基本规律记住一个对应关系即可Top => 1Middle => 0.5Bottom => 0Left => 0Center => 0.5Right => 1递增规律:从左到右(x),从下到上(y)无论是锚点还是轴心,当 x 或 y 的取值为:[0, 1] 时,表示点在对象区域内< 0 或 >1 时,表示该点在对象范围之外 锚点(Anchor
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2024-09-21 08:50:50
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Unity进阶技巧 - RectTransform详解
Zui 关注
2016.02.17 01:27 字数 1704 阅读 22157评论 13喜欢 57赞赏 2RectTransform属性一览前言最近要做UI,有时候需要在代码中调整改变UI控件的属性,比如位置、大小等,然而在NGUI里面,控制UI控件的位置等属性的是RectTransform这个组
1、锚点1.1、锚点基本知识锚点就是如图四个小三角,可以合并也可以分开。锚点的位置是以父元素为参照的,设置锚点居中,则会设置在父元素的中心点而不是轴心点1.2、锚点合并时此时的UI元素为绝对布局,即非stretch状态,RectTransform面板属性显示为:此时不论分辨率和父物体怎么变,其长宽都不会变。此时pos XY = anchoredPosition的XY,且anchoredPositi
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2024-06-10 12:08:30
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下面是我创建的一个空白的Image,刚建立出来,4个锚点是合并在一起的,注意四个蓝色的实心点和四个空心三角锚点。 1、四个锚点,相对于四根钉子,钉子Image的父级元素上。 2、四个实心蓝点,相当于四个纽扣,缝在Image的四个边上。 3、锚点和纽扣之间被四根无形的钢丝链接,注意是钢丝,因为不会伸缩。 4、如果把Image调整好了大小,现在想让他随着屏幕的变
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2024-03-15 10:55:54
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有关Unity3D中UGUI的知识,做下笔记 一、Anchors(锚点) :首先,我们要明白,一个UI物体的锚点是相对于父物体来说的,如果没有父物体,那就是相对于整个Canvas画布来说的。我们用官网一组图片可以很形象的描述锚点的作用:
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2024-04-19 17:34:03
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关键字:Android Tools version 0.0 < 26.1.1adb not found at "xx"Gradle build failed目录背景正常安装流程中英文教程的不同adb路径问题Android Tools version<26.1.1Gradle的问题使用Android Studio安装Android SDK背景只能说采坑不可避免。正常安装流程如果只想了解U
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2024-09-09 16:40:20
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[SerializeField]通常我们会在代码里用 Public 生成可见的变量;用 Private 生成不可见的变量。如果我想在测试阶段就能够观察到 Private 的变量是否得到了我想要的值怎么办呢?可以参考下面的图片,在 Private 前面或者上面添加一个代码:[SerializeField]。 Private 的 Rb 可见 Anim 不可见2[Space]好像上
Unity的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现,在KBEngine的论坛中找到了管理员转载的该文章,讲述了详细的CritterAI和Unity寻路。UnityUnity中为一个GameObject添加导航信息NavMesh Agent(用
前两天的时候学习了winfrom,简单地说就是各种布局,然后给按钮,textbox等各种控件添加各种事件的操作,经过前天一晚上,昨天一天的练习操作的还算熟练,但是对构造函数传值还是不是很了解,由于各种原因,只能再练习里多多注意了;1、容器布局: 布局一定要设置好最小的可拖拽的大小,最大最好也设置,否则会导致控件乱七八糟; Anchor属性针
1️⃣数据管理的目的1.容器退出后会处于终止 (exited)状态,此时可以通过docker ps -a查看,其中数据不会丢失,还可以通过docker start来启动,只有删除容器才会清除数据。 2.容器有一个专门的读写层,会保存操作的记录。就算是docker commit保存的镜像也没有真正修改文件系统。 3.为了保证容器删除后信息一定能够保存(特别是对于数据库的容器),方便后续恢复,我们可
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2024-10-24 07:45:38
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一.右击任务栏空白处-工具栏-语言栏即可。 二.首先打开文字服务 1. 单击开始,单击 控制面板,然后双击“区域和语言选项”。 2. 在语言选项卡上的“文字服务和输入语言”下,单击详细信息。 3. 在首选项下,单击语言栏。 4,选择“关闭高级文字服务”复选框,,把里面的钩去掉. 三.其次设置语言栏的输入法 1. 单击开始,单击控制面板,然后双击“区域和语言选项”。 2. 在语言选项卡上,在“文字服
原创
2007-11-16 22:23:00
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UGUI是什么UGUI 是Unity 官方推出的最新UI系统。它从 Unity 4.6 开始,被集成到 Unity 的编辑器中。相较于旧的 UI 系统,它绝对属于一个巨大的飞跃!因为只要有过旧 UI 系统使用体验的开发者,大部分都对它没有任何好感,以至于在过去的很长一段时间里,大家都在使用资源商店(Asset Store)里,由第三方开发者开发的付费插件 NGUI,实现游戏中与 UI 相关的功能部
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2024-08-13 15:58:07
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各位看官老爷们,这里是RuaiRuai工作室,一个做单机游戏的兴趣作坊。接上文,我们已经说明了主角的移动组件的基本设计,接下来我们要考虑主角在不同状态下能够执行那些动作,哪些状态转换是有效的,哪些状态转换是无效的。在我们的游戏中,我们的主角可能有以下几种状态:public enum PlayerControlStatus { Normal, Crouch, Casting, AbilityWith
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2024-07-01 05:50:07
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问题描述:有些朋友在自己的电脑上新建了一个用户后,发现自己原来的administrator这个用户在欢迎界面上没有了。。。。
解决方法:
1、单击“开始→运行”输入regedit后回车进入到“注册表”再单击以下选项 “[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\Winlogon\SpecialA
原创
2012-07-09 11:09:32
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这篇文章包含哪些内容这篇文章从Unity的Profile组件入手,来探讨一下Unity在开发环境和正式环境中的内存使用发面的一些区别,并且给出了最好控制内存的方法(我想你已经知道了...Prefab ) ,以及原因。 提前需要阅读的文章在阅读本文之前或之后我建议阅读一下以下几篇文章 星尘(不太确定是否是原作者 哈)的Unity3D占用内存太大的解决方法 &
再好用的智能机,用久了也会出现各种各样的问题,最经典就是,手机会变卡,因为现在的智能机都像电脑一样,时不时的就得清理内存,一不小心忘了就会变得很难用。这不最近就是因为手机卡,给我手机里的照片照成了麻烦。
我的手机变得很卡,这让我有些郁闷,当然,如果是比较普遍的因为机子的老化或者程序添加过多而造成的卡机,我是不会那么郁闷的。首先介绍一下吧,我很俗,用的是
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2023-09-07 17:34:23
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(Raycast Target都表示是否成为射线目标,即是否响应鼠标点击)一、Rect Transform基本参数Anchors代表了这个物体的锚点相对于父物体的对齐方式(锚点在左上角时,代表物体针对父物体的左上角对齐,移动左上角的时候,子物体会跟随父物体移动) (锚点默认以父物体的左下角为(0.0)点,锚点在父物体的几何中心时,对应的参数就为min(0.5,0.5 ) m
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2024-06-14 22:00:57
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很多时候,向规则的事物里添加一些“杂乱无章”的效果往往会有意想不到的效果。而这些“杂乱无章”的效果来源就是噪声。在本章中,我们将会学习如何使用噪声来模拟各种看似“神奇”的特效。在15.1 节中,我们将使用一张噪声纹理来模拟火焰的消融效果。15.2 节则把噪声应用在模拟水面的波动上,从而产生波光粼粼的视觉效果。在15.3 节中,我们会回顾13.3 节中实现的全局雾效,并向其中添加噪声来模拟不均匀的飘
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2024-08-06 20:39:26
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问题:直接拷贝data下的数据库数据进行备份,重装升级了数据库,直接复制备份数据到新的数据库data目录下,发现部分数据表不见了。 原因分析:以表“Table”为例:如类型是MyISAM, 数据文件则以”Table.frm”,”Table.MYD”,”Table.MYI”三个文件存储于”/data/databasename/”目录中.如类型是InnoDB, 数据文件则
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2023-07-06 21:22:43
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解决方法右边CTRL键为Virtualbox的控制键
原创
2021-08-25 09:08:30
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