1 概述   本系列的相关文章将会介绍关于Qualcomm Adreno GPU Android 平台的OpenGL ES应用的开发以及优化。OpenGL ES是OpenGL 2D和3D图形库的一个子集,主要是为受到处理器能力、内存以及电源功耗的嵌入式系统而设计。这篇文章适合对3D图像API(例如OpenGL ES等)有了解的应用开发者。2 Adreno GPU   Adreno GPU作为Qua
数据库Neo4j一、什么是数据库?数据库是基于图论实现的一种NOSQL数据库,其数据结构和数据查询方式都是以图论为基础的,数据库主要用于存储更多的连接数据。图论〔Graph Theory〕是数学的一个分支。它以图为研究对象。图论中的是由若干给定的点及连接两点的线所构成的图形,这种图形通常用来描述某些事物之间的某种特定关系,用点代表事物,用连接两点的线表示相应两个事物间具有这种关系====
## 实现 MySQL 引擎的指南 作为一名刚入行的小白,您可能会对实现“MySQL 引擎”感到困惑。实际上,数据库与传统的关系型数据库在数据存储和查询方式上有很大不同,但我们可以使用 MySQL 来模拟图结构。接下来,我将为您提供一个完整的流程指导。 ### 实现流程 首先,让我们简要概述实现 MySQL 引擎的步骤,以下是流程和步骤表: #### 流程 ```mermai
原创 1月前
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我们可以将数据库系统的应用领域划分成以下两部分: 1、用于联机事务的持久化技术(通常直接实时地从应用程序中访问)。这类技术被称为数据库,它们和“通常的”关系型数据库世界中的联机事务处理(Online Transactional Processing,OLTP)数据库是一样的。 2、用于离线图分析的技术(通常都是按照一系列步骤执行)。这类技术被称为计算引擎。它们可以和其他大数据分析技术看做一
以下均为来自中国大学mooc 游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。 文章目录7.1 物理引擎基础7.2 典型效果模拟7.3 链接结构7.4 碰撞检测7.5 浮力效果 7.1 物理引擎基础 为小球添加刚体组件即可使得小球具有刚体属性 这时候把小球放到空中会掉下来但是并不会反弹 是因为地面不具有物理材质为了让地面具有物理材质,我们可以这样: 创建一个物理
1、关于Unity3D由Unity Technologies 公司开发的用于轻松创建游戏和三维互动内容的开发工具,是一个国际领先的专业游戏引擎。 游戏领域:移动平台2D游戏:视角完全锁定,二维坐标:红警23D游戏:可以任意变化视角,无锁定,三维坐标,比如:CS2、Unity引擎基础Unity环境搭建C#语言基础Unity API物理引擎3D数学基础UGUI3、Unity游戏设计所需技能面向对象类库
# Redis存储引擎实现指南 ## 引言 Redis是一个快速、开源、高级的键值对存储引擎。它广泛应用于缓存、消息队列、实时分析等场景。在本指南中,我将教会你如何使用Redis存储引擎,以帮助你更好地理解和利用Redis。 ## 整体流程 下面是实现Redis存储引擎的整体流程表格: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. | 连接到Redis服务器 |
原创 2023-08-30 10:57:22
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随着整个社会走进了移动互联网时代,人们对于移动端设备的娱乐需求也大为增加,无论是Android平台,还是IOS平台,游戏类的应用程序都非常的火爆,3D类游戏也逐渐走向主流,具有广泛的发展空间和进一步提升的潜力。鉴于目前移动端的3D游戏引擎的开发处于起步阶段,选择的空间非常有限,较为成熟的商业引擎Unity3D等又不开源,且存在跨平台的适配和效率问题。本文针对基于android操作系统的移动端设备进
之前的文章都是利用云索引来完成数据的分类显示的,今天教大家用云检索来制作有趣的地图。云检索的优点是,在结果展现的时候,可以让数据呈现出更棒的自定义效果。比如,结果面板的点击效果,markder的鼠标效果,信息窗口的自定义展示等。并且,教程中第一次使用了时间轴这样的插件!根据时间进度来播放整个地图标注加载的过程。
原创 2014-06-06 13:29:31
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1.什么是游戏引擎,请通过查阅资料详细说明。 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。2.Unity中常用的组件有哪些?举五个以上例子,并阐述刚体组件的作用。(1)Transform组件:控制游戏对象的位置、旋转和缩放Position :
GridGraph是一种单机核外处理系统,在大规模处理系统中充分利用磁盘读写,在有限内存中高效完成大规模计算。
原创 2023-04-20 09:57:41
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作者:京东科技 王军前言Gemini 是目前 state-of-art 的分布式内存计算引擎,由清华陈文光团队的朱晓伟博士于 2016 年发表的分布式静态数据分析引擎。Gemini 使用以计算为中心的共享内存分布式 HPC 引擎。通过自适应选择双模式更新(pull/push),实现通信与计算负载均衡 [‎1]。计算研究的是数据结构中的,非图片。实际应用中遇到的,如社交网络中的好友关系、
推荐 原创 2022-12-26 09:58:42
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一般的geo query是在一个点找附近多少米,几公里的poi点,现在有个产品可以在地图上圈一块地方找其中的poi点,“一块”其实是用户鼠标或触屏经过的点组成的多边形(可凹可凸)。目前的做法是找出x,y的最大最小四个坐标,这样构成一个矩形,但矩形不方便直接拿geo hash的grids, 所以取最长边,放大成一个矩形,再取它占用的grids,这样几个termquery最后再加个过滤操作。感觉上做法
# 实现“力导向Java引擎”教学 ## 一、整体流程 ```mermaid flowchart TD A(理解力导向Java引擎) --> B(导入必要的库) B --> C(创建力导向对象) C --> D(添加节点和边) D --> E(设置布局参数) E --> F(渲染力导向) ``` ## 二、具体步骤及代码示例 ### 1. 导
原创 3月前
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1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。最低运行环境要求不详。项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2、Rokon&n
转载 6月前
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基于查询系统的计算引擎柯学翰,陈榕上海交通大学软件学院并行与分布式系统研究所,上海200240摘要:在目前的研究中,查询和计算系统是相互独立的,但在实际应用中两者通常是同时存在的。为解决相互独立的系统带来的存储空间浪费、数据一致性维护等问题,基于查询系统设计了一种计算引擎,使得在单一系统中支持查询和计算操作。通过为键值对存储增加计算索引、基于拉取模式的数据更新等方式,有效地提高系统中
原创 2021-04-08 20:55:02
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在上一节的内容里,我们已经创建出了一个主角,也搭建了一个简单的场景。既然有了主角,要怎样才能让主角动起来呢?这时候我们就需要写一些简单的代码,来控制我们人物的移动。如图所示,我们新建一个文件夹,用来保存我们的脚本。在制作游戏的过程中,我们应该分门别类的存放素材,这样才能方便管理。创建好文件夹之后,新建一个C#脚本,并且把脚本挂到我们的主角上,只要拖拽过去就好啦!在开始编写代码之前,我们先了解一下u
Fiercedeveloper于2月3日刊载了一篇探讨iOS与Android平台性能的文章,作者Aditya Bansod在文中将Android 4和iOS 5做了一番比较。2011年12月上旬,Google发布了Android移动操作系统的最新重大升级。新操作系统是Android 4,代号为“冰淇淋三明治(Ice Cream Sandwich)”。对于Web开发人员而言,这是对Android的一
1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足,而且下载的代码中仅仅包含有少量的示例教程。 最低运行环境要求不详。 项目地址:://code.google.com/p/angle/ 2、Rokon rokon是一款
转载 2023-08-01 22:16:40
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Android tts1.基本使用1.1 初始化使用默认的引擎TextToSpeech(Context context, TextToSpeech.OnInitListener listener)使用指定的引擎TextToSpeech(Context context, TextToSpeech.OnInitListener listener, String engine)查看默认的引擎String
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