这里写目录标题游戏设计思路代码结构和功能模型(Model)控制器(Controller)视图(View)总结添加素材视频展示主要代码本unity项目链接 游戏设计思路在迷宫小游戏中,玩家需要探索一个迷宫,找到通往出口的正确路径。迷宫由墙壁和路径格子组成,玩家需要通过按钮来控制角色的移动,寻找正确的路径并避开墙壁。以下是游戏设计的一些关键考虑因素:迷宫生成算法选择:迷宫生成算法直接影响到游戏体验。
详细设计: 1.饼图的绘制过程: 1.1 获取以某个点为中心,固定半径的圆上的点,再结合原点绘制三角面,可生成扇形; //计算圆上点的位置 Smooth代表圆的光滑程度,也就是饼图被分为多少等份 int Smooth = 100; float perRadian = Matfh.PI * 2 / Smooth;//得到每份所占弧度 然后根据某一块饼图所占的比例计算出它在圆周上相交的
转载 2024-06-11 20:41:52
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        上回我们用高中物理基本运动学知识不同方向的分速度完成了子弹的射击,射归射,得有个东西让咱射啊,于是方块君的宿敌五边形君终于要出场了!        相比之下,五边形君的行动就笨拙多了——他们只能靠人海战术取胜如果五边形君也会射击我还得写AI多麻
转载 2024-09-11 20:01:04
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using UnityEditor;using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(MeshRenderer), typeof(MeshFilter))]public class SphereMesh : MonoBehaviour{ //分区 private int segments = 50; //半径 priv...
原创 2022-11-29 20:02:33
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下载source code - 1.9 KB介绍不久前,我试图找到一个不错的圆形按钮控件。但是我找不到一个符合我需要的,所以像一个无聊的程序员一样,我决定写我自己的。我“几乎”完成了它,我猜它可以有更多的功能,但它对我的特殊情况有效,所以我决定利用那个传统,即“如果它有效,就不要碰它”。虽然我自己说过,但我觉得这些扣子看起来不错——你得自己判断!它是如何工作的我的类“RoundedButton”继
转载 2024-08-21 15:46:28
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# Android 绘制圆形 在Android开发中,我们经常需要绘制各种形状的图形,其中之一就是圆形绘制圆形可以通过使用Canvas和Paint来实现。本文将介绍如何在Android中绘制圆形,并给出相应的代码示例。 ## 使用Canvas绘制圆形 Canvas是Android中的一个绘图工具,它提供了一系列的绘图方法,包括绘制圆形的方法。要使用Canvas绘制圆形,需要先创建一个自定义
原创 2023-09-29 15:57:59
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选区通过之前的学习,我们可以知道选区就是一张灰度图。选区顾名思义,选择图像中的区域,是ps中重要的工具也是难点之一。先简单介绍选框工具组(M)和套索工具组(L)选框工具组先点击矩形选框工具,在上方工具栏中可选择四种不同的制作模式。ps默认为第一种,就是简单的矩形,第二种是添加到选区,意思就是选择一次后再选择一次,此时的选框为两次选择的并集,第三种是从选区中减去,第四种是与选区交叉。shift为添加
# Android绘制圆形 在Android开发中,我们经常需要绘制各种形状的图形,其中圆形是常见的一种。本文将介绍如何在Android中绘制圆形,并提供相应的代码示例。 ## 1. 使用Canvas绘制圆形 在Android中,我们可以使用Canvas类来进行2D绘图操作。要绘制圆形,我们可以使用Canvas的drawCircle()方法。 ```java public class Ci
原创 2023-10-12 09:29:19
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帮人做了一个圆形遮罩shader,用于新手引导,这里记录一下,方便下次直接拿来用。 直接上代码: Shader "UI/CircleMask" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) = "white" {} ...
转载 2021-10-20 20:05:00
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添加并显示背景 本章我们使用在上一章节创建的空项目, 我们要学习如何添加一个背景以及一些云彩。 添加背景 首先添加一个静态的背景,我们用下面这张图: (右键保存本图) 从"Textures"文件夹导入图片。简单的把文件拷贝进去或者从文件窗口拖过去。 现在先不管导入设置。 在Unity场景里创建一个新的Sprite游戏对象。 什么是sprite 通常我们在2D动画游戏里面把一个显示的图像叫做"
转载 2024-05-05 14:59:26
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爱迪生发明电声技术之后的100多年里,唱片技术每隔25年就有一次大的技术革新。从圆筒方式进入圆盘唱片,到电气式唱盘的登场,再进入LP唱片,再从单音进入立体声。在第100年里,数字音频技术产生了。1982年8月31日傍晚,日本各大媒体都争相报导“引发音频之梦的数字Player终于上市”、“数字音频时代开幕”等消息。 原来,当天SONY、CBS/SONY、荷兰飞利浦与POLYGRAM四家公司共同举办了
Matlab 绘图(一)圆形绘制最近在用MATLAB做一些机构的运动可视化,用到了一些动画和绘图的东西,在网上查了一些资料,特意在这里记录一下。首先是MATLAB中圆形绘制,常见的有三种方式:rectangle函数viscircles函数圆的参数方程一、rectangle函数rectangle('Position',[x,y,w,h],'Curvature',[z h],'edgecolor',
转载 2023-10-11 12:29:55
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每个初学写代码的人可能都想在学习了一些基础知识后,希望能够写出一点拿得出手,秀的出来,但又在自己能力范围内的东西(没错,说的是我自己)。 本人是个在读大学生,python小白,就想完成个多年前“自己写出个游戏的梦想”,选择了好像不难的贪吃蛇。写之前,因为有用C试写过贪吃蛇,所以有个大概方向与思路,但python和C毕竟还是有点区别的,所以先是查阅了很多现有的大佬写的贪吃蛇小游戏,牛吗?
Unity3d里面Transfrom关于旋转的变量是rotation,rotation是一个四元数,四元数就应该有四个值。   但是在编辑器里面,rotation里面只有三个值,这是为啥呢?   在Unity里面,一个正面朝上的Plane,他的EularAngles是new vector3(0,0,0)   但是当我们把他的EularAngles改成new vect
步骤一、在LightBox[灯光盒子]中选择SuperAverageMan,在视图文档中拖拽出来,将其SDiv[细分等级]设置为3,激活旋转工具,按住Ctrl键将遮罩区域放置在大腿根部位置,如图(左)所示。步骤二、将视图旋转到侧面正交视图,在大腿上绘制动作线,如下图(右)所示。步骤三、移动最底端的红色圆环,将腿向上抬起,如下图(左)所示。步骤四、将视图旋转到正面正交视图,继续调节腿部抬起的动作,如
今天介绍一下很经典的三大迷宫算法的C#实现,即随机普利姆算法,深度优先算法和十字分割(也就是递归分割算法)。实现参考了[ActionScript 3] 三大迷宫生成算法一文(生成的迷宫预览图也使用的该文中的示意图),并且讲三种方法进行分装,方便游戏调用。1、设计基类Maze类为了方便我们游戏逻辑去调用三种迷宫算法,我们设计一个基类供继承,基类是一个抽象类,其中包括一些迷宫地图的必要属性和生成迷宫的
转载 2024-10-31 19:54:42
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  https://github.com/CodeSuperHero/UnityFrame  本博客所有关于unity3d的源码均包含在此工程中。  上一篇灌水文果然没人看,这篇直接切入主题。  不以规矩,不成方圆  这个系列文章定位于新手进阶,从新手过渡到中级开发人员,首先重视第一条就是规矩,我是从新手走过来的,现在打交道最多的也是新手,观新手代码,最大感受就是没有规矩,看起来杂乱无章
经常在项目中,会遇到使用圆形头像。然而图片往往不是圆形的,我们须要对图片进行处理。以达到圆形图片的效果
转载 2017-06-27 19:42:00
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# iOS开发:绘制圆形 在iOS开发中,图形绘制是一个重要且常见的任务。无论你是在开发一个应用的用户界面,还是想要自定义某些图形,一些基本的绘图技能都是必不可少的。在这篇文章中,我们将重点讨论如何在iOS中绘制圆形,同时提供一些代码示例,帮助你更好地理解这一过程。 ## 什么是Core Graphics? 在iOS中,Core Graphics是一个强大的二维绘图引擎。利用Core Gra
原创 10月前
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# 在 Android 中绘制圆形的完整指南 在 Android 开发中,使用 XML 文件绘制圆形是一项常见需求。对于刚入行的小白来说,理解整个流程并逐步实现是非常重要的。在本文中,我将通过表格和代码示例,详细讲解如何在 Android 项目中使用 XML 绘制圆形。 ## 整体流程 首先,我们来梳理一下绘制圆形的整体步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-08-15 08:42:53
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