这篇文章会提供一些优化代码的工具。会让代码变得更简洁,或者更迅速。当然这些并不能代替算法设计,但是还是能让 Python 加速很多倍。其实前面讲算法的文章,也有提到过。比如适用于双向队列的 deque,以及在合适的条件下运用 bisect 和 heapq 来提升算法的性能。而且前面也提到过,Python 提供了当今最高级也是最有效的排序算法(list.sort)。另外还有一个功能多样又迅速的散列表            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、开发过程中的调优1、避免创建重复使用的RDDRDD 的特性是:分区,不可变,并行操作不可变行可理解为RDD从创建开始就不会被改变,为此同一份数据,有且只创建一个RDD就足够使用,不需要创建多个// 错误的做法:对于同一份数据执行多次算子操作时,创建多个RDD。
// 这里执行了两次textFile方法,针对同一个HDFS文件,创建了两个RDD出来,然后分别对每个RDD都执行了一个算子操作。
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            (一)前言在需要高频交互的css动画时候,我们就需要考虑使用CSS3 硬件加速。首先,CSS3 硬件加速又叫做 GPU 加速,是利用 GPU 进行渲染, 减少 CPU 操作的一种优化方案。由于 GPU 中的 transform 等 CSS 属性不会触发 repaint,所以能大大提高网页的性能。现在,像Chrome, FireFox, Safari, IE9+和最新版本的Opera都支持硬件加速,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            flac3d 6.0是由美国ITASCA公司开发的一款功能强大的仿真计算软件,采用了显式拉格朗日格式和混合离散划分技术,保证了塑性破坏和流动模型的精确性,允许用户根据建模对象的形状进行调整。该软件基本上继承了FLAC程序的计算原理,可将分析能力扩展到三维空间,也可在动态分析过程中以固定的时间间隔轻松导出结果文件,并能够通过调整三维网格中的多面体单元来拟合实际的结构,以及模拟两种或多种材料界面不同材            
                
         
            
            
            
                作者 fmms 2011-11-01 10:32:45 CSS 可以让你做很多事情,但对开发者来说,缺乏很多特性,例如变量、常量以及一些编程语法。本文介绍 8 个 CSS 预处理器,可以加速你的 CSS 开发。  Less CSS   Less CSS 是一个使用广泛的 CSS 预处理器,通过简单的语法和变量对 CSS 进行扩展,可减少很多 C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            VirtualBox’s experimental 3D acceleration allows you to use Windows 7’s Aero interface in a virtual machine. You can also run older 3D games in a virtual machine – newer ones probably won’t run v            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            NVIDIA GeForce NOW 的工作原理是通过在数据中心中利用 NVENC 并将结果串流至终端客户端此 SDK 包含两个硬件加速接口:用于视频编码加速的 NVENCODE API用于视频解码加速的 NVDECODE API(旧称 NVCUVID API)NVIDIA GPU 包含一个或多个基于硬件的解码器和编码器(独立于 CUDA Core),可为几种热门的编解码器提供基于硬件的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            从上代RTX 20系列开始,NVIDIA不再局限于将RTX GPU定位在游戏用途,他们看到了近年来内容创作市场的兴起,有数千万用户对用于进行创作的硬件有庞大需求。相信有很多内容创作者,也想知道新一代RTX 30系GPU,在目前多个主流创意应用中,又会有怎样的加速和提升?  新一代 AI,更少等待时间 在20系时就已经有大量主流软件享受RTX Studio的支持,比如视            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述阅读完本文,你将了解 Metal 是如何在 GPU 上执行命令的。让 GPU 来执行任务是通过发送命令来实现的。 该命令可以执行绘图、并行计算或资源管理相关的操作工作。Metal 应用程序和 GPU 之间的关系是客户端-服务器模式:Metal 应用程序是客户端GPU 是服务器可以通过向 GPU 发送命令来发出请求处理完命令后,GPU 通知应用空闲状态下图为 Metal 客户端-服务器模式要将命            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            记录一下遇到几个平台里的视频编解码和图像scale的硬件加速的方法1,intel平台当包含GEN系列的集成GPU时,可用libva实现视频codec、颜色空间转换和图像scale的硬件加速,具体可使用libyami这个接口友好的封装库。加速处理过程中图像位于GPU内存,用libva的Surface表示。其在原生的linux和Android NDK环境中均可用。2,Allwinner平台可以直接使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            先前利用了一些时间去网上搜索资料,了解Intel的集显,特别是E3800系列的SOC,主要是因为老大安排一个任务,叫我协助另一个公司的同事调查这个SOC上的硬件加速功能,即硬件解码。这个事我很早就开始耳闻了,当时还在搞项目,没空理。趁着项目处于交付阶段有点空余时间就安排我去做。手册上讲得很明白,芯片支持h.264硬件解码。从wiki上也看到集成的GPU可以实现硬解。在一番搜索研究后,终于在ubun            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            2月4日,中国数据中心领导厂商浪潮在其“整机柜服务器2015年度产品策略发布会”上,正式发布了基于NVIDIA Tesla GPU 加速器的整机柜服务器——SmartRack 协处理加速整机柜服务器,这是一款密集型高度并行计算服务器,主要面向人工智能、深度学习等应用。通过和全球视觉计算领域的领导者NVIDIA公司紧密合作,浪潮SmartRack 协处理加速整机柜服务器实现了在1U空间里完美部署4个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            CUDA为开发人员提供了多种库,cuFFT库则是CUDA中专门用于进行傅里叶变换的函数库。因为在网上找资料,当时想学习一下多个 1 维信号的 fft,这里我推荐这位博主的文章,但是我没有成功,我后来自己实现了。1. 下载想使用cuFFT库,必须下载,可以从CUDA官网下载软件包,也可以通过我提供的模板下载资料里有。 提取码: dp52 一键安装即可。注意我的是win10系统。 默认安装位置为 C:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            六、 硬件(GPU)加速对比GPU 加速测试地址:GPU 加速,简单来说就是借助相对闲置的显卡资源,分担一部分网页渲染功能(比如文字渲染、图片合成、图片缩放、WebGL、HTML5 等),从而降低网页浏览时对 CPU 资源的依赖。为了让结果看上去更加直观,我们选择了微软测试中心(微软 IE9、IE10 前瞻功能的官方评测平台)作为本节评测平台,并从中选取了“FishIETank”作为具体评测页面。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             这几年,图形API领域十分热闹。首先是AMD Mantle,虽仅支持自家GCN架构显卡,但开创了访问硬件底层、提高执行效率的先河。微软DirectX 12与其有异曲同工之妙,而且兼容所有厂商硬件,走得也更远。 接下来,苹果提出了Metal,同样的底层图形与计算,但首次走入了移动领域(也即将支持OS X)。  传统的DirectX、OpenGL最大好处是广泛的硬件兼容性,但为此做出的牺牲就是过大的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            cuDNN的全称为NVIDIA CUDA® Deep Neural Network library,是NVIDIA专门针对深度神经网络(Deep Neural Networks)中的基础操作而设计基于GPU的加速库。cuDNN为深度神经网络中的标准流程提供了高度优化的实现方式,例如convolution、pooling、normalization以及activation layers的前向以及后向            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            硬件软件环境Ubuntu 16.10GTX 750ti(需要一张NVIDIA的显卡,越新越好,新卡的Compute Capability版本高)NVIDA CUDA 8.0NVIDIA 驱动 375.26gcc version 4.91. 基础环境配置因为Ubuntu是机子新装的,所以我安装了Linux自己用的一些基本环境和python科学计算的库,请各取所需。基本开发安装vim sudo apt            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这个测试,是我自己在日常的产品对比中累积的,同样版本的软件,完全取决于CPU的性能(GPU加速仅供参考)可以看得出一个笔记本持续的一段时间内,散热、性能的发挥。方法是用格式工厂(比较low,但是很普遍、易用,其实是我只会用这么low的软件,刚和我女儿学会了快剪辑)剪同一段视频,从视频中截取10分钟,加上一张图片。新旧版本的软件,因为优化的提高,会有几个百分点的差异,我会一直用固定版本的软件。方法:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            javascript如何实现gpu加速?下面本篇文章给大家介绍一下。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。一、什么是Javascript实现GPU加速?CPU与GPU设计目标不同,导致它们之间内部结构差异很大。CPU需要应对通用场景,内部结构非常复杂。而GPU往往面向数据类型统一,且相互无依赖的计算。所以,我们在Web上实现3D场景时,通常使用WebGL利用GPU运算(大            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            兼容的图形处理器(也称为图形卡、显卡或 GPU)可让您获得更好的 Photoshop 性能体验并利用其更多功能。此外,如果计算机的图形处理器或其驱动程序与 Photoshop 不兼容,会发生许多显示问题、性能问题、错误或崩溃。Photoshop 图形处理器 (GPU) 和图形驱动程序问题故障诊断由于图形驱动程序存在缺陷、不受支持,或者图形处理器(也称为图形卡、视频卡或 GPU)不兼容所引发的常见问            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-17 14:24:34
                            
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