实现效果:点击 “w” 键,坦克前进,点击 “s” 键,坦克后退,点击 “a” 键,坦克向左转,点击 “d” 键,坦克向右转。点击 “空格” 键,坦克发射炮弹(这里的炮弹是一棵树),当炮弹碰到物体时,物体和炮弹都消失。当坦克走近关卡时,关卡自动打开,当坦克远离关卡时,关卡自动闭合。 制作过程 坦克前后左右移动、发射炮弹: 添加一个坦克为坦克添加 BoxCol
一、录制动画:将物体移动,操作的过程录制下来保存到一个物理文件,在下次使用的时候直接用代码来调用它即可。如让物体TheCh1 绕Y轴转动90度的动画录制1、在Unity中打开动画视图 2、选择指定物体,为其添加 Animation 组件  3、选择要录制的物体,点击 Create 按钮。(注意录制的文件必须要放在 Project 的 Assets 目录下) 
# Android设置布局向右移动动画 在开发Android应用程序时,为了提升用户体验,我们经常需要添加一些动画效果。其中之一是将布局从屏幕的左侧移动到右侧的动画效果。本文将介绍如何在Android中实现这种动画效果,并附带代码示例。 ## 动画实现原理 要实现布局向右移动动画效果,我们可以利用Android中的属性动画(Property Animation)来实现。具体而言,我们可
原创 2023-08-30 08:58:01
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目标 这非常容易实现。你需要写几行代码就可以实现了。在这篇文章中,我们将实现两种动画方式。效果图数字时钟类型模拟时钟类型在开始编码之前,我想要告诉你一些下面会用到的关于 unity 的知识。什么是材质在 unity 中,材质是用来给一个对象的细节,所以我们可以决定它会看起来像什么。在大多数情况下,材料将以纹理为参数。例如,如果你想给墙一个砖块纹理,那么你可以拖拽纹理到材质上。在本例中我们不会使用
转首先要明白一点,这里面所有的操作都是针对存储在计算机中中二进制的操作,那么就要知道,正数在计算机中是用二进制表示的,负数在计算机中使用补码表示的。左移位:<<,有符号的移位操作左移操作时将运算数的二进制码整体左移指定位数,左移之后的空位用0补充右移位:>>,有符号的移位操作右移操作是将运算数的二进制码整体右移指定位数,右移之后的空位用符号位补充,如果是正数用0补充,负数用
序列帧动画在游戏开发中非常常见,比如:2D动画,序列帧特效等等。老规矩,先上效果贴图如下:原理:ID的增长方式:U方向是从左到右,V方向是 从下到上;那么每个字的坐标怎么的出来呢 ?例如:“师”的编号ID是多少?师的编号/横向的总数= 15/6=2.5;  注意:程序计数是0开始计数,别算错了。竖向ID为 即为 横向ID得出来的结果取整数部分 floor(2.5)=2;横向ID
一、需求的诞生  在我们的网页或者web应用中,想要对列表中的元素进行位置调整(或者说排序)是一个常见的需求。实现方式大概就以下两种,一种是带有类似“上移”、“下移”的按钮,点击可与相邻元素交换位置,另一种便是通过拖拽进行排序。搜索“jquery拖拽排序插件”,你会看到相关插件层出不穷。在HTML5拖拽API完善再加上移动设备横行的今天,后者似乎更受青睐,因为它有更简洁的操作,你看看,拖来拖去就可
现在大部分移动旋转类的动画,有一个风靡unity届的插件,就是DoTween,各种花里胡哨的效果都能实现。当我们需求变化不多的时候,放个插件有点儿浪费了,所以寻求直接用unity原生API写,当然也是可以实现的。 就是今天的,突然想写一下使用unity自带的API来实现移动和旋转的简单动画,颜色渐变等效果。Lerp,这个API在很多类里都有,比如说color,mathf,vector等等,它能实现
转载 5月前
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            经过三个月的虚拟仿真项目的参与和制作,对Unity的Animation的动画制作有了一些自己的见解。在Unity中制作动画有一定的好处但是也有一些不好的地方。好的地方比如说:易于制作,方便管理动画对象。不好的地方比如说:比如说Unity中的Animation动画呢,制作一些直来直去的移动,旋转,缩放,打开关闭对象的
Unity3d Mecanim动画如何应用3dmax中的动画位移大家好!我是小周,这是我的第一篇博客,自己喜欢游戏,所以大学报了计算机专业,毕业以后也如愿以偿的进入了游戏开发者的队列,现在用Unity3d做MMORPG游戏快一年了,尝试着分享一下自己的经验。 每博加油:不计成本地努力!程序动画流程游戏当中角色动画前后制作过程:2D形象设计图->3D模型制作->为模型搭建骨骼制作动画-
# 如何实现jquery向左动动画 ## 介绍 在网页制作中,jquery 是一个非常常用的库,可以帮助我们实现各种交互效果。在这篇文章中,我将向你介绍如何使用jquery实现向左动动画。 ## 整体流程 下面是整个实现向左动动画的流程表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 引入jquery库 | | 2 | 编写HTML结构 | | 3 | 编写C
原创 5月前
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目录一、怪物的移动二、怪物的动画三、实现消灭动画、类的初探。一、怪物的移动之前我们向游戏中添加了敌人,现在要努力让敌人动起来,首先我们之前使用的是方形的碰撞器,为了防止怪物卡住我们改用圆形的。然后我们为青蛙添加一个新的代码组件,首先和之前实现玩家的移动是一样的我们先要获得敌人的刚体,然后我们要想办法实现敌人“巡逻”的功能,我的想法是就像角色我们可以给它添加一个变量来判断是否到达地面,那么我们可以加
unity给我们提供了多种角色移动的思路 先简单整理下前三种 一、直接修改组件位置最基础的方式,是改变物体位置的最直接的方式 适用于既没有物理系统,也对移动没有特殊要求的情况public float speed; void Update() { Move(); } void Move() { float
Unity Mecanim动画系统 之 动画混合树(Blend Trees)的简单使用 目录Unity Mecanim动画系统 之 动画混合树(Blend Trees)的简单使用一、简单介绍二、官网的 Blend Trees 的解释1)Blend Trees2)1D Blending3)2D Blending三、注意事项四、效果预览五、实现步骤六、关键代码 一、简单介绍Unit
int i = 1;i = i << 2;  //把i里的值左移2位也就是说,1的2进制是000...0001(这里1前面0的个数和int的位数有关,32位机器,gcc里有31个0),左移2位之后变成 000...0100,也就是10进制的4,所以说左移1位相当于乘以2,那么左移n位就是乘以2的n次方了(有符号数不完全适用,因为左移有可能导致符号变化,下面解释原因)int i
JQuery基础下面案例用到的资源包:1.内容1. JQuery 基础: 1. 概念 2. 快速入门 3. JQuery对象和JS对象区别与转换 4. 选择器 5. DOM操作 6. 案例2.JQuery概念1. 概念: 一个JavaScript框架。简化JS开发 * jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代
<html lang="zh-ch"> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>test</title> <style> .test { width: 100px; height: 100px; } .lr
我现在究竟应该如何选择,是辞掉现在的工作再找工作,然后再做几个月后去参加CISCO培训,还是先不辞职,一直做到合同期满,然后再去参加CISCO培训,继续学习,又或者是,辞职回家直接去参加CISCO培训,然后学成以后再找工作!!总之,CISCO培训我是一定要参加的,网络技术将是我第一个发展的方向! 我现在的想法是这样的: 目前的工作我做得不好,事情多,经常出错!原因:@首先说说这个重要原因:从一开始
推荐 原创 2008-08-17 16:00:44
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手机硬件限制,很多PC上的渲染优化技术是没办法直接拿过来用的。目前有些游戏为了实现多部队战斗的效果,各种降低骨骼数目,模型面数的方案,但都逃不过骨骼动画计算这一环节。在上个公司的时候,自己瞎想了一张方案,没想到最后还写出来了, 没想到最后还用上了。。。先上张图,里面有100个士兵和10个萌宝宝的场景,每个角色的动作是分开控制的,在小米3上可以60fps的帧率流畅运行,之前也尝试过,300多个角色带
移动互联网,创业者,投资人,产品,成本
翻译 精选 2013-09-13 17:40:44
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