游戏开发者通常需要使用粒子系统来制作视觉特效。粒子系统能够发射大量细小的粒子并对他们进行渲染,而且效率要远高于渲染同样数目的精灵。粒子系统可以模拟下雨、火焰、雪、爆炸、蒸气拖尾以及其他多种视觉效果。      粒子系统由很多属性来驱动,这里的“很多”大概是30种左右,它们不仅影响单个粒子的外观和行为,而且也影响着整体的粒子效果。粒子效果是所有粒子一起工作所
水波球HTML<div class="container"> <div class="wave"></div> </div>CSS3代码/*容器显示外层圆框和居中*/ .container { position: absolute; width: 150px;
原创 6月前
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从现在开始,我将向您介绍一系列的CSS作品,这些大都是CSS与JavaScript结合起来产生的特效。您可以通过对这些特效的欣赏,进一步领略到CSS的强大功能。 1、动态改变样式 我们先来看一个较简单的特效,这里只是用到了属性和鼠标事件。   请把鼠标移到蓝色背景的文字下面。  我们使用“class”类属性来改变文档的样式。 放大这段文本。 这个例子的代码是这样的:  <html
转载 2007-06-04 15:13:00
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css 背景 特效
原创 8月前
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css属性中有一个background-clip,用于设置绘图的背景,它的值可以是content-box,padding-box,border-box,text,其中text就是把颜色绘制到文字上,还有一个属性是text-fill-color,它也是设置对象中文字的填充颜色,和color作用一样,它的优先级比color大,还有就是他的兼容性不太好,只适用于谷歌。靠这两个属性我们就可以设置好看的字体...
原创 2021-09-03 13:35:12
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css特效基础 CSS 径向渐变 径向渐变由其中心定义。 如需创建径向渐变,您还必须定义至少两个色标。 语法 background-image: radial-gradient(shape size at position, start-color, ..., last-color); 默认地,sh
原创 2022-01-13 09:21:09
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.preview { background-color: rgba(0, 0, 0, 0); display: flex; justify-content: center; align-items: center; heig
原创 2023-02-18 09:25:47
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8.声音,其它 声音属性Aural Properties属性CSS Version版本Compatibility兼容性Inherit From Parent继承性Description简介voice-familyCSS2NONE有当前声音类型volumeCSS2NONE有音量elevationCSS2NONE有当前声音的音源仰角azimuthCSS2NO
css特效之环形文字
原创 2021-11-26 15:34:20
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代码很简单, 根据需要修改标签class和弧光效果的宽高位置就可以了.
转载 2018-07-19 13:49:00
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{["一", "二", "三", "四", "五"].map((text, index) => ( <Button primary={randomColor()} key={text} onClick={() => setAnimateIndex(index + 1)} > 第{text}次战役 </Button>))}​​Butt
原创 2023-02-14 09:23:57
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1、voice-family语法:voice-family : child | female | male || name 取值:child :  童声 female :  女声 male :  男声 name :  声音名称。按优先顺序排列。以逗号隔开。如果声音名称包含空格,则应使用引号括起 说明:设置或检索当前声音类型。对应的脚本特性为 voiceFamily 。示例:2、volume语法:v
文章目录让文字或div水平垂直居中溢出文本不换行显示省略号线性渐变改变text框中placeholder属性样式让文字垂直居中动画过渡内容相对父标签居中圆角边框和阴影页面背景不平铺并且根据窗口调整尺寸页面背景不平铺,且固定,不改变图片大小让内容根据父容器容量布局,不要改变父容器尺寸,溢出内容直接隐藏清除提示框(点击就出现个框框,清除掉)形状变换设置高斯模糊文本域不可调节大小控制鼠标指针样式给di
1.波浪文字css中使用变量 var(--a),a为变量名,使用和定义时加--定义变量a: --a<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
原创 2023-07-22 14:27:14
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在web端,我们实现很多有意思的效果,比如:元素的淡入淡出、菜单滑入颜色切换等等效果。那这些效果最简单的方式就是过渡【transitions】,过渡是一个变化时。css的过渡,可以使用‘ease’来描述这个变化的状态。transitions有四个属性: transition-property: 设置哪些属性需要过渡,默认是all,表示是所有属性都生效,如果只想在某一个属性上设置过渡效果的话,直接在
原创 2022-10-28 04:44:30
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转载 2018-11-12 10:47:00
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<h1 data-spotlight="CodingStartup!">CodingStartup</h1>html { font-size: 15px;}body { background-color: #222; display: flex; justify-content: center; align-items: center;
转载 2022-03-01 10:37:08
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大家有没有看到过网上很炫的翻牌效果,牌正面对着我们,然后点击一下,牌就被翻过来了,效果很酷炫,是不是很想知道是怎么实现的么,代码很简单,跟着小编往下走。先给大家介绍一下翻牌的原理:1、父容器设置设置perspective,让其子元素支持3d透视。注:perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图。当为元素定义 perspect
转载 2017-05-05 10:58:15
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给大家分享一个用CSS 3.0实现的泡泡特效,效果如下:以下是代码实现,欢迎大家复制、粘贴和收藏。<!DOCTYPE html><html
原创 2023-03-23 01:14:39
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实现一种加载动画的特效
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