# iOS App 开发如何兼容苹果14屏幕适配 随着手机屏幕不断升级,苹果在新款设备中推出了更大的屏幕,比如苹果14系列。这给开发者带来了新的挑战,即如何在新设备上适配之前开发iOS应用程序,以确保用户在不同屏幕尺寸下得到最佳的体验。在本文中,我们将讨论如何兼容苹果14屏幕,并提供一些示例代码以帮助你更好地理解。 ## 1. 自动布局 在iOS开发中,我们通常使用Auto Layout来
原创 2024-04-25 07:48:57
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一、适配 1.什么是适配?适应、兼容各种不同的情况2.移动开发中,适配的常见种类 2.1系统适配 针对不同版本的操作系统进行适配 2.2屏幕适配 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配 二、点和像素 1.在用户眼中屏幕是由无数个像素组成的像素越多,屏幕越清晰2.在开发者眼中屏幕是由无数个点组成的,点又是由像素组成的像素越多,屏幕越清晰 三、Autoresizing简
转载 2023-08-23 10:50:38
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IOS屏幕适配几乎不需要大量的代码操作,更多的时间我们只是动动鼠标选择一下就搞定。可以苹果在这方面做的还是比较人性的,解放了开发者。首先来说说Iphone这几种屏(由于最近做的是iPhone APP还未涉及到iPad,将来涉及到iPad时会更新)机型资源分辨率屏幕宽高,单位点屏幕模式iPhone 3gs320X480320X4801XiPhone 4s640X960320X4802XiPhone
转载 2023-12-31 22:10:26
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开头先介绍下我之前遇到的一个问题:在Xcode总使用compact any 的UI如下图所示:可视在iPhone5s真机上运行后发现界面是:左边的lable缩进屏幕了,真是头痛!怎么解决呢,后来查了下sizeClasses发现由于使用了sizeClasses之后导致在一开始nib中的屏幕适配不对,我直接取消sizeClasses然后发现实际上Xcode中的界面就是这个错误的界面,修改之后就OK了!
前言android设备各种各样,手机、pad、电视、车载等不一而足。即使是相同分辨率的手机也可能参数不一致,比如1080P的手机 dpi 一般认为是480,但是 Google 的Pixel2(1920*1080)的 dpi 是420。此外,android设备的宽高比更是多种多样。这就导致App适配的工作异常困难。尤其是你的app适配各种平台,比如手机、pad、车载、电视。在这种情形下,你面临的问
转载 2023-07-17 16:31:54
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Phone XiPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPhone 6,iPhone 7和iPhone 8的4.7 寸显示屏的宽度相匹配。然而,iPhone X上的显示器比4.7 寸显示器高145个,导致大约20%的内容垂直空间。 肖像
iOS屏幕适配教程  1.通过frame进行适配iOS早期开发,都是使用frame属性进行屏幕适配,需要多套代码,非常麻烦。 //使用frame添加控件view,并设置属性,但是只能使用指定屏幕尺寸 [super didReceiveMemoryWarning]; UIView *greenView=[[UIView alloc]init]; greenVie
转载 2023-07-14 20:53:23
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# iOS 14 Pro屏幕适配指南 随着Apple发布的iPhone 14 Pro以及更高版本,开发者需要特别注意如何优化他们的应用程序以适应新的屏幕尺寸和特性。iOS 14 Pro的屏幕规格为6.1英寸,分辨率为2532 x 1170像素,支持ProMotion技术,能够动态调整刷新率。这篇文章将介绍如何针对iOS 14 Pro进行屏幕适配,并提供代码示例以及相应的状态图和关系图。 ##
原创 9月前
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Android应用如何屏幕适配在Android应用开发中,我们常遇到一个非常麻烦的问题,那就是做不同屏幕适配问题。因为Android手机的种类众多,屏幕的尺寸,像素等配置都各不相同,如何让应用能适应各种屏幕,成为了Android应用开发中的一个非常重要的问题。先简单介绍一下Android的屏幕的种类以及屏幕的单位。android手机屏幕可以按两种标准分类。按屏幕尺寸分,常见的有small,no
自从iPhone 6及iPhone 6 Plus出现之后,iPhone需要适配屏幕尺寸就达到了四种之多,屏幕适配就成为了开发者们最需考虑的问题。
转载 2023-05-26 20:58:46
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前言北京时间今天凌晨1点,苹果再一次让全世界沸腾。iPhone X 带给我们的最大改变:全屏 Super Retina显示屏。它提供了更多的内容显示空间,同时也营造了更加深入的沉浸感。作为 iOS 开发者,在为强大的 Face ID 和全面屏欣喜的同时,我更担忧“齐刘海”的适配! 下面结合官方的人机交互指南,来了解下如何设计 App 才能在iPhone X 和其他所有 iOS 设备上都看起来很
转载 2023-11-20 11:43:09
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iOS开发】多屏尺的自动适配 AutoLayout (纯代码方式)   关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用。 主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换。 网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行
Interface Builder(IB)是Mac OS X平台下用于设计和测试用户界面(GUI)的应用程序;storyboard:故事板优点:页面直观清晰缺点:不利于大型app协同开发,一个vc有大量的push和pop,如果全在一个一个storyboard上,后续维护难度大,远不如代码逻辑清晰。下面是一个故事板:xib:等同于nib,初只有nib文件,后来将其更名为xib,但大家一直沿袭nib这
转载 2024-04-21 13:17:16
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开发中遇到的问题,iOS14已经发布,记录一下开发中遇到的问题.不定时更新,欢迎大家评论补充.iOS14适配总结如下:1. KVCiOS14不允许以KVC形式访问 UIPageControl的pageImage、_currentPageImage在iOS14下设置UIPageControl的pageimage,会导致奔溃,不能再用了。if (@available(iOS 14.0,*)) {
转载 2024-04-18 21:33:52
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1 概述iOS6之前,屏幕适配一般使用autosize,设置视图与父视图的尺寸关系缺陷:(Autosizing布局的不足)    1.不能设置视图与视图之间的关系    2.不能设置尺寸放大,缩小的最大值,最小值iOS6之后,使用自动布局AutoLayout;iOS8 size classes (更加抽象,正方形);另
转载 2023-12-22 10:14:08
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autoresizing(不建议使用)参考父容器来设置子控件,不能参考兄弟容器,被淘汰设置小技巧:点击Preview,并双击屏幕,能显示各种设备的适配情况代码实现autoresizingMask的枚举属性,注意属性是相反的 typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) { UIViewAutoresizingNone
虽然 Android 9.0 都已经面世了,本篇文章写的有点迟了。 但是迟到好过不到,因此基于此这边还是记录一下项目中遇到的 Android 8.0 的坑及对应解决方法。每次系统升级,虽然系统功能更加强大了,各方面性能也提高了。但是对于开发者而言,一个困扰的问题也是随之而来——兼容。尤其对于一些已经上市的 App 而言,在新系统发布之前就要了解到底有哪些改动,以避免用户升级新系统后导致 App
据外媒披露苹果方面已开始筹划iPhoneSE4了,这被认为是为清理iPhone14的库存元件做准备,显示出库克似乎对iPhone14的滞销早有预感,因此iPhoneSE4早早就准备好了。业界预期iPhoneSE4将采用iPhone14所搭载的A15处理器,其他元件也大多与iPhone14通用,如此一来iPhone14的库存元件可以迅速通过iPhoneSE4的销售解决,帮助产业链达成清理库存的目的。
随着iPhone6与iOS8的临近,适配的问题讲更加复杂,最近学习了一下Auto Layout的使用,与大家分享。   什么是Auto Layout? Auto Layout是iOS6发布后引入的一个全新的布局特性,其目的是弥补以往Autoresizing在布局方面的不足之处,以及未来面对更多尺寸适配时界面布局可以更好的适应。   为什么要用Auto Layout? Auto
大致流程:1. 创建Target或者说在当前项目target基础上复制新的target2. 修改Target、Scheme配置3. 配置Info.plist(如果只是环境区分不用修改)4. 宏定义(Preprocessor Macros)设置5. Assets.xcassets的设置(app图片、launch启动页)1.  创建新的Target(快捷键 Command + D)2. &n
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