今天给大家分享一些图片处理常用技术方案,Android应用开发的朋友必须要了解呀! 众所周知在Android应用开发中在对图片处理时,稍有不慎就会出现以下异常: java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget. 以下几点是加载Bitmap时需要谨慎对待的原因: 通常移动设备的系统资源有限,Android设备会给每个应用分配16
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1 Android手机目前常见的分辨率1.1 手机常见分辨率:4:3VGA     640*480 (Video Graphics Array)QVGA  320*240 (Quarter VGA)HVGA  480*320 (Half-size VGA)SVGA  800*600 (Super VGA)5:3WVGA&nbsp
转载 2023-05-28 16:26:39
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# 实现 Android hdpixhdpi 的步骤 ## 概述 在 Android 开发中,为了适应不同分辨率的设备,我们需要提供不同密度(dpi)的资源。其中,hdpixhdpi 是两种常见的密度类型。本文将介绍如何在 Android 项目中实现 hdpixhdpi 的支持。 ## 步骤概览 下面是实现 Android hdpixhdpi 支持的步骤概览: | 步
原创 2023-07-21 07:32:27
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# 实现 Android hdpixhdpi ## 概述 在 Android 开发中,为了适应不同密度的设备屏幕,我们需要为不同的屏幕密度提供不同的资源。hdpixhdpi 是两种常见的屏幕密度,在本文中,将介绍如何实现适配这两种屏幕密度的方法。 ## 流程概览 下面是实现 Android hdpixhdpi 的流程概览: | 步骤 | 描述 | | --- | ---
原创 11月前
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# 了解Android的不同分辨率密度 在Android开发中,我们经常会听到关于不同分辨率密度的概念,比如hdpi、ldpi、mdpi、xhdpi等等。这些术语代表了不同的屏幕分辨率密度,开发者需要根据具体的设备来适配不同的资源。 ## 分辨率密度的概念 在Android中,分辨率密度是以像素密度(dpi)为单位来衡量的。不同的设备具有不同的像素密度,而Android系统会根据设备的像素密
原创 3月前
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# Android启动图的适配 在Android开发中,启动图是App启动时展示的第一个界面,通常用来展示应用的logo或者欢迎语。不同屏幕密度的设备需要不同分辨率的启动图,在Android中有多种密度标识符来帮助我们适配不同设备的启动图,如hdpi、ldpi、mdpi、xhdpi、xxhdpi等。 ## 不同密度标识符的含义 - `ldpi`:低密度(low density),表示分辨率在
原创 3月前
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es文件夹的一些文件夹为什么要分出一些分支?例如drawable分出drawable-hdpi?    原因很简单,大家要明白Android是一个分裂很严重的系统。每个设备的屏幕大小和分辨率都不太一样,所以要有一些适配工作。如果不做适配,受到屏幕密度的影响,在一台手机上工作正常的APP装到另外一个手机上很容易会界面错位。drawable等分支文件夹
转载 2023-01-04 22:12:29
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关于Android的nodpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large).应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定
原创 2021-09-01 09:49:34
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关于Android的nodpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large).应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定
原创 2022-03-23 14:21:25
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HDR+作为谷歌应用在手机中的技术,不能不了解一下。作为手机中的应用,尤其是默认开启的功能,其实要求是比较高的:首先要快;要尽可能自动化;不能有artifact。而HDR中又可能面临着ghost问题,cartooniness,halo.手机端特有的HDR问题手机的光圈小,pixel手机镜头面积只有4.3m^2,而相机可以达到1360m^2。进光量少导致捕获的光线少,从而在暗光下的噪声多。一般的做法
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用户看到的界面如下,也是我的xml界面:demo中有一个按钮,点击弹出对话框提示用户选择:拍照、图库。如下图:点击拍照,会打开手机相机开始拍照,拍摄完后可以裁剪,如下图:这时候你可以直接点击确定,也可以拖动裁剪的区域,选择你想要显示的区域再点击确定。如果点的是图库,会首先进入图库界面,然后你可以选择想要展示的图片,然后开始裁剪并展示,如下图示:上面三张图片就是打开图库操作的几步。实现代码如下:pa
首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:
原创 2023-04-23 09:14:49
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1、了解几个概念 (1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×128
转载 2022-11-04 11:41:48
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最近在学自定义View,无意中看到鸿洋大神以前写过的2048,看起来很不错,所以自己在他的基础上做一个加强版的2048。先看图:功能除了正常的2048外,还支持数字与图片无缝切换而没有任何影响,此外,图片不是嵌在自定义View里面的,而是开发者自己在调用时再自己添加的,如:在MainActivity里面添加图片,缺点是Activity被销毁后再进入是重新开始的,不过这只是做一个demo而已,就不讲
android启用hdcp We’ve all been in a situation where one hand or the other simply isn’t我们都处在这样的情况下,一只手或另一只手根本无法回复短信,并且随着Android手机尺寸的不断增加,这已成为一个更大的问题。 好消息是,Google键盘现在具有急需的功能:单手模式。One-Handed Mod
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i,ldpi首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, lar
原创 2022-12-08 12:45:47
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# Android开发图片 Compressor 的入门指南 在Android开发中,图像压缩是一项常见且重要的任务,它可以显著减少图片占用的存储空间,尤其是在上传或下载照片时。本文将带你了解如何实现一个简单的Android图片压缩器。 ## 流程概述 下表展示了开发图像压缩器的基本流程: | 步骤 | 描述 | |-------|
原创 13天前
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首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large).应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定义屏幕布局-平台将根据屏幕实际尺寸选择对应布局进行渲染,这种选择对于程序侧是透明的。2.屏幕长宽比Aspect ratio长宽比是屏幕的物理宽度与物理高度的比例关系。应用程序可以通过使用限定的资源来为指定的长宽比提供屏幕布局资源。3.屏幕分辨率Resolution在屏幕上显示的物理像素总和。
转载 2013-11-18 15:24:00
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1、了解几个概念(1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×1280、1080×1920等。720×1280表示此屏幕在宽度方向有720个像素,在高度方向有1280个像素。(2)屏幕大小。屏幕大小是手机对角线的物理尺寸,以
转载 2017-12-19 15:08:00
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   Android应用开发中我们会经常用到图片处理的技术,今天给大家分享些获取固定宽度图片的技巧   移动开发中,内存资源很宝贵,而且对加载图片内存空间也有限制;所以我们会在加载图片图片进行相应的处理,有时为了提高响应速度,增强用户体验,我们在加载大图片时会先加载图片的缩略图、如后加载原图,所以我们要将图片按照固定大小取缩略图,一般取缩略图的方法是使用Bit
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