用户看到的界面如下,也是我的xml界面:demo中有一个按钮,点击弹出对话框提示用户选择:拍照、图库。如下图:点击拍照,会打开手机相机开始拍照,拍摄完后可以裁剪,如下图:这时候你可以直接点击确定,也可以拖动裁剪的区域,选择你想要显示的区域再点击确定。如果点的是图库,会首先进入图库界面,然后你可以选择想要展示的图片,然后开始裁剪并展示,如下图示:上面三张图片就是打开图库操作的几步。实现代码如下:pa
图片处理加载大图片用到的类:BitmapRegionDecoder 1.传入图片:BitmapRegionDecoder.newInstance(inputStream,false) 2.指定显示的区域: bitmapRegionDecoder.decodeRegion(rect,options); 注意: 第一个参数指定显示的区域,第二个参数可以用BitmapFactory.Options 的i
作者:郭孝星 Github:https://github.com/AllenWells【Android应用开发技术:用户界面】章节列表9Patch图片是一种特殊的PNG图片,该图片以.9.png为后缀名,它在原始图片四周各添加一个宽度为1像素的线条,这4条线决定了该图片的缩放规则和内容显示格则。一 9Patch图片的显示规则9Patch图片left边和top边的直线共同决定了图片的缩放区域,
因为项目中有裁剪图片这一需求,我在网上找到了Android Image Cropper,一款使用起来非常简单第三方图片裁剪框架,在此记录一下。项目的github地址:https://github.com/ArthurHub/Android-Image-Cropper效果图如下Android Image Cropper有两种使用方法:1、Activity用法(1)在app模块的build.gradl
iOS图片编辑前面我们讲了图片的缩放 旋转: 滤镜:接下来我们要讲图片的涂鸦,我们分开一点一点拓展,先给图片上划线创建项目 起名testAddLine 接下来我们在默认生成的ViewController中添加一张图片 待用 同时添加一个按钮 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any addition
转载 2023-09-01 11:20:03
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最近在学自定义View,无意中看到鸿洋大神以前写过的2048,看起来很不错,所以自己在他的基础上做一个加强版的2048。先看图:功能除了正常的2048外,还支持数字与图片无缝切换而没有任何影响,此外,图片不是嵌在自定义View里面的,而是开发者自己在调用时再自己添加的,如:在MainActivity里面添加图片,缺点是Activity被销毁后再进入是重新开始的,不过这只是做一个demo而已,就不讲
摸索一下使用原生控件实现图文编辑,直接开搞。 首先搞个文本输入和选择图片的按钮:@property (nonatomic, strong) UITextView * tv; @property (nonatomic, strong) UIButton * selectImageBtn; - (void)viewDidLoad { self.tv = [[UITextView alloc]
这一篇是最近开发遇到的问题:一,善用Category 实现功能分块与重用UIViewController+UIImagePickController,实现了选择照片的功能。一个APP中选择照片的地方有很多,用category实现后,使用时每个地方就只需一行代码。至于选中后的回调,考虑了Block、delegate、notify,最终还是选择了notify。原因是category存属性的问题,不知道
# Android开发图片 Compressor 的入门指南 在Android开发中,图像压缩是一项常见且重要的任务,它可以显著减少图片占用的存储空间,尤其是在上传或下载照片时。本文将带你了解如何实现一个简单的Android图片压缩器。 ## 流程概述 下表展示了开发图像压缩器的基本流程: | 步骤 | 描述 | |-------|
原创 13天前
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   Android应用开发中我们会经常用到图片处理的技术,今天给大家分享些获取固定宽度图片的技巧   移动开发中,内存资源很宝贵,而且对加载图片内存空间也有限制;所以我们会在加载图片图片进行相应的处理,有时为了提高响应速度,增强用户体验,我们在加载大图片时会先加载图片的缩略图、如后加载原图,所以我们要将图片按照固定大小取缩略图,一般取缩略图的方法是使用Bit
  安卓开发中怎么样用listview异步加载图片,因为这样的文章在网上已经有很多了,比如这篇http://android.tgbus.com/Android/androidnews/201204/421244.shtml   我也是因为看了这篇文章而受到了启发。   先说说这篇文章的优点把,开启线程异步加载图片,然后刷新UI显示图片,而且通过弱引用缓存网络加载的图片,节省了再次连接网络的开销。
今天给大家分享一些图片处理常用技术方案,Android应用开发的朋友必须要了解呀! 众所周知在Android应用开发中在对图片处理时,稍有不慎就会出现以下异常: java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget. 以下几点是加载Bitmap时需要谨慎对待的原因: 通常移动设备的系统资源有限,Android设备会给每个应用分配16
转载 1月前
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第五集链接:Unity编辑器扩展-第五集-撤回操作/禁止操作/加快捷键_菌菌巧乐兹的博客- 一、本节目标+效果展示1.创建窗口2.图片批量赋值到物体上二、创建窗口 这个功能其实也很好理解,我们之前学了点击选择,但我们难免会遇见需要选不同位置,不同种类的很多物体,这时候窗口就很好的解决了这个问题,它可以随便你编辑多少个可以拖物体的地方。1.了解ScriptableWizardScripta
# Android开发图片擦除图片背景 ## 引言 在Android开发中,处理图片是一个常见的任务。有时候,我们可能需要将图片的背景擦除,以便将其放置在其他背景上或者与其他图片进行叠加。本文将介绍如何在Android应用中实现图片擦除图片背景的功能,并提供相应的代码示例。 ## 准备工作 在开始之前,我们需要准备以下材料: - Android开发环境:Android Studio -
原创 2023-09-01 14:24:32
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  这种功能,在一些app中是必不可少的!那如何实现呢?接下来,我将介绍通过ViewPager结合PhotoView开源组件,实现这么样的经典效果!  关于ViewPager如何使用,此文不多介绍,网络上太多相关的知识了;而PhotoView,因为它是一个开源的组件,所以如果你不深入研究它的话,只需要掌握它基本的用法即可!  何为PhotoView?  Ph
上篇文章主要介绍了我开源在Github上的图片剪裁库(ImageCropper)的基本特性和用法,从本文开始,慢慢介绍一些开发图片剪裁应用中涉及的知识点和技术。其实Android系统本身也提供了图片剪裁的模块,我们可以直接通过Intent来调用系统的图片剪裁功能,本文我们就先了解一下系统自带的图片剪裁功能是如何调用的吧。得到被剪裁图片的URL地址既然是图片剪裁,就一定要有被剪裁的图片,由于图片数据
一、相关概念 二、图片的基本操作1、读取加载图片2、保存图片3、图片的缩放平移旋转 三、selector+shape图形图片1、定义shape文件,根据需要设置以上的属性2、定义selector文件引用shape也可以1、2一起操作如下:3、界面将selector文件当作图片来使用四、selector+drawable1、定义selector文件引用图片示例: 每个I
# Android开发图片去除水印 在Android开发中,我们有时候会遇到需要处理图片的情况,比如去除图片中的水印。本文将介绍如何在Android应用中使用代码来去除图片中的水印。 ## 图片去除水印的原理 通常情况下,水印是作为一个图层存在于原图片之上的,我们可以通过对图片进行处理,将水印图层去除,从而实现去除水印的效果。具体的步骤如下: 1. 读取原图片和水印图片。 2. 将水印图片
原创 3月前
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这里编写一个聊天界面。制作9-Patch图片9-Patch图片是一种被特殊处理过的png图片,能够指定哪些区域可以被拉伸,哪些区域不可以。 比如上面的图片,如果直接设置为背景图:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/ap
1  Universal-Image-Loader简介Universal-Image-Loader(简称UIL),是一个开源的图片加载框架,该项目的目的是提供一个可复用的、灵活的、可定制的、异步图像加载,缓存和显示。 我们在进行Android应用程序开发时,图片的加载是一个绕不过去的问题,诸如加载慢导致界面卡顿或界面闪烁,图片加载失败的处理,大图片加载问题,OOM问题,图片加载
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