在[b]非显示[/b]数据保存时,Hibernate将根据unsaved-value这个值来判断对象是否需要保存。 所谓[b]显式[/b]保存,是指代码中明确调用session 的save、update、saveOrupdate方 法对对象进行持久化。如: session.save(user); 而在某些情况下,如映射关系中,Hibernate 根据
 这一段时间看了《programming in lua》中的第28章,看一遍并不是很难,但是只是朦胧的感觉,雾里看花,水中望月。最终还是决定敲出来自己看看,练练手,结果受益不少,也遇到了一些问题,记在这里。自己做一个总结,也希望能帮助和我一样lua的初学者。1. 书上并没有写清楚对于CAPI的制作和使用内容。主要包括dll的生成,以及使用(1)dll生成。  直接用vs新建一个dll工程,要记得包
转载 2024-02-23 16:58:24
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前言这篇博客,我估计写不好。一方面是内容挺绕,一方面是我没有看过书,是照葫芦画瓢写代码。前置要求:Lua调用C代码lua中表与元表Lua操作C语言用户自定义类型数据Userdata上面第三个链接的内容是,C语言自定义数据类型,在Lua中使用userdata表示。Lua调用C中的函数,操作userdata。这样写也挺好,但是分割了userdata和函数。我们知道,lua有元表。那能否将C中的函数,注
转载 2024-04-07 12:29:51
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lua有多种遍历table的方法,比如ipairs,pairs,拿到table的长度#table等等。这几种遍历的方式遇到不同的情况遍历出来的结果也不一样,具体是怎么回事呢,下面就将所有的情况都分析一遍。首先就是遍历的元素不是K,V的形式,在lua中如果被遍历的元素不是键值对的形式,那么lua会顺序遍历元素。看几个示例一目了然。1. table中都是一个个的单元素--table中都是一个个的单元素
转载 2024-02-28 09:49:31
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据 paysa 数据,Uber 软件工程师的平均年薪为 $235K (包括股票、奖金)。那么,拿到 uber offer 需要经历哪些管卡呢?本文梳理了 Uber 软件工程师职位的面试流程,供参考。 一、简历关 即使你本身是一个特别优秀的技术人员,简历填写不当,也会出现简历石沉大海的情况。那么在每轮招新都会有成千上万个候选人共同竞争的情况下,我们要如何脱颖而出?这就需要我们把简历写的可以抓住招聘人
转载 2024-08-05 22:58:18
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# Android metadata和userdata区别 ## 1. 整体流程 首先,让我们来了解一下如何实现Android metadata和userdata区别。下面是实现这个目标的步骤: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 在Android项目的根目录下创建一个名为`metadata`的文件夹 | | 2 | 将要区分的metadata文件放入`meta
原创 2024-07-02 06:48:43
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目录uni-simple-router一、快速上手扩一:webpack插件之DefinePlugin扩二:uni-read-pages 如何获取pages.json中的路由二、H5模式2.1 路由配置2.2 完全使用vue-router开发 (H5端)2.3 H5 路由传参2.4 H5端路由捕获所有路由或404路由2.5 路由懒加载三、小程序模式四、路由跳转4.1 组件跳转4.2 编程式导航五、跨
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1.数据类型: string(字符串)·运算符“+、-、*、/”等操作字符串,lua会尝试讲字符串转换为数字后操作;  ·字符串连接用“..”运算符 ·用“#”来计算字符串的长度(放在字符串前面) ·字符串的相关操作以及格式化操作 Table(表)·表的初始化:Loacl tbl1 = {};Local tbl2 = {“apple”,”
转载 2024-03-25 20:14:48
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第六日笔记1. 基础概念程序块定义在 lua 中任何一个源代码文件或在交互模式中输入的一行代码程序块可以是任意大小的程序块可以是一连串语句或一条命令也可由函数定义构成,一般将函数定义写在文件中,然后用解释器执行这个文件换行在代码中不起任何作用,只是为了提升可读性分隔符 ; 起分隔作用a = a * 2 b = a * ba = a * 2;b = a * ba = a * b; b =
1、@这个东东看似和邮件有关啊,但是在C#的世界里,可跟邮件没有一毛钱关系,它是string的女朋友(当然了string有N多女友),二者结合就可以发挥作用了。你可以给它起个名字,叫做“逐字字符串”,或者别的什么东东都行,这都不重要,关键你要会泡它~在处理字符串时,那些个字符串转义字符我们可伤不起,一个个的记又记不住,用了还要查,麻烦的不行,那@就是为解决这个而诞生的,直接让字符串原样输出有木有?
如和关闭SLua的调试? –slua_profile.start(“127.0.0.1”,8081)1、SLua中的继承和与蓝图交互 self就是对应的c++类的lua封装,你可以使用self来调用c++的函数,访问属性等,同时self也是lua table; 调用蓝图中的方法,self:MyFunc(); 蓝图调用Lua:在lua中重新写一个和蓝图中同样的方法,返回参数确保一致即可,而且可以覆盖
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描述系统环境:linux mint 18.3 xfce 64bit(基于ubuntu16.04.01)需要软件及环境:(1)codeblocks(2)SDCC编译器(3)python-serial(4)stcflash(https://github.com/laborer/stcflash)linux配置stm32开发环境概述在linux下开发51单片机也非常简单,以前介绍过使用codeblock
我们首先关心的是如何在Lua中表示数组的值。Lua为这种情况提供专门提供一个基本的类型:userdata。一个userdatum提供了一个在Lua中没有预定义操作的raw内存区域。 Lua API提供了下面的函数用来创建一个userdatum: void *lua_newuserdata (lua_
转载 2018-01-16 11:37:00
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创建结构体 将结构体变量添加到蓝图的方法和添加其他 蓝图变量 的方法相同。简单结构体(如矢量、旋转体和变形)位列于变量类型下拉菜单的顶部。AddSimpleStruct.png此下拉菜单还有一个 Structure 部分,在此可找到蓝图当前可用的全部结构体变量。AddComplexStruct.png访问结构体信息 结构体的工作是将数据捆绑起来,因此您需要访问那些小块的信息。可通过几种不同方法执行
转载 2024-09-28 21:09:04
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大型的游戏项目包含许多错综复杂的业务逻辑,针对UE4游戏而言,如果纯粹采用C++编写的话,一方面会增加大量的劳动成本,影响效率,另一方面难以解决游戏热更的问题。lua作为胶水语言,能够与C/C++/C#等语言互通,简化业务逻辑编写,并且支持热更。针对UE4的游戏开发,UnLua以及sluaunreal都是采用lua编写逻辑的解决方案。作为一个没有怎么接触过游戏开发技术栈的小白,本文主要上手UnLu
转载 2024-03-30 08:13:43
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两者最大的区别在于内存利用一、结构体struct    各成员各自拥有自己的内存,各自使用互不干涉,同时存在的,遵循内存对齐原则。一个struct变量的总长度等于所有成员的长度之和。二、联合体union    各成员共用一块内存空间,并且同时只有一个成员可以得到这块内存的使用权(对该内存的读写),各变量共用一个内存首地址。因而,联合体比结
# 使用 Unlua 和 TypeScript 实现高性能的脚本编写 ## 介绍 在现代游戏开发中,性能是一项至关重要的指标。随着游戏复杂度的增加,开发者需要寻找高效的方式来处理游戏逻辑。Unlua 是一个强大的 Lua 绑定库,而 TypeScript 提供了类型安全等功能。结合这两者,可以实现高效且可维护的游戏脚本。本文将带领你了解从入门到实现性能优化的整体流程,并提供详细的代码示例和解释
原创 11月前
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一.WITH AS的含义    WITH AS短语,也叫做子查询部分(subquery factoring),可以让你做很多事情,定义一个SQL片断,该SQL片断会被整个SQL语句所用到。有的时候,是为了让SQL语句的可读性更高些,也有可能是在UNION ALL的不同部分,作为提供数据的部分。特别对于UNION ALL比较有用。因为UNION ALL的每个部分可能相同
转载 2024-04-27 23:14:10
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IE浏览器实现了它专属的客户端存储机制——“userData”。userData可以实现一定量的字符串数据存储,可以将其用做是Web存储的替代方案。本文将详细介绍IE userData 概述  在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据  [注意]IE9+浏览器不支持  要使用持久化用户数据,首先必须如
原创 2017-06-06 09:33:11
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前面的话  IE浏览器实现了它专属的客户端存储机制——“userData”。userData可以实现一定量的字符串数据存储,可以将其用做是Web存储的替代方案。本文将详细介绍IE userData 概述  在IE5.0中,微软通过一个自定义行为引入了持久化用户数据的概念。用户数据允许每个文档最多128KB数据,每个域名最多1MB数据  [注意]IE9+浏览器不支持  要使用持久化用户数据
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