# Android 三维折线图正交投影Android应用程序中,绘制三维折线图是一项常见的任务,可以用来展示数据趋势或者可视化某种信息。在本文中,我们将介绍如何使用Android的绘图库来实现一个三维折线图,并采用正交投影的方式展示。 ## 正交投影简介 在三维绘图中,正交投影是一种常见的投影方式,它保持物体在不同深度上的尺寸不变。这意味着无论物体离观察者有多远,它们的大小都是一样的。正
原创 2024-03-11 03:37:15
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基本折线图是一种常见的数据图表形式,是数字或定量数据的直观表示,能通过多系列数据配置的方式,展示同一类目下不同数据的变化,能够以折线和区域相结合的方式,智能地展示多维数据变化趋势。如图,是不是很直观就可以把各国的GDP的变化及其趋势对比情况一目了然的展示出来,让用户更容易理解其中的变化对比情况。为了更好的理解中美日的GDP发展趋势,下面小编来带你一起了解如何在可视化互动平台零代码实现利用基本折线图
效果图源代码var data = [];// Parametric curvefor (var t = 0; t < 25; t += 0.001) { var x = (1 + 0.25 * Math.cos(75 * t)) * Math.cos(t); var y = (1 + 0.25 * Math.cos(75 * t)) * Math.sin(t); ...
原创 2021-07-07 09:45:38
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效果图源代码var data = [];// Parametric curvefor (var t = 0; t < 25; t += 0.001) { var x = (1 + 0.25 * Math.cos(75 * t)) * Math.
3d
d3
原创 2022-03-24 15:07:17
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目录1. 说明2. 预备知识 3. OpenGL正交投影变换4. D3D正交投影变换5. M3G正交投影变换6. 结束语1. 说明       关于OPenGL透视投影矩阵的推导,参见《OPengGL透视投影矩阵的推导》。2. 预备知识         之前我们在《深入探索透视投
在3D图形程序的基本矩阵变换中,投影矩阵是其中比较复杂的。平移和缩放浏览一下就能理解,旋转矩阵只要掌握了角函数知识也可以理解,但投影矩阵有点棘手。如果你曾经看过投影矩阵,你会发现你的常识不足以告诉你它是怎么来的。而且,我在网上还未看到许多关于如何推导投影矩阵的教程资源。本文的话题就是如何推导投影矩阵。        对于刚刚开始接触3D图形的人,我应该指出,理解投影矩阵如何推
原创 2021-07-05 11:32:05
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glOrtho 正交投影glOrtho(GLdouble left,GLdouble right,GLdouble bottom,GLdouble top,GLdouble near,GLdouble far)六个参数,x,y,z轴的范围
原创 2022-11-10 14:33:24
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openGL中的投影模式包括:①正交投影---没有深度概念,也叫平行投影。glFrustum()②透视投影---有深度概念。gl.glOrtho()而我们要画一个带颜色的立方体,那么投影一定是正投影,这样才能保证所看到的正面和背面是一样大小的。所以就要在onSurfaceChanged()方法中修改投影类型为正交投影。而既然要绘制带颜色的立方体,那么就要在OnSurfaceCreate()中启用颜
  3d模型经过世界坐标变换、相机坐标变换后,下一步需要投影变换。投影变换的目的就是要把相机空间转换到标准视图空间,在这个空间的坐标都是正规化的,也就是坐标范围都在[-1,1]之间,之所以转换到这个空间是为了后续操作更方便。  下面的讨论都是以列向量来表示,这样在变换操作时,采用的是矩阵左乘法,如果采用的是行向量的话,那就相反,矩阵右乘法即是向量在左边乘以变换矩阵。采用哪种表示并不影响结果,只需要
效果图源代码$.getScript('vendors/simplex.js').done(function () {var noise = new SimplexNoise(Math.random);function generateData(theta, min, max) { var data = []; for (var i = 0; i <= 40; i...
原创 2021-07-07 09:46:57
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效果图源代码$.getScript('vendors/simplex.js').done(function () {var noise = new SimplexNoise(Math.random);function generateData(theta, min, max) { var data = []; for (var i = 0; i <= 40; i...
原创 2022-03-24 15:09:01
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在线性代数和泛函分析中,投影是从向量空间映射到自身的一种线性变换,是日常生活中“平行投影”概念的形式化和一般化。同现实中阳光将事物投影到地面上一样,投影变换将整个向量空间映射到它的其中一个子空间,并且在这个子空间中是恒等变换。 如果向量空间被赋予了 内积,那么就可以定义 正交和其它相关的概念(比如线性算子的自伴随性)了。在内积空间(赋予了内积的向量空间)中,有 正交投影
# Python多面体正交投影 在计算机图形学中,正交投影是一种常用的投影技术,它可以将三维空间中的对象投影到一个平面上,常用于制作建筑设计、工程制图等。在本文中,我们将介绍如何使用Python实现多面体的正交投影,并通过代码示例演示具体实现过程。 ## 正交投影概述 正交投影是一种简单直观的投影方式,它可以保持物体在投影中的大小和形状不变。在正交投影中,物体被投影到一个平行于观察平面的平面
原创 2024-04-18 04:49:51
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之前我们在《深入探索透视投影变换》以及《深入探索透视投影变换(续)》中研究了OpenGL、D3D以及M3G的透视投影变换的原理以及生成方法。这些方法在当前的主流图形API中得到了普遍使用。但关于投影应用,还有一类经常使用的投影方式需要我们深入理解——正交投影,我们在本篇文章里面研究它(这里假设读者已经看过前两篇文章,并理解了绝大多数的理论,因为正交投影比透视投影的推导关系简单得多,因此我们的推导...
转载 2021-06-17 14:01:31
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之前我们在《深入探索透视投影变换》以及《深入探索透视投影变换(续)》中研究了OpenGL、D3D以及M3G的透视投影变换的原理以及生成方法。这些方法在当前的主流图形API中得到了普遍使用。但关于投影应用,还有一类经常使用的投影方式需要我们深入理解——正交投影,我们在本篇文章里面研究它(这里假设读者已经看过前两篇文章,并理解了绝大多数的理论,因为正交投影比透视投影的推导关系简单得多,因此我们的推导...
转载 2022-03-20 14:55:48
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引言Python 的 seaborn 与 matplotlib 绘图已不必多说,相信能够开始尝试使用 cufflinks 或者 FineBI 等工具进行绘图的朋友,已经对基本的数据可视化有了一定的了解。那我们就直接开始吧,本博文用到的数据是通过 Selenium 网络爬虫从好买基金网上获取的,文末附有链接;且笔者也已经将常用的可视化图如 seaborn 中的 displot 正态曲线比较直方图,h
正交投影② 透视投影
原创 2022-03-09 14:04:07
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3D空间中的对象,最终显示在屏幕上,需要进行一系列的矩阵变化,将其从世界空间,转化到屏幕上。坐标的具体转化过程是:世界坐标world---->视坐标eye-----》不同的投影方法(平行投影,透视投影投影面上坐标--->正则坐标(将可视体转化成2*2*2的正方体)---->屏幕坐标(像素点)其中modelView矩阵 将世界坐标转化到eye坐标,  而projecti
仿射变换原始平面经过仿射变换后,两直线夹角会发生变化,产生畸变,如下图 仿射变换的变换矩阵为: 可以简写为: 对偶于圆点(circular point)的圆锥曲线为: 如果直线 l 和 m 在原平面上垂直,那么有: 对于仿射变换的平面,可以推导出如下等式: 其中(l1’, l2’, l3’)、(m1’, m2’, m3’)分别为直线 l 和 m 的齐次坐标,令: 进而可以得到等式: 再令: 可以得
直方图反向投影有两种: 1、模板匹配,通过建立模板的直方图和待检测图像直方图,通过检测块的直方图特征对比,实现模板在待检测图像上的匹配,与灰度特征模板匹配所不同的是,直方图反向投影可以“以小检大”,且可以减小尺度变换的影响; 2、定位目标位置,在一张复杂的图像中,目标颜色特征占比大,那么其对应的直方图面积大,背景颜色特征占比小,则对应直方图面积小,根据面积概率大小,直方图反向投影过后被赋予新的灰度
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