es文件夹的一些文件夹为什么要分出一些分支?例如drawable分出drawable-hdpi? 原因很简单,大家要明白Android是一个分裂很严重的系统。每个设备的屏幕大小和分辨率都不太一样,所以要有一些适配工作。如果不做适配,受到屏幕密度的影响,在一台手机上工作正常的APP装到另外一个手机上很容易会界面错位。drawable等分支文件夹
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2023-01-04 22:12:29
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# 实现 Android hdpi 和 xhdpi 的步骤
## 概述
在 Android 开发中,为了适应不同分辨率的设备,我们需要提供不同密度(dpi)的资源。其中,hdpi 和 xhdpi 是两种常见的密度类型。本文将介绍如何在 Android 项目中实现 hdpi 和 xhdpi 的支持。
## 步骤概览
下面是实现 Android hdpi 和 xhdpi 支持的步骤概览:
| 步
原创
2023-07-21 07:32:27
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# 实现 Android hdpi 和 xhdpi
## 概述
在 Android 开发中,为了适应不同密度的设备屏幕,我们需要为不同的屏幕密度提供不同的资源。hdpi 和 xhdpi 是两种常见的屏幕密度,在本文中,将介绍如何实现适配这两种屏幕密度的方法。
## 流程概览
下面是实现 Android hdpi 和 xhdpi 的流程概览:
| 步骤 | 描述 |
| --- | ---
原创
2023-09-28 06:43:13
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(1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
ldpi:240x320 320x480 480x800、
480x854
# Android中的drawable-xhdpi资源
在Android开发中,我们常常需要为不同的屏幕密度提供不同分辨率的图片资源。drawable-xhdpi是其中一种屏幕密度的分类,本文将为大家介绍drawable-xhdpi的概念、使用场景以及代码示例。
## drawable-xhdpi是什么?
drawable-xhdpi是Android开发中的一个文件夹名称,用于存放高分辨率图
原创
2023-08-30 08:52:48
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1 Android手机目前常见的分辨率1.1 手机常见分辨率:4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA)5:3WVGA 
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2023-05-28 16:26:39
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# Android选择mdpi和xhdpi规则
在Android开发中,处理不同屏幕密度的资源是工程师必须面对的重要任务。Android设备种类繁多,包括各种屏幕大小和分辨率,因此合理地选择和使用不同的图像资源显得尤为关键。
## 1. 屏幕密度的类型
Android中的屏幕密度主要分为几种类型:
- **mdpi**:基准密度,通常为160dpi。
- **hdpi**:较高密度,通常为
# Android xhdpi 对应分辨率
在Android开发中,我们经常需要适配不同屏幕密度的设备。Android提供了不同的资源文件夹来分别存放不同密度的图片资源,其中xhdpi是其中一个非常常用的密度桶。本文将介绍xhdpi对应的分辨率,并提供代码示例来说明如何在Android应用中使用xhdpi资源。
## xhdpi分辨率
xhdpi是Android的一种屏幕密度,它对应的设备屏
原创
2023-07-23 07:03:01
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# 了解Android的不同分辨率密度
在Android开发中,我们经常会听到关于不同分辨率密度的概念,比如hdpi、ldpi、mdpi、xhdpi等等。这些术语代表了不同的屏幕分辨率密度,开发者需要根据具体的设备来适配不同的资源。
## 分辨率密度的概念
在Android中,分辨率密度是以像素密度(dpi)为单位来衡量的。不同的设备具有不同的像素密度,而Android系统会根据设备的像素密
关于Android的nodpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large).应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定
原创
2021-09-01 09:49:34
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# 如何识别Android WM是xhdpi还是mdpi
在Android开发过程中,我们常常需要处理不同屏幕密度的问题。屏幕密度(DPI)是用户视觉体验的重要因素,当我们在开发过程中使用不同的资源时,了解当前设备的屏幕密度就显得尤为重要。本文将详细介绍如何在Android中识别设备的屏幕密度,并给出实际的示例代码以及流程图和状态图的可视化方案。
## 1. 理论背景
在Android中,屏
手机常见分辨率:4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA)5:3WVGA 800*480 (Wide VGA)16:9FWVGA 854*480 (Full Wide VGA)HD 1920*1080
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精选
2013-10-08 17:28:12
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关于Android的nodpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, large, and extra large).应用程序可以为这四种尺寸分别提供不同的自定
原创
2022-03-23 14:21:25
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作者:HenAndroid本篇文章我就来扒一扒Android 进程间的通信-Binder 机制。我们都知道Android 是基于Linux系统来实现的,因此,我们有必要来了解一下,为什么Android 不使用Linux本身有的进程通信机制,而是要自己撸一个Binder 这玩意来实现进程间通信。 接下来,我们简要的介绍下Linux 进程间通信的几种方式。介绍Linux IPC机制,旨在了解其思想,得
HDR+作为谷歌应用在手机中的技术,不能不了解一下。作为手机中的应用,尤其是默认开启的功能,其实要求是比较高的:首先要快;要尽可能自动化;不能有artifact。而HDR中又可能面临着ghost问题,cartooniness,halo.手机端特有的HDR问题手机的光圈小,pixel手机镜头面积只有4.3m^2,而相机可以达到1360m^2。进光量少导致捕获的光线少,从而在暗光下的噪声多。一般的做法
首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:
原创
2023-04-23 09:14:49
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1、了解几个概念 (1)分辨率。分辨率就是手机屏幕的像素点数,一般描述成屏幕的“宽×高”,安卓手机屏幕常见的分辨率有480×800、720×128
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2022-11-04 11:41:48
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# 如何在 Android 中将 xhdpi 下的 1dp 对应到 xxhdpi
在 Android 开发中,理解不同的屏幕密度(dpi)如何影响布局是非常重要的。特别是在设计界面时,开发者需要确定相应的 dp(设备独立像素)值,以确保在不同分辨率的设备上有一致的体验。本文将教会你如何将 xhdpi 的 1dp 设置为 xxhdpi 下的相应值。
## 流程概述
我们需要了解不同 dpi 之
完美的去加载bitamap,不但可以增加用户体验度,还能避免内存溢出。加载bitmap,一部小心就会导致应用crash.报出下面的异常。java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget.如果需要加载图片比较大。很容易造成内存溢出,如何去防止内存溢出呢。读取bitmap的尺寸和类型BitmapFactory类提供了很多decoding
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2023-09-13 17:08:32
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i,ldpi首先是几个基本概念:1.屏幕尺寸Screen size即显示屏幕的实际大小,按照屏幕的对角线进行测量。为简单起见,Android把所有的屏幕大小分为四种尺寸:小,普通,大,超大(分别对应:small, normal, lar
原创
2022-12-08 12:45:47
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