Lua 是动态类型语言,变量不要类型定义,只需要为变量赋值。 值可以存储在变量中,作为参数传递或结果返回 Lua中有八种基本类型:1、nil (空) nil 这个最简单,只有值nil属于该类,表示一个无效值(在条件表达式中相当于false)。nil 类型表示一种没有任何有效值,它只有一个值 – nil,例如打印一个没有赋值的变量,便会输出一个 nil 值: 上代码如图下: 事实证明temp的值为n
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2024-03-20 07:42:34
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ICMP协议Type表示ICMP消息类型,Code表示同一消息类型中不同的信息。类型编码描述00Echo Reply30网络不可达31主机不可达32协议不可达33端口不可达50重定向80Echo Requestping 命令的使用子网掩码网络地址:主机位全为0主机地址:广播地址:主机位全为1网关位于不同网络间的主机要实现通讯,必须要把数据包给网关网关通常是一台三层设备(路由设备)网关地址就是设备的
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2024-10-30 21:06:39
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## 如何实现parseInt方法(Java)
### 引言
在Java编程中,经常会遇到将字符串转换为整数的需求。而Java中提供了一个非常方便的方法`parseInt()`来实现这个功能。对于刚入行的开发者来说,可能对这个方法还不够熟悉,我们将在本篇文章中详细介绍该方法的使用。
### 了解parseInt方法
`parseInt()`方法是Java中的一个静态方法,用于将字符串转换为整数
原创
2023-12-12 07:58:20
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协程 Coroutine协程(coroutine)并不是 Lua 独有的概念,如果让我用一句话概括,那么大概就是:一种能够在运行途中主动中断,并且能够从中断处恢复运行的特殊函数。(嗯,其实不是函数。)举个最原始的例子:下面给出一个最简单的 Lua 中 coroutine 的用法演示:function greet()
print "hello world"
end
co = corouti
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2024-06-11 18:54:41
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parseInt() 方法首先查看位置 0 处的字符,判断它是否是个有效数字;如果不是,该方法将返回 NaN,不再继续执行其他操作。但如果该字符是有效数字,该方法将查看位置 1 处的字符,进行同样的测试。这一过程将持续到发现非有效数字的字符为止,此时 parseInt() 将把该字符之前的字符串转换成数字。一、语法parseInt(string, radix)参数描述string必需。要
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2023-07-22 19:22:23
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作者:罗日健 存储lua里面的字符串的TString数据结构:(lobject.h 196-207) 其它结构中也会有L_Umaxalign dummy这个东西,来看看L_Umaxaliagn: 从字面意思上就是保证内存能与最大长度的类型进行对齐,事实上也是做这件事,这里感觉lua想给各种不同设备做一种嵌入式脚本,这里要保证与最大的长度对齐能保证CPU运行高效不会罢工。 tsv才是TStr
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2024-08-26 07:40:55
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这是对Lua 语言 15 分钟快速入门的整理显示,因为刚接触lua不久,对它的语法不是很熟悉,在阅读这篇文章时觉得很不适应,所以整理了一下,方便阅读以及提取关键知识。注释-- 两个横线开始单行的注释
--[[
加上两个[和]表示
多行的注释。
--]]变量和流控制num = 42 -- 所有的数字都是double。double的64位中有52位用于保存精确的int值;
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2024-06-19 05:47:08
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使用方式1、打开该特性添加HOTFIX_ENABLE宏,(在Unity3D的File->Build Setting->Scripting Define Symbols下添加)。编辑器、各手机平台这个宏要分别设置!如果是自动化打包,要注意在代码里头用API设置的宏是不生效的,需要在编辑器设置。(建议平时开发业务代码不打开HOTFIX_ENABLE,只在build手机版本或者要在编译器下开
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2024-07-23 13:34:28
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参考文章::https://www.jianshu.com/p/07dc38e85923https://gameinstitute.qq.com/community/detail/111993https://gameinstitute.qq.com/community/detail/125117一、lua如何操作Vector3,中间做了什么操作?1.获取Vector3对象由于Vector3的方法、
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2024-04-19 19:22:41
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openwrt LuCILuCI 介绍LuCI 成立于 2008 年 3 月,名称为“FFLuCI”,为 OpenWrt 固件从 Whiterussian 到 Kamikaze 实现快速配置接口。用于嵌入式设备的免费、干净、可扩展且易于维护的 Web 用户界面。 LuCI 可以实现路由的网页配置界面,是 LUA 与 UCI的合体。UCI 是 OpenWrt 中为实现 所有系统配置的一个统一接口,英
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2024-08-24 19:10:41
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1、队列Queue介绍Queue是JDK1.5引入的接口,继承Collection接口,是Collection框架的新成员,是种先进先出(FIFO)的队列。Java代码 1. public interface Queue<E> extends
2. boolean
3. boolean
4. E remove();
5. E poll();
6.
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2024-05-21 01:21:13
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一、字符串解析类1、ParseInt函数 func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error) 返回字符串表示的整数值,接受正负号。 base指定进制(2到36),如果base为0,则会从字符串前置判断,"0x"是16进制,"0"是8进制,否则是10进制; bitSize指定结果必须能无溢出赋值的整数类型,0、8、1
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2024-07-20 17:05:21
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关于递归的理解: 函数递归调用,使用到栈。而栈退出的条件是: 在调用的过程中,无压栈再次进行,就开始退栈。 需要注意的是:在递归函数中自定义的局部变量,在每次调用的过程中都会创建一个新
枚举类型enum用法 我是Java枚举的忠实拥护者。 似乎我们一直在等待获得它,但是当我们最终获得它( J2SE 5 )时,该枚举比C和C ++提供的枚举要好得多,在我看来,“值得等待” 。 与Java enum一样好,它也不是没有问题。 特别是,Java枚举的方法values()返回数组的新副本,该副本表示每次调用时其可能的值。 Java语言规范阐明了枚举行为。 在Java语言规范Ja
4.1赋值 lua允许多重赋值,也就是将多个值赋予多个变量;每个值或每个变量之间以逗号分隔;lua会将等号右边值的个数调整到与左边变量的个数相一致。如果值的个数少于变量的个数,多余的变量会被赋为nil;若值得个数多余变量的个数,那么多余的值会被丢弃(先丢弃最右边的);多重赋值中,lua会先对等号右边的所有元素求值,然后才执行赋值;这样便可以用一句多重赋值来交换两个变量的值了,如: x,y = y,
在Lua中,你可以像使用number和string一样使用function。可以将function存储到变量中,存储到table中,可以当作函数参数传递,可以作为函数的返回值。在Lua中,function跟其他值一样,也是匿名的。function被作为一个值存储在变量中,下面这个例子有点2,可以帮助理解:a = {p = print}
a.p("Hello World") --> Hell
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2024-02-21 10:30:09
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Q:如何使用”userdata”的”metamethods”?A:我们继续来修改上一节中的例子,这次我们的目标是使用面向对象的方式调用”userdata”的方法。这个目标既可以在Lua中实现,也可以在C库中实现,我们先来看一个比较简单的方式,在Lua中实现。”mylib.c”中代码无需更改,只需要修改”a.lua”中的代码,local array = require "mylib"
--[[ 这
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2024-03-20 10:13:57
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变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,那怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为 nil。-- test.lua
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2024-05-21 22:07:41
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1.简介 偶们这次主要说说怎么由Lua定义函数, 然后在C或者C++中调用. 这里偶们 暂不涉及C++的对象问题, 只讨论调用函数的参数, 返回值和全局变量的使用. 2.程序 这里偶们在e12.lua里先定义一个简单的add(), x,y为加法的两个参数, return 直接返回相加后的结果. 例e12.lua -- add two numbers
fun
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2024-08-12 10:50:50
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基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载 assert (v [, message]) 功能:相当于C的断言, 参数: v:当表达式v为nil或false将触发错误, message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!" ------------------------------------------------------------
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2024-03-05 11:12:00
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