这是对Lua 语言 15 分钟快速入门的整理显示,因为刚接触lua不久,对它的语法不是很熟悉,在阅读这篇文章时觉得很不适应,所以整理了一下,方便阅读以及提取关键知识。注释-- 两个横线开始单行的注释 --[[ 加上两个[和]表示 多行的注释。 --]]变量和流控制num = 42 -- 所有的数字都是double。double的64位中52位用于保存精确的int值;
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协程 Coroutine协程(coroutine)并不是 Lua 独有的概念,如果让我用一句话概括,那么大概就是:一种能够在运行途中主动中断,并且能够从中断处恢复运行的特殊函数。(嗯,其实不是函数。)举个最原始的例子:下面给出一个最简单的 Lua 中 coroutine 的用法演示:function greet() print "hello world" end co = corouti
作者:罗日健 存储lua里面的字符串的TString数据结构:(lobject.h 196-207) 其它结构中也会有L_Umaxalign dummy这个东西,来看看L_Umaxaliagn: 从字面意思上就是保证内存能与最大长度的类型进行对齐,事实上也是做这件事,这里感觉lua想给各种不同设备做一种嵌入式脚本,这里要保证与最大的长度对齐能保证CPU运行高效不会罢工。 tsv才是TStr
参考文章::https://www.jianshu.com/p/07dc38e85923https://gameinstitute.qq.com/community/detail/111993https://gameinstitute.qq.com/community/detail/125117一、lua如何操作Vector3,中间做了什么操作?1.获取Vector3对象由于Vector3的方法、
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使用方式1、打开该特性添加HOTFIX_ENABLE宏,(在Unity3D的File->Build Setting->Scripting Define Symbols下添加)。编辑器、各手机平台这个宏要分别设置!如果是自动化打包,要注意在代码里头用API设置的宏是不生效的,需要在编辑器设置。(建议平时开发业务代码不打开HOTFIX_ENABLE,只在build手机版本或者要在编译器下开
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openwrt LuCILuCI 介绍LuCI 成立于 2008 年 3 月,名称为“FFLuCI”,为 OpenWrt 固件从 Whiterussian 到 Kamikaze 实现快速配置接口。用于嵌入式设备的免费、干净、可扩展且易于维护的 Web 用户界面。 LuCI 可以实现路由的网页配置界面,是 LUA 与 UCI的合体。UCI 是 OpenWrt 中为实现 所有系统配置的一个统一接口,英
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Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回 Lua中有八种基本类型:1、nil (空) nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 – nil,例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值: 上代码如图下: 事实证明temp的值为n
在使用Jmeter进行性能测试或者接口自动化测试工作中,经常会用到的一个功能,就是断言断言是在请求的返回层面增加一层判断机制,因为请求成功了,并不代表结果一定正确,因此需要判断机制提高测试准确性。本文主要介绍6种常用的断言:响应断言、大小断言、JSON断言断言持续时间、BeanShell断言、XPath断言,下面分别一 一介绍。一、断言添加方式根据需要可在【测试计划】、【线程组】、【线程请求】
ICMP协议Type表示ICMP消息类型,Code表示同一消息类型中不同的信息。类型编码描述00Echo Reply30网络不可达31主机不可达32协议不可达33端口不可达50重定向80Echo Requestping 命令的使用子网掩码网络地址:主机位全为0主机地址:广播地址:主机位全为1网关位于不同网络间的主机要实现通讯,必须要把数据包给网关网关通常是一台三层设备(路由设备)网关地址就是设备的
Lua中,你可以像使用number和string一样使用function。可以将function存储到变量中,存储到table中,可以当作函数参数传递,可以作为函数的返回值。在Lua中,function跟其他值一样,也是匿名的。function被作为一个值存储在变量中,下面这个例子有点2,可以帮助理解:a = {p = print} a.p("Hello World") --> Hell
1.简介  偶们这次主要说说怎么由Lua定义函数, 然后在C或者C++中调用. 这里偶们   暂不涉及C++的对象问题, 只讨论调用函数的参数, 返回值和全局变量的使用.      2.程序   这里偶们在e12.lua里先定义一个简单的add(), x,y为加法的两个参数,   return 直接返回相加后的结果.      例e12.lua  -- add two numbers   fun
  变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。  编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。  Lua 变量三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。  Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。  局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。  变量的默认值均为 nil。-- test.lua
文章目录断言一、响应断言1.响应断言2.示例二、JSON断言1.JSON断言2.示例三、大小断言![在这里插入图片描述](https://s2.51cto.com/images/blog/202312/21021651_65832f9388ac125204.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_
基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载  assert (v [, message]) 功能:相当于C的断言, 参数: v:当表达式v为nil或false将触发错误, message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!" ------------------------------------------------------------
目录一、概述二、创建数据库请求1、MeterSphere添加mysql数据源 2、创建自定义SQL类型请求三、创建接口请求四、添加断言一、概述      MeterSphere作为一款开源测试工具,在接口自动化测试方面所提供的非常强大而灵活的功能。断言是测试工作中比较常见的一种操作,针对数据库查询结果与接口请求的返回结果做断言,也是非常普遍的测试流程Mete
基本时序先把分析一下上一笔记中的代码function LedRunning() --do something sys.timerStart(LedRunning,200) --200ms定时执行此函数 end LedRunning()首先是定义了一个功能函数,这个功能函数里面可以做一些事情,然后会发现里面有一个被注释为200ms定时执行此函数的一句,这个自瞄上看起来也很容易
对于Jmeter而言,它的‘检查点’也称为断言,即获取一个事件产生的某个结果,以与预期出现的结果进行对比,若两者相符,即为断言成功,实际与预期一致,该事件具备实用价值,而以该事件为基础的其他事件,因此而拥有执行的根据。本文将对jmeter断言的使用,做一些详细的介绍。  打开jmeter测试计划,右键点击其中一个请求—添加—断言—选择其中一种类型的断言断言的种类很多,如beanshell断言,响
Lua 函数在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法。既可以用来处理一些特殊的工作,也可以用来计算一些值。Lua 提供了许多的内建函数,你可以很方便的在程序中调用它们,如print()函数可以将传入的参数打印在控制台上。Lua 函数主要有两种用途:1.完成指定的任务,这种情况下函数作为调用语句使用;2.计算并返回值,这种情况下函数作为赋值语句的表达式使用。函数定义Lua 编程语言函数定义
Go 在testing包中内置测试命令go test,提供了最小化但完整的测试体验。标准工具链还包括基准测试和基于代码覆盖的语句,类似于NCover(.NET)或Istanbul(Node.js)。本文详细讲解go编写单元测试的过程,包括性能测试及测试工具的使用,另外还介绍第三方断言库的使用。编写单元测试go中单元测试与语言中其他特性一样具有独特见解,如格式化、命名规范。语法有意避免使用断言,并将
Lua是一个动态类型的语言,没有类型定义,每个值都有自己的类型。Lua8个基本类型,nil, boolean, number, string, userdata, function, thread, table,利用type函数可以打印出一个给定值的类型。注意最后一行,无论x为什么值,结果一定是string,因为type函数的结果总是一个string。变量没有预定义的类型,任何变量可以任何类型
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