其实了解并学习Unity也有了差不多两个月了,之前知识了解一些基础知识,也看了一些官网的API,做了一些实例,但是并没有做过一个完整的游戏,最近在官网看到一个叫SURVIVAL SHOOTER的游戏,并且富有相关的资源和源码,还有英文教程。把项目下载下来看了一下,感觉是一个入门级的简单游戏,十分适合初学者。然后就观看了一下英文教程。博主英语较渣,只能听懂6成。但是看代码是没问题的。当时我也没有记录
转载 2024-07-14 10:32:37
31阅读
(1)游戏场景的制作1.飞船的边界的变量设置,新建的类不需要继承MonoBehavior类中的各个变量将不会显示在属性面板中,所以如果我们想在面板中为其赋值的话,必须在类前面添加属性[System.Serializable] 边界变量的值可通过运行游戏到相应边界得到; 2.刚体的移动要放置在FixedUpdate(); 新加入的飞船模型是没有刚体组件的,需要手动添加,如果没有添加却在控制移动的脚本
训练的主方法package HMM_test01; import java.sql.Connection; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import HMM_test02.HMM; import MySQL.ChaZhao; //HMM训练的主方法 public class HMM_main { publi
2017-3-6 单点触摸手势识别器GestureDetector 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等。 一般情况下,我们可以通过 View或Activity的 onTouchEvent ,或 实现OnTouchLis
转载 2024-08-06 23:40:46
35阅读
大家都知道,苹果的设备,不管是mac机器还是iPhone或iad,都支持多点触控,进而延伸了多种手势识别的功能。这为用户带来了很大的便携性和多样灵活性,极大的方便了用户的使用。足以见手势识别(GestureRecognizers)在开发中也有举足轻重的作用。在iOS 4以前,手势识别由开发人员负责。   主要使用的是由UIResponder而来的如下4种方式: - (
转载 2024-05-23 17:43:02
52阅读
python实现手势识别环境准备①百度获取SDK②所需的库流程步骤①开启摄像头功能②手势识别③语音播报成果展示源码效果视频![在这里插入图片描述](https://s2.51cto.com/images/blog/202309/19064949_6508d40dc6b2b83959.gif) 环境准备①百度获取SDK浏览器搜索百度云,如未注册请先注册,然后登录点击管理控制台。点击左侧产品服务→人
/** 1. 使用手势识别的四个步骤 1> 实例化手势识别 - (id)initWithTarget:(id)target action:(SEL)action; 2> 设置手势识别属性 3> 将手势识别附加到指定的视图 addGestureRecognizer 4> 编写监听方法 用代码创建一个UIImageView添加到视图,实验
Android识别触摸屏手势使得用户体验大大提高。在View类中有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些简单的touch事件,但是这个方法并不能识别手势,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)。
使用open-cv实现简单的手势识别。刚刚接触python不久,看到了很多有意思的项目,尤其时关于计算机视觉的。网上搜到了一些关于手势处理的实验,我在这儿简单的实现一下(PS:和那些大佬比起来真的是差远了,毕竟刚接触不久),主要运用的知识就是opencv,python基本语法,图像处理基础知识。最终实现结果:获取视频(摄像头)这部分没啥说的,就是获取摄像头。cap = cv2.VideoCaptu
展示的实时手势跟踪系统Handpose表明了这家公司在这方面取得了显著的进展。 Handpose是微软研究院推出的实时精细手势跟踪系统。该系统可在仅利用一个深度摄像头(如Xbox One的Kinect)的情况下对复杂手势进行精确重构。其目标是用来促进新的人机交互方式。论文的描述,此前的手势识别系统一般要求是从正面进行识别,而且必须是近距离。 为了解决这一问题,微软的Handpose利用了机器学习、
Android深入探究笔记--手势识别 1. 建立手势库       使用SDK自带例子GestureBuilder建立手势库(位置:android-sdk-windows/samples/android-8/GestureBuilder)。     &nbsp
 很多时候,利用触摸屏的Fling、Scroll等Gesture(手势)操作来操作会使得应用程序的用户体验大大提升,比如用Scroll手势在浏览器中滚屏,用Fling在阅读器中翻页等。在Android系统中,手势识别是通过GestureDetector.OnGestureListener接口来实现的,不过William翻遍了Android的官方文档也没有找到一个相关的例子,API De
  全面掌握Android中的手势Gesture首先关于手势我们常用的应该有几种呢?       向上滑、向下滑,向左滑,向后滑,向左上滑,向左下滑,向右上滑,向右下滑,单击,双击,长按,双击,等自定义手势。我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v,&nb
转载 2023-07-25 19:40:33
632阅读
Unity平台 + Vuforia SDK实现的AR程序开发追加部分思路简介【Turret对象】CannonSystem脚本【DiskProjectile对象】Projectile脚本【MIKU对象】Target脚本碰撞触发条件UI动态按钮【BUG】关于Unity编辑器除选项卡外白屏的问题接触的功能区1.Vuforia Engine,AR插件2.UI,用户界面3.Audio,音源4.Shader
转载 2024-05-01 14:58:13
115阅读
# Android 手势识别 在移动应用开发中,手势识别是一项重要的功能,它能够帮助我们更好地与用户交互。Android 提供了强大的手势识别功能,使开发者能够轻松地实现用户手势识别和处理。本文将介绍 Android 手势识别的基本原理,并通过代码示例展示如何在应用中使用手势识别功能。 ## 手势识别的基本原理 手势识别是通过对用户输入的触摸事件进行分析和解析来实现的。Android 提供
原创 2023-07-22 12:26:22
122阅读
android手势识别详细步骤不说了手势识别代码    http://downlo
原创 2023-05-11 09:43:39
107阅读
# Android 手势识别深入探讨 在移动设备的广泛使用中,用户界面设计的不断进化使得手势识别成为了一项不可或缺的技术。通过识别用户的手势,应用程序能够提供更自然、直观的互动体验。本篇文章将深入探讨 Android 中的手势识别技术,包括其原理、实现方式、相关代码示例以及类图和关系图的展示。 ## 手势识别的基本原理 手势识别识别用户手指在屏幕上移动、点击或其他动作的过程。Android
# 手势识别Android中的应用 随着智能手机的普及,手势识别作为一种新兴的人机交互方式,逐渐被广泛应用于安卓系统中。手势识别不仅提升了用户体验,还为应用开发者提供了丰富的交互方式。本篇文章将从手势识别的基本概念入手,结合Android的编程实现,阐述如何在Android应用中实现手势识别。 ## 手势识别的基本概念 手势识别是计算机视觉中的一个重要领域,它能够识别和解析用户的手势动作,
原创 10月前
86阅读
手机作为现在人生活中不可或缺的产品,其安全性也是个人以及手机厂商最为看重的点,而指纹由于具备了唯一性,再加上技术的不断迭代发展,手机指纹识别技术的诞生也就成了顺理成章的事情。现如今,几乎所有的智能手机都搭载了指纹识别功能,通过指纹来解锁手机、进行资金交易,极大地便利了人们的日常生活。 第一款OPPO R17Pro OPPO R17 Pro搭载了骁龙710处理器,配备了200
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5