目录一、目的:找到手指的最高点一、参考:1、参考我之前写的OpenCVForUnity文章,一步步走来不容易,里面好多的函数名字和Opencv不一样,并且OpenCVForUnity文档都没有解释,只能自己瞎琢磨一、过程1、复制OpenCVForUnity中HandPoseEstimationExample案例1、自己新建代码,让RawImage显示相机画面1、My_test10_findHand
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2024-08-08 16:42:30
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# 如何在Android中捕捉手势点击位置
在Android应用开发中,捕捉用户的点击位置是一项常见的需求。无论是为了实现特定的交互效果,还是为用户提供精准的信息,身为开发者,了解如何捕捉手势点击位置都是非常重要的。在本文中,我们将从整体流程到具体的实现代码,逐步引导你完成这个任务。
## 流程步骤
下面是实现“捕捉手势点击位置”的步骤概览:
| 步骤编号 | 步骤描述
# Android 手势捕捉与点击位置的处理
在Android开发中,用户界面的设计常常需要与用户的手势操作相结合,以便提升用户体验。本文将介绍如何捕捉用户在Android设备上手势点击的位置,并给出相关的代码示例。同时,我们还将用甘特图展示项目进度,并使用类图展示项目中的类结构。
## 手势点击位置的捕捉
在Android中,可以通过重写`View`类的`onTouchEvent()`方法
去年Unity技术经理鲍健运进行了二次在线直播课程-Unity面部捕捉解决方案,经过二期的技术直播,相信不少开发者对于我们Unity官方的Facial AR Remote意犹未尽。鲍老师通过本文对直播内容的梳理进行了梳理,藉以帮助对于该项技术有兴趣的Unity开发者、3D美术、二次元行业从业人员,乃至网络主播进行入门,赶紧来温习吧。小提醒:直播课程的回放请拖动本文到底部访问。什么是面部动作捕捉技术
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2024-05-08 21:56:37
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# 捕捉手机屏幕的方法与代码示例
在日常生活中,我们常常需要捕捉手机屏幕上的一些信息,比如截图、录屏等操作。而使用Python编程语言,我们也可以实现捕捉手机屏幕的功能。本文将介绍如何使用Python中的一些库来捕捉手机屏幕,并给出相应的代码示例。
## 安装所需的库
在使用Python捕捉手机屏幕之前,我们需要安装一些必要的库。其中,主要用到的库有`opencv`和`mss`。
```p
原创
2024-03-14 05:04:24
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熟悉android应用或者系统开发的人知道,一个长按事件有什么难的,但是请你注意,是在adb下模拟,这与我们使用java代码实现有何不同呢,当然,你百度,google android长按事件,你会搜索到很多java实现的代码。既然这么多实现方法,那我今天讲解这个adb下模拟长按事件有何意义呢。举个例子:现在很多市面上有很多手机,按住home键可以拍照,或者按住某些组合键就可以调出相机,短信等等,可
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2023-09-27 19:27:17
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本篇文章只是手势识别的一个demo,想要识别的精度更高,还需要添加其他的约束条件,这里只是根据每个手指关键点和手掌根部的距离来判断手指是伸展开还是弯曲的。关于mediapi pe的简介,可以去看官网:Home - mediapipe,官网有现成的demo程序,直接拷贝应用就可以实现手掌21个关键点的识别,这21个关键点的分布如下:而且,检测的
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2023-10-07 13:10:07
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临近毕业,找工作压力大,由于实验室的规定,研究生三年没有实习、没有大型项目经验。为了能在简历上增点彩,就准备自己搞点小东西,希望可以找到一个称心的工作。第一个小demo是基于opencv和tensorflow的手势识别。手势识别无论是在学术界还是工业界都已经很完美了,我这里也是从最简单的开始,一步一步来,防止自己自信心被打击。基本计划是: (1) 利用opencv录制需要的手势 (2)tens
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2023-11-27 20:27:09
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其实了解并学习Unity也有了差不多两个月了,之前知识了解一些基础知识,也看了一些官网的API,做了一些实例,但是并没有做过一个完整的游戏,最近在官网看到一个叫SURVIVAL SHOOTER的游戏,并且富有相关的资源和源码,还有英文教程。把项目下载下来看了一下,感觉是一个入门级的简单游戏,十分适合初学者。然后就观看了一下英文教程。博主英语较渣,只能听懂6成。但是看代码是没问题的。当时我也没有记录
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2024-07-14 10:32:37
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2017-3-6 单点触摸手势识别器GestureDetector 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等。
一般情况下,我们可以通过
View或Activity的
onTouchEvent
,或
实现OnTouchLis
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2024-08-06 23:40:46
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做Kinect开发的人士肯定少不了用到动态手势,对于动态手势的识别,我想大家基本都会研究过判定的算法。今天我在这里向大家介绍一个我自己发明的,而且还挺不错的算法,叫倒序识别法,这个算法可以说能把一部分的动态手势甚至动态姿势识别的精确度提高百分百。 拿一个非常简单的例子来作介绍,就是挥手翻动P
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2024-05-20 16:17:01
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(1)游戏场景的制作1.飞船的边界的变量设置,新建的类不需要继承MonoBehavior类中的各个变量将不会显示在属性面板中,所以如果我们想在面板中为其赋值的话,必须在类前面添加属性[System.Serializable] 边界变量的值可通过运行游戏到相应边界得到; 2.刚体的移动要放置在FixedUpdate(); 新加入的飞船模型是没有刚体组件的,需要手动添加,如果没有添加却在控制移动的脚本
训练的主方法package HMM_test01;
import java.sql.Connection;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import HMM_test02.HMM;
import MySQL.ChaZhao;
//HMM训练的主方法
public class HMM_main {
publi
这是我的本科毕设题目,刚开始接触机器学习这方面,感谢CSDN和GitHub上的大佬,网上类似项目很多,方法也有很多,自己顺带进行了整理,边做毕设边分享一下自己学习心得吧,也算是梳理一下所学知识,各大佬有什么好的建议还请指出,不吝赐教。项目简介:基于Win10 + Python3.7的环境,利用Python的OpenCV、Sklearn和PyQt5等库搭建了一个较为完整的手势识别系统,用于识别日常生
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2023-10-09 00:14:53
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Unity平台 + Vuforia SDK实现的AR程序开发追加部分思路简介【Turret对象】CannonSystem脚本【DiskProjectile对象】Projectile脚本【MIKU对象】Target脚本碰撞触发条件UI动态按钮【BUG】关于Unity编辑器除选项卡外白屏的问题接触的功能区1.Vuforia Engine,AR插件2.UI,用户界面3.Audio,音源4.Shader
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2024-05-01 14:58:13
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Python手势识别与控制概述本文中的手势识别与控制功能主要采用 OpenCV 库实现, OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库, 可以运行在Linux, Windows, Android和Mac-OS操作系统上. 它轻量级而且高效—-由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成, 同时提供了Python, Ruby, MATLAB等语言的接口, 实现了图像处理和计算机视觉方
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2024-08-06 23:44:08
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一. adb 相关命令:1. 关闭adb服务:adb kill-server2. 启动adb服务 adb start-server3. 查询当前运行的所有设备 adb devices4. 可能在adb中存在多个虚拟设备运行 可以指定虚拟设备运行 -s 虚拟设备名称5. 重启设备 adb reboot --指定虚拟设备  
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2023-08-22 16:01:29
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Smooth各种方法的图像平滑 void cvSmooth( const CvArr* src, CvArr* dst,
int smoothtype=CV_GAUSSIAN,
int param1=3, int param2=0, double param3=0, double param4=0 );
输入图像.
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2024-07-11 10:17:23
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前言最近在学习Unity,记录下学习的成果吧。本文最终结果是要实现一个小飞机跟随鼠标移动的效果。看下图片。向量在Unity中,每个对象都有自己的位置属性,组件叫做Transform,通过Transform可以获取对象的位置属性。在上面的实例中,我们需要获取到鼠标的8实时位置和小飞机的实时位置,接着计算出小飞机到鼠标位置的向量。那么什么是向量,简单来说,向量就是有大小和方向的量,一般用箭头表示,箭头
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2024-04-06 13:12:15
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Sign Language Recognition via Skeleton-Aware Multi-Model Ensemble解读摘要1. 简介2. 方法2.1 SAM-SLR-v2框架概述2.2 SL-GCN for Skeleton Keypoints2.3 SSTCN for Skeleton Features2.4 3DCNN Baselines for the Other Moda