Audio Overview 二、Audio编码过程三、Audio编码分类无压缩:pcm 音乐编码:有损:mp3 aac wma ogg …无损:wav flac alac lpac … 语音编码:AMR-WB, AMR-NB, GSM, LPC, SPEEX, CELP,G.7xx, ADPCM… 四、Audio基础知识 1.声音
转载 2024-02-28 21:19:53
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how to Switching Preferred Audio Devices
转载 精选 2013-07-01 22:10:36
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NQian 本章需要用到的类如下:QAudioDeviceInfo类提供音频输出设备QAudioFormat类提供音频参数设置QAudioOutput类提供了用于将PCM原始音频数据发送到音频输出设备的接口。 1.QAudioDeviceInfo类用来提供音频输出设备,并且包含该设备支持的格式,排序,通道,编码器,频率,采样率等, 用户可以通过bool isFormatSupp
是 Android 音频系统中实现的核心数据结构,主要用于协调AudioTrack(数据生产者)和(数据消费者)之间的音频数据传输。
一、涉及的概念1. 概念output(1) 一个output对应一个或多个设备节点,比如/dev/snd/pcmC0D0p。为了避免麻烦,一个设备节点只由一个Thread(线程)操作。(2) 一个putput是多个device的组合(比如声卡上有喇叭(dev1)和耳机(dev2)),这些device(喇叭、耳机)属于同一个硬件上不同的端口。这些device需支持同样的参数,如采样率和通道。(3)
转载 2024-04-09 01:09:23
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T527 Audio Codec 调试
Delta 原本是在 Databricks Runtime 里面的一个增值功能,在 Spark + AI Summit 2019 大会上,官方以 Apache License 2.0 协议开源。Spark 一直在往批流统一的方向上演进,有了 Structured Streaming 之后,就实现引擎内核的批流统一,API 也高度统一,比如一个流式任务和离线任务的代码可能只有 read/write
转载 2024-05-17 09:42:11
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# 实现Android audio设备的定义 ## 1. 流程表格 | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 获取音频设备管理器(AudioManager)对象 | | 2 | 设置音频输出设备 | | 3 | 监听音频设备变化 | | 4 | 处理音频设备变化的回调 | ## 2. 代码实现 ### 步骤1:获取音频设备管理器(AudioManager)对象 ``
原创 2024-06-23 03:43:24
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在我们的HTML中可以导入音频标签来实现我们的音乐控件,音频控件使用定义方式1<audio src="someaudio.wav"> 您的浏览器不支持 audio 标签。 </audio>定义方式2<audio><source src="horse.ogg" type="audio/ogg"><source src="horse.mp3" ty
转载 2023-10-13 21:19:40
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H5音频HTML5音频播放有两种主流的方式,一种是使用Audio标签,另一种是使用WebAudio二进制播放。AudioAudio标签用于定义声音,比如音乐或其他音频流。<audio src="music.wav">您的浏览器不支持audio标签</audio>属性值作用autoplayautoplay音频在就绪后立即播放controlscontrols向用户显示控件,比如
转载 2月前
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在Java中,"定义 T" 类型通常指的是泛型编程,本文将详细讲解Java中如何高效地定义和使用泛型,涵盖协议背景、抓包方法、报文结构、交互过程、性能优化和多协议对比。 ## 协议背景 在现代软件开发中,泛型不再仅限于Java,它引入了一种灵活且类型安全的编程方式。在协议设计中,理解不同层次的协议及其影响尤为重要。我们可以通过四象限图来分析协议的特性和应用场景。 ### OSI模型四象限图
原创 5月前
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## 实现“鸿蒙HarmonyOs devices no devices”的步骤 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现“鸿蒙HarmonyOs devices no devices”。下面是整个过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 创建一个新的鸿蒙工程 | | 步骤二 | 在工程中配置设备权限 | | 步骤三 | 编写代码以检查设备是否存在
原创 2024-01-10 04:51:06
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问题复现安装docker-19.03.9.tgz解压并安装后,启动docker./dockerd & 出现报错提示如下:failed to start daemon: Devices cgroup isn’t mounted问题分析此问题很可能是cgroup没有挂载导致的,因为cgroup没有挂载,所以无法工作。我们可以直接挂载即可。问题解决此处我们直接使用脚本解决,你可以直接复制脚本到你的服务器中,执行即可。注释:set -e : 在脚本的前面加上这条命令,表示如果任何
原创 2021-07-08 11:14:07
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问题复现安装docker-19.03.9.tgz解压并安装后,启动docker./dockerd & 出现报错提示如下:failed to start daemon: Devices cgroup isn’t mounted问题分析此问题很可能是cgroup没有挂载导致的,因为cgroup没有挂载,所以无法工作。我们可以直接挂载即可。问题解决此处我们直接使用脚本解决,你可以直接复制脚本到你的服务器中,执行即可。注释:set -e : 在脚本的前面加上这条命令,表示如果任何
原创 2022-01-07 11:55:25
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问题:  The site is up at: http://ajf.me/stuff/eva at the time of writing. The source cod
原创 2023-05-21 16:08:43
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status_t AudioSystem::setStreamVolumeIndex(audio_stream_type_t stream, int index, audio_devices_t device){     const sp<IAudioPolicyService>& aps = AudioSystem::get_audio_policy_service();
转载 2015-09-16 16:46:00
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