这一段时间看了《programming in lua》中的第28章,看一遍并不是很难,但是只是朦胧的感觉,雾里看花,水中望月。最终还是决定敲出来自己看看,练练手,结果受益不少,也遇到了一些问题,记在这里。自己做一个总结,也希望能帮助和我一样lua的初学者。

1. 书上并没有写清楚对于CAPI的制作和使用内容。主要包括dll的生成,以及使用

(1)dll生成。

  直接用vs新建一个dll工程,要记得包含依赖路径。如下图所示,包含你的lua安装路径。

lua userdata与table区别 lua的userdata_lua

  工程名要和库的最终名字一致(默认是一致的)。luaopen_array(lua_State *L)也最好一致。这一块,我没有去研究和测试,就是按照书上来做的,没有碰到什么大的问题,主要和使用方式有一些关系。

(2)使用

两种方法:

第一种:require "myarray"。这就需要dll的名字是myarray.dll。而且luaopen_xxx(lua_State *L)也是luaopen_array的形式;

第二种:package.loadlib("array", "luaopen_array")()。这种的话,第一个参数array是你在写c代码时候注册的table名字,后面一个函数名。这种使用方式我个人觉得是需要dll名字以及注册的table名必须是"array",但是luaoepn_xxx就不需要了。

(3)linux

  直接使用命令:gcc mylib.c -fPIC -shared -o libmylib.so即可生成可以使用的动态库。

  使用和window下面的使用一样,自己用的是第二种方法:package.loadlib("./libmydir.so", "luaopen_mydir")()

2. 一些问题

(1)直接使用loadlib不行

  mylib = loadlib("mylib", "luaopen_mylib")

解决:加上库,package.loadlib

(2)使用package.loadlib的时候报错

描述:lua: capi_study.lua:57: attempt to call a nil value

原因:工程名字生成的库名字和使用的时候不一致出错

(3)luaL_openlib和luaL_register

  *接口变化,我用的lua版本是5.1.所以用luaL_register接口,而不是书上仍然使用的luaL_openlib接口。官网的document的5.1《reference manual》中有提到,可以自己去看。

linux却仍然还是需要使用前者。(linux下面的版本是5.2.0了,不明白是什么原因)

(4)面向对象例子报错

描述:lua: capi_study.lua:102: calling 'size' on bad self (luaBook.array expected, got userdata)

原因:void *ud = luaL_checkudata(L, 1, "LuaBook.array");中的"LuaBook.array"写成了"luaBook.array"

 结果:Success!



package.loadlib("array", "luaopen_array")()
a = array.new(1000)
print(a:size())
a:set(10, 3.4)
print(a:get(10))

输出结果:


1000
3.4

(5)linux编译报错

描述:“错误:数组元素的类型不完全”

原因:

*用gcc4编译时出现数组元素的类型不完全错误,这是因为gcc4不允许类型在声明前使用。【引用:】

*luaL_Reg写成了luaL_reg

解决:

(6)linux编译警告

描述:警告:传递参数 2 (属于 ‘lua_getmetatable’)时将指针赋给整数,未作类型转换

原因:低级错误luaL_getmetatable写成了lua_getmetatable,希望碰到这个问题的能够不用再纠结了

3.一个例子

  附上dir例子的源码,linux编译通过。

#include <math.h>
#include <dirent.h>
#include <errno.h>
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"

/* forward declaration */
static int dir_iter(lua_State *L);

static int l_dir(lua_State *L){
        const char *path = luaL_checkstring(L, 1);

        /* create a userdatum */
        DIR **d = (DIR **)lua_newuserdata(L, sizeof(DIR *));

        /* set its metatable */
        luaL_getmetatable(L, "LuaBook.dir");
        lua_setmetatable(L, -2);

        /* try to pen then given dirctory */
        *d = opendir(path);
        if (*d == NULL)
        luaL_error(L, "cannot open %s: %s", path, strerror(errno));

        /* creates and returns the iterator function */
        lua_pushcclosure(L, dir_iter, 1);
        return 1;
}

static int dir_iter(lua_State *L){
        DIR *d = *(DIR **)lua_touserdata(L, lua_upvalueindex(1));
        struct dirent *entry;
        if (( entry = readdir(d)) != NULL){
                lua_pushstring(L, entry->d_name);
                return 1;
        }
        else return 0;  /* no more valuse to return */
}

static int dir_gc(lua_State *L){
        DIR *d = *(DIR **)lua_touserdata(L, 1);
        if (d) closedir(d);
        return 0;
}

int luaopen_mydir (lua_State *L){
        luaL_newmetatable(L, "LuaBook.dir");

        /* set its __Gc field */
        lua_pushstring(L, "__gc");
        lua_pushcfunction(L, dir_gc);
        lua_settable(L, -3);

        /* register the 'dir' function */
        lua_pushcfunction(L, l_dir);
        lua_setglobal(L, "dir");

        return 0;
}


 使用和结果


> package.loadlib("./libmydir.so", "luaopen_mydir")()
> for fname in dir(".") do print(fname) end
.
..
libmylib.so
libdir.so
dir.c
.dir.c.swp
dir.so
mydir_none.c
mylib.c
libmydir.so
mydir.c
capi_study.lua
lua-5.1.2
>

4. 总结

(1)lua调用c函数,返回的就是栈上的内容。例如:你在c函数压入一个整数,那么返回的第一个就是这个整数。

(2)linux命令:gcc mylib.c -fPIC -shared -o libmylib.so

(3)看书学习的时候,当觉得朦胧不清晰的时候,要放慢速度,最好的就是Do it。敲出来去看看,会有不同的收获,感觉有东西,这种感觉个人觉得是学习的时候最好的。