(Raycast Target都表示是否成为射线目标,即是否响应鼠标点击)一、Rect Transform基本参数Anchors代表了这个物体的锚相对于父物体的对齐方式(锚点在左上角时,代表物体针对父物体的左上角对齐,移动左上角的时候,子物体会跟随父物体移动)   (锚默认以父物体的左下角为(0.0),锚点在父物体的几何中心时,对应的参数就为min(0.5,0.5 ) m
转载 2024-06-14 22:00:57
291阅读
Unity中不同的锚摆放方式,当你进行父容器的操作的时候产生的效果也不相同,在其中摆放的方式有很多种,再次我列出几个经典的摆放形式: 第一种摆放方式:锚状:当UI的锚为中心时,不管富空间的大小怎么改变,UI距离锚的位置固定,大小固定,此时RectTransform(Pos X,Pos Y,Width,Height)其中Pos X与Pos Y分别表示UI中心点到锚的水平与方
转载 2024-03-18 12:17:18
66阅读
(流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们即将推出的动作平台游戏《Shadow Blade》已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标。以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率时需要考虑的事项。当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标。我们衡量游戏运行表现的一个基本工具是Unity内置分析器以及Xcode分析工具。使用Unity分析器来分析设备
      GoogleAnalytics官网上提供的Android,IOS,以及测试的Unity版本的接入SDK,个人开发者可以直接注册使用,但存在问题,首次注册账号并添加app后需等候48h之后才能看到数据。 地址: https://analytics.google.com/analytics/web/?authuser=0#report/defaul
 Unity transform和Input1世界坐标系和局部坐标系:       世界坐标系是系统的绝对坐标系,是游戏开发中建立的概念,“世界”指游戏世界,在没有建立用户坐标系之前画面上所有点的坐标都是以该坐标系的原点来确定各自的位置的。每一个物体都有一个本地坐标系,当物体旋转时,本地坐标系也跟着旋转。本地坐标系也叫相对坐标系,是和节点相关联的坐
RectTransform基础概念Anchors锚:当前UI对于它的中心的对其方式Pos X和Pos Y就是中心相对于锚的位置Width和Height就是UI的宽和高 Pivot中心点点击可以切换自定义中心或将中心居中当把锚的四瓣拉开,并且分别设定为一定的位置时Pos X会变成Left,表示此时左锚与这个UI左边的距离(左锚点在其左边为正)Width会变成Right,表示
转载 2024-10-24 10:29:57
133阅读
UGUI——针对Anchor和Pivot UGUI——针对Anchor和Pivot一、Anchor二、属性1、position与localPosition位置信息2、anchoredPosition —— 轴心相对于锚的参考位置(能够修改UI元素的位置)3、anchorMax,anchorMin4、OffsetMin,OffsetMax5、SizeDelta6、rect三、方法:1、SetSi
转载 2024-10-15 16:25:09
154阅读
模型代码,解析json和打标签 一、建表语句 create table target_tab( event_time bigint comment '事件时间', event_timestamp bigint comment '事件时间戳', video_time bigint comment '直 ...
转载 2021-08-26 15:21:00
951阅读
2评论
点定义做AB测试时我们经常听到一个词叫“”。“”是互联网应用里的一个俗称,学名应该叫事件跟踪,对应的英文是Event Tracking。应用系统(网站、App等)在设计和实现时主要关注核心业务功能,投入运营后,在做用户行为分析时发现核心业务系统的数据远远不够,需要采集更多用户行为等相关数据,这样就需要在应用的代码中添加一些额外的代码来采集数据,这就是所谓的“”。的目的的目的包
转载 2023-07-29 17:46:04
1127阅读
:也叫作事件追踪(Event Tracking)就是在软件或应用程序中插入代码,用于收集用户行为和应用程序性能数据的技术手段。
原创 2024-02-27 12:22:37
207阅读
Tracking? Tracking,仅从字面上就有追踪、跟踪之意。在实际应用当中,是为了满足能够跟踪并记录用户行为过程与结果而产生的技术方法。1、 点数据的流水线 当用户在客户端发生交互(Active)时,会运行相应的请求指令,向服务器发出 Http request。其中运行的代码当中,我们就会隐式的载入代码,通常为.js,这也是数据搜集的源头和最为关键的一步。通过.js代码我们搜集客
文章目录主流方式(了解)代码(前端/后端)可视化点数据上报时机点数据日志结构 主流方式(了解)目前主流的方式,有代码(前端/后端)、可视化、全三种。代码(前端/后端)代码是通过调用SDK函数,在需要的业务逻辑功能位置调用接口,上报点数据。例如,我们对页面中的某个按钮后,当这个按钮被点击时,可以在这个按钮对应的 OnClick 函数里
转载 2023-08-18 20:20:32
150阅读
作者:阿坤前言是将用户在App或者网页上各种行为记录下来并且上报的机制。能有效的记录用户各式各样的行为,帮助我们更好的了解用户在我们平台的上行为习惯和使用体验,也能使我们朝着正确的方向迭代产品。本文将向大家介绍的各个核心知识。一点数据流向日志数据流向流程图1.1SDK 数据采集&上报我们公司基于阿里云的开源SDK进行了二次开发,以适配与公司的业务情况。SDK的作用是将采
转载 2023-10-07 19:53:30
211阅读
。但麻烦的是,如果业务逻辑复杂,页面众多,控件众多,那就要在许多地方插入这些log代码。这是一件多么重复的事情呀!自动化去呢?就是将界面的打开、关闭以及控件点击的log记录放到统一的地方去处理,而不用在许多业务逻辑中加入log代码。这块统一的监控代码需要做到如下的事情: 1.可以监控到界面打开或者关闭,并将这种操作记录到log中  2.当界面上的有控件被击的时候,可以监控到哪个
转载 2023-10-04 11:15:23
84阅读
一、基于注解的Spring AOP的配置和使用<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:context=
转载 2023-08-27 22:05:05
190阅读
前两篇文章已经很好的说明了AOP的使用方式,但是话说回来了,在项目中有什么卵用?能帮到我平时开发吗?其实我就喜欢这么直接的朋友,其实一开始的时候我也是这么觉得的!我花了这么长时间学习这个东西到底有什么卵用?但是后来我渐渐的发现这个东西还是挺有用的,平时能帮助到我们节省很多代码的!好了,废话不多说直接说说这个东西在项目中到底有什么卵用!!!一张复仇者联盟镇楼(感兴趣的我可以发你)!皮一下就是这么开森
转载 2024-05-22 13:38:23
61阅读
序言点数据作为推荐、搜索、产品优化的基石,其数据质量的重要性不言而喻,而要保障点数据的质量,点验证则首当其冲。工欲善其事必先利其器,要做好点验证会面临很多技术挑战:易用性、准确性、实时性、稳定性、扩展性,如何攻克这些挑战呢,其实还是技术,这也是本文的主旨所在。目前点验证已在字节内部得到广泛使用,通过一键扫码开启验证、实时上报验证、自动生成验证报告,解决了点数据验证难、质量保障难的问
转载 2024-04-28 09:17:24
161阅读
什么是所谓“”,是数据采集领域(尤其是用户行为数据采集领域)的术语,指的是针对特定用户行为或事件进行捕获、处理和发送的相关技术及其实施过程。的技术实质,是先监听软件应用运行过程中的事件,当需要关注的事件发生时进行判断和捕获,然后获取必要的上下文信息,最后将信息整理后发送至服务器端。所监听的事件,通常由操作系统、浏览器、APP框架等平台提供,也可以在基础事件之上进行触发条件的自定义(如
转载 2023-07-25 22:31:26
313阅读
本方案包括技术实现方案和业务设计方案两部分。旨在通过本方案完成数据采集技术构建和业务设计,在App、小程序的系统供应商配合下完成用户行为数据采集,并基于的数据构建线上用户行为标签和画像。 1 综述本方案包括技术实现方案和业务设计方案两部分。旨在通过本方案完成数据采集技术构建和业务设计,在App、小程序的系统供应商配合下完成用户行为
   所谓就是在应用中特定的流程收集一些信息,用来跟踪应用使用的状况,后续用来进一步优化产品或是提供运营的数据支撑,包括访问数(Visits),访客数(Visitor),停留时长(Time On Site),页面浏览数(Page Views)和跳出率(Bounce Rate)。这样的信息收集可以大致分为两种:页面统计(track this virtual page view),统计操作行为
原创 2022-07-25 10:43:58
159阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5