# iOS Xib屏幕适配的科普 在iOS开发中,屏幕适配是一项非常重要的任务,它能确保应用在各种设备上都能良好显示。随着iPhone和iPad型号的不断增加,适配不同的屏幕尺寸和分辨率变得尤为重要。本文将介绍如何在Xib中进行屏幕适配,并提供一些代码示例。 ## Xib与自动布局 Xib是Interface Builder中使用的一种文件格式,用于设计iOS和macOS的用户界面。在Xib
原创 9月前
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Phone XiPhone X包括一个大型,高分辨率,圆形的边缘到边缘的显示器,提供了一个沉浸式,内容丰富的体验,从未像以前那样。 屏幕尺寸在纵向方向上,iPhone X上的显示屏的宽度与iPhone 6,iPhone 7和iPhone 8的4.7 寸显示屏的宽度相匹配。然而,iPhone X上的显示器比4.7 寸显示器高145个,导致大约20%的内容垂直空间。 肖像
有用过XIb 的同学 在自己设置 VC 下的子控件的Frame时 可能会发现 在ViewDidload 下面 获取 的 self.view.frame.size.height 是Xib的尺寸 非
原创 2023-05-22 17:20:49
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由于本人很少用xib storyboard 所以这里的说是代码层面的适配.手写代码,很多人在用代码适配都是使用Masonry或者UIView的Category,搭配上一个屏幕宽度比例或者高度比例的系数([[UIScreen mainScreen]bounds].size.宽或者高 / 屏幕的宽度或者高度)。其实用多了你会发现其实适配就是那么回事吧。为什么这么说。在我理解,其实适配就是设计对这个控件
转载 2023-07-26 21:24:33
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定义适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口那通俗点来说,啥是适配器呢,大家都知道港版的iphone的充电器,是不能直接在内地使用的,需要一个转换器才能使用,那么这个转换器就是所谓的适配器.那么适配器能够给我们带来什么好处呢?使用港版iPhone的同学都知道,充电要用转换器,那么你转换器内部是怎么转换的吗?你不知道,你也不需要知道,不关心内部具体实现,那么不就达到了
转载 2024-05-19 07:56:25
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一、iOS屏幕适配发展历程设备适配技术4及以前(iPad未出)直接用代码计算有了iPadautoResizing有不同屏幕的iPhone后autoLayout有更多不同屏幕的iPhone后sizeClass二、各个技术的特性1、 直接用代码计算由于屏幕的大小都一样,只有横竖屏的情况,可以直接计算2、 autoResizing适合于控件与其父控件的关系各属性的解释属性解释UIViewAutoresi
转载 2023-09-12 20:05:41
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# iOS XIB 图片比例适配iOS开发中,图像的适配是一个常见问题。当我们在XIB文件中添加图像时,如何保证其在不同设备上的显示比例是一项具有挑战性的任务。本文将探讨如何在iOS下通过代码实现图片的比例适配,并提供XIB中的实践示例。 ## 图片比例适配的重要性 当我们设计应用的用户界面时,图像的清晰度和比例能直接影响用户体验。尤其在不同的设备上,由于屏幕尺寸和分辨率的差异,图片的适
原创 2024-08-09 14:18:56
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在开发 iOS 应用时,适配不同屏幕形状、尤其是刘海屏(Notch)是一个必须面对的挑战。本篇博文将详细记录如何通过使用 XIB 文件实现 iOS 严谨的刘海屏适配。 ## 环境准备 首先,确保你的开发环境已正确设置。你需要的工具和依赖如下: - Xcode 12 或更高版本 - iOS 13.0 或更高版本的模拟器或真实设备 - Swift 5 或更高版本 ### 依赖安装指南 在 M
原创 5月前
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  好久没来了。觉得就是自己懒了。最近在做屏幕适配时发现了许多坑,也有许多自己的一些心得。也许不是太深。可能主要是以应用为主。所以可能是一个系列来写。Storyboard和Auto Layout 。这里不的不说Storyboard很强大。并且apple也在推荐使用Storyboard。至于Storyboard和Auto Layout,这个网上有好多教程。后期的系列中我也会对它们的使用进行
# iOS XIB 适配暗黑模式教程 随着iOS 13的发布,苹果引入了全新的暗黑模式(Dark Mode),为用户提供了更舒适的夜间使用体验。作为一名iOS开发者,适配暗黑模式是必不可少的技能。本文将指导你如何使用XIB文件来适配暗黑模式。 ## 适配流程 以下是适配暗黑模式的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 打开XIB文件 | | 2 | 选择需要
原创 2024-07-17 09:36:39
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前言android设备各种各样,手机、pad、电视、车载等不一而足。即使是相同分辨率的手机也可能参数不一致,比如1080P的手机 dpi 一般认为是480,但是 Google 的Pixel2(1920*1080)的 dpi 是420。此外,android设备的宽高比更是多种多样。这就导致App适配的工作异常困难。尤其是你的app要适配各种平台,比如手机、pad、车载、电视。在这种情形下,你面临的问
转载 2023-07-17 16:31:54
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本篇文章主要总结一下开发中的一些屏幕适配的方案,对于一些概念性的知识就略过了;1.屏幕适配基础篇布局文件中使用match_parent、wrap_content和weight软编码,组件的具体大小使用dp或者sp; 谷歌的标准dp是160dp,即1dp对应1个pixel,计算公式如:px = dp * (dpi / 160),屏幕密度越大,px越大。使用dp能够让同一数值在不同的分辨率展示出
iOS屏幕适配教程  1.通过frame进行适配iOS早期开发,都是使用frame属性进行屏幕适配,需要多套代码,非常麻烦。 //使用frame添加控件view,并设置属性,但是只能使用指定屏幕尺寸 [super didReceiveMemoryWarning]; UIView *greenView=[[UIView alloc]init]; greenVie
转载 2023-07-14 20:53:23
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1.下拉刷新控件2.上拉加载更多控件3.自定义UIAlertView4.自定义照片选择器(可多选)下拉刷新控件//VRefreshHeadView.h文件 // // VRefreshHeadView.h // 下拉刷新控件 // // Created by Vie on 2016/10/10. // Copyright © 2016年 Vie. All rights reserved.
转载 2024-01-20 13:21:56
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屏幕适配问题共有四种解决方案:(1)根据屏幕宽高写控件frame(下策);(2)Autoresizing的使用(中策);(3)AutoLayout的使用(上策);(4)sizeClasses+AutoLayout的使用(上上策)。下面将会分别来进行叙述。(1)根据屏幕宽高写控件frame利用宽高比,在不同的屏幕中来进行对控件的位置与控件的宽高进行等比例缩放.选定一个型号的屏幕的宽高为基准,进行等比
转载 2023-09-10 14:55:43
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# 实现iOS屏幕适配教程 ## 一、流程 | 步骤 | 操作 | |------|------| | 1 | 使用Auto Layout设置界面布局 | | 2 | 使用Size Classes适配不同尺寸的设备 | | 3 | 使用Autoresizing Mask适配旋转屏幕 | ## 二、具体操作 ### 步骤一:使用Auto Layout设置界面布局 在Sto
原创 2024-05-16 05:45:36
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在开发 iOS 应用时,适配不同型号设备的界面是每个开发者必须面对的挑战。尤其是在 iPhone X 这样的新款设备中,因其引入了刘海屏设计,使得界面的布局与以前的设备有了显著差异。本文将详细探讨“iOS XIB 如何适配 iPhone X 顶部”的问题,并提供解决方案。 ### 问题背景 随着 iPhone X 的发布,很多开发者在使用 XIB 文件进行 UI 布局时逐渐发现,传统的布局方式
原创 6月前
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iOS屏幕适配发展历程早期 iOS —— frame + autoresizing直接使用 frame 计算控件的位置特点:程序中存在大量的 MagicNumberiPhone3GS \ iPhone4 \ iPhone4S 屏幕的物理尺寸是一样的(无需屏幕适配)而且一个应用要么是横屏要么是竖屏, 几乎不存在能同时进行横竖屏切换的应用 应用程序都是竖屏游戏几乎都是横屏官方应用大多支持横竖屏
转载 2023-11-14 10:39:21
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iOS开发】多屏尺的自动适配 AutoLayout (纯代码方式)   关于AutoLayout,最早从iOS6开始引入使用。 主要功能是使用约束,对视图进行相对布局,以适应不同屏尺的变换。 网上大量的资料都在介绍xib和storyboard,如何使用AutoLayout,说纯代码使用AutoLayout进行
我们在编码中使用的是以point为单位的屏幕尺寸(在不同设备上每个point对应的实际像素点是不一样的),iPhone 8的尺寸是375pt × 667pt @2x,iPhone X的尺寸是375pt × 812pt @3x,也就是屏幕宽度是一样的,但是高出了145pt,大概能多显示20%的内容。注意iPhone X的屏幕素质比较好,所以它需要加载较高像素的图片,我们要提供必要的@3x资源。另外由
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