# Android开发图片去除水印Android开发中,我们有时候会遇到需要处理图片的情况,比如去除图片中的水印。本文将介绍如何在Android应用中使用代码来去除图片中的水印。 ## 图片去除水印的原理 通常情况下,水印是作为一个图层存在于原图片之上的,我们可以通过对图片进行处理,将水印图层去除,从而实现去除水印的效果。具体的步骤如下: 1. 读取原图片水印图片。 2. 将水印图片
原创 3月前
68阅读
涉及到的内容: 1)File读取本地文件; 2)用ArrayList容器装文件的名称和路径数据,并用一个ArrayAdapter讲数据显示在一个ListView控件上; 3)给ListView控件加OnItemclick点击事件,获取点击的图片的路径; 4)根据图片路径,用FileInputStream ,以流的方式将本地图片读到程序; 5)用Bitmap的BitmapFactory.decod
      我们在选用图片时,最头疼的就是所选的图片带有水印了。往往搜到的方法都是让大家使用 Photoshop 等专业的图片处理软件去删除水印。固然 PS 等软件去水印很给力,但是对于连 PPT 都还没有用得很熟悉的同学,让他们再去下载安装 Photoshop 软件,仅仅只为去一个水印,难免有些小题大做。所以今天小编就为大家推荐几款方便快捷的去水印软件,看
最近在学自定义View,无意中看到鸿洋大神以前写过的2048,看起来很不错,所以自己在他的基础上做一个加强版的2048。先看图:功能除了正常的2048外,还支持数字与图片无缝切换而没有任何影响,此外,图片不是嵌在自定义View里面的,而是开发者自己在调用时再自己添加的,如:在MainActivity里面添加图片,缺点是Activity被销毁后再进入是重新开始的,不过这只是做一个demo而已,就不讲
用户看到的界面如下,也是我的xml界面:demo中有一个按钮,点击弹出对话框提示用户选择:拍照、图库。如下图:点击拍照,会打开手机相机开始拍照,拍摄完后可以裁剪,如下图:这时候你可以直接点击确定,也可以拖动裁剪的区域,选择你想要显示的区域再点击确定。如果点的是图库,会首先进入图库界面,然后你可以选择想要展示的图片,然后开始裁剪并展示,如下图示:上面三张图片就是打开图库操作的几步。实现代码如下:pa
# Android开发图片 Compressor 的入门指南 在Android开发中,图像压缩是一项常见且重要的任务,它可以显著减少图片占用的存储空间,尤其是在上传或下载照片时。本文将带你了解如何实现一个简单的Android图片压缩器。 ## 流程概述 下表展示了开发图像压缩器的基本流程: | 步骤 | 描述 | |-------|
原创 13天前
13阅读
   Android应用开发中我们会经常用到图片处理的技术,今天给大家分享些获取固定宽度图片的技巧   移动开发中,内存资源很宝贵,而且对加载图片内存空间也有限制;所以我们会在加载图片图片进行相应的处理,有时为了提高响应速度,增强用户体验,我们在加载大图片时会先加载图片的缩略图、如后加载原图,所以我们要将图片按照固定大小取缩略图,一般取缩略图的方法是使用Bit
  安卓开发中怎么样用listview异步加载图片,因为这样的文章在网上已经有很多了,比如这篇http://android.tgbus.com/Android/androidnews/201204/421244.shtml   我也是因为看了这篇文章而受到了启发。   先说说这篇文章的优点把,开启线程异步加载图片,然后刷新UI显示图片,而且通过弱引用缓存网络加载的图片,节省了再次连接网络的开销。
今天给大家分享一些图片处理常用技术方案,Android应用开发的朋友必须要了解呀! 众所周知在Android应用开发中在对图片处理时,稍有不慎就会出现以下异常: java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget. 以下几点是加载Bitmap时需要谨慎对待的原因: 通常移动设备的系统资源有限,Android设备会给每个应用分配16
转载 1月前
10阅读
# Android开发图片擦除图片背景 ## 引言 在Android开发中,处理图片是一个常见的任务。有时候,我们可能需要将图片的背景擦除,以便将其放置在其他背景上或者与其他图片进行叠加。本文将介绍如何在Android应用中实现图片擦除图片背景的功能,并提供相应的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要准备以下材料: - Android开发环境:Android Studio -
原创 2023-09-01 14:24:32
326阅读
上篇文章主要介绍了我开源在Github上的图片剪裁库(ImageCropper)的基本特性和用法,从本文开始,慢慢介绍一些开发图片剪裁应用中涉及的知识点和技术。其实Android系统本身也提供了图片剪裁的模块,我们可以直接通过Intent来调用系统的图片剪裁功能,本文我们就先了解一下系统自带的图片剪裁功能是如何调用的吧。得到被剪裁图片的URL地址既然是图片剪裁,就一定要有被剪裁的图片,由于图片数据
  这种功能,在一些app中是必不可少的!那如何实现呢?接下来,我将介绍通过ViewPager结合PhotoView开源组件,实现这么样的经典效果!  关于ViewPager如何使用,此文不多介绍,网络上太多相关的知识了;而PhotoView,因为它是一个开源的组件,所以如果你不深入研究它的话,只需要掌握它基本的用法即可!  何为PhotoView?  Ph
1  Universal-Image-Loader简介Universal-Image-Loader(简称UIL),是一个开源的图片加载框架,该项目的目的是提供一个可复用的、灵活的、可定制的、异步图像加载,缓存和显示。 我们在进行Android应用程序开发时,图片的加载是一个绕不过去的问题,诸如加载慢导致界面卡顿或界面闪烁,图片加载失败的处理,大图片加载问题,OOM问题,图片加载
这里编写一个聊天界面。制作9-Patch图片9-Patch图片是一种被特殊处理过的png图片,能够指定哪些区域可以被拉伸,哪些区域不可以。 比如上面的图片,如果直接设置为背景图:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap
资源的类型和使用1. 任何资源文件应该存放在 /res/ 目录中的子目录中,不应直接存放在 /res/ 目录中,否则容易出现编译错误。2. 如果需要更新或修改配置的资源文件,应该直接到对应的 /res/子目录 中的对应的配置文件中修改。 /res/animator/ 存放:用于定义属性动画的 XML 文件。/res/anim/ 存放:用于定义渐变动画的 XML 文件。/res/color/
本文将主要介绍有关Android图像捕获、显示、存储的有关知识。首先我们将展示如何通过三种方式来绘制图片;然后介绍如何通过Android内置功能来捕获图像;其次介绍如何展示图像;最后我们将对图像的存储做详细介绍。文章所介绍的图像绘制、捕获、显示、存储为Android的多媒体开发提供了很好的切入点,为我们学习音频、视频开发开发奠定了坚实的基础。1.1 图像绘制Android平台为我们提供了至少3种方
转载 2023-06-30 20:42:32
118阅读
APP开发自然少不了各种图片的加工处理,虽然说加工图片是美工干的活,但是码农会些简单的操作总归是好事。一些简单的加工如缩放、旋转、裁剪、格式转换,使用ACDSee就够用了,不过有些稍微复杂的操作得借助PhotoShop。 图片取色 Android布局文件常常要给背景指定某种颜色,这需要知道该颜色的RGB三色值。我们使用PS打开取色来源图片,在工具栏中选择
转载 2023-06-30 20:59:55
114阅读
图片加载、缓存、裁剪、选择,压缩,滤镜、高斯模糊
原创 2018-12-27 09:56:50
1483阅读
前言:本来我是做电视应用的,但是因为公司要出手机,人员紧张,所以就抽调我去支援一下,谁叫俺是雷锋呢!我做的一个功能就是处理手机中的应用ICON,处理无非就是美化一下,重新与底板进行合成和裁剪,用到了很多Bitmap的知识。本来之前一直想写一些关于Bitmap的博客,正好这是个机会,因此Bitmap那些事系列博客诞生了。这个系列我会把学习Bitmap的一些知识发布出来供大家参考和交流。&nb
 一、前期基础知识储备笔者计划写三篇文章来详细分析OpenGL ES基础的同时也是入门关键的三个点:①OpenGL ES是什么?与OpenGL的关系是什么?——概念部分②使用OpenGLES绘制2D/3D图形的第一步:定义图形;——运用部分③使用OpenGL ES绘制出②步骤中定义好的图形:——运用部分,难点所在通过这三篇文章的分析,就像给万丈高楼垫定了基石,万丈高楼平地起,后面利用Op
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5