安卓手机真的越来越流畅了!这是我在重度使用OPPO Reno4一段时间后得到的结论。
在使用手机时,我们对手机体验的感知首先就来自于系统。而其中,手机使用是否顺手,反应是否快的第一表现,就是手机操作上的流畅性。在安卓5.0以前,安卓手机对流畅性的要求就是不卡顿,而在性能溢出的现在,不卡顿已经不是我们对手机流畅性的基本要求了,流畅性的感知越来越依赖于系统动画的连贯。
比如苹果手机,苹果最早在iOS系统中加入非常多的切换与过渡动画,这也使得iOS在相当长的一段时间里都是苹果手机的核心竞争力,甚至留下了苹果手机只是系统好,性能不好的话柄。但是这也足以见得系统优化的重要性。
而国内的手机厂商对系统动画的优化起步虽晚,但进步非常快,以iOS为范本,模仿并超越,与iOS差距越来越小。在对Reno4重度使用后,放下优秀的手机不谈,冷冷认为这款手机内置的Color OS系统也是真的狠下功夫,非常出色。接下来,冷冷就给大家分析一下Color OS你习以为常但不曾察觉的全面屏手势逻辑。
以全面屏手势为例。自从iOS适配了iPhone X以后,苹果围绕全面屏设置的一套全面屏手势与围绕手势设计的动画便惊艳了世界。也因此,所有的全面屏手机都会有一个内置的全面屏手势,当然了,大体无非也就是iOS那一套逻辑,细节上还是有很多不同。比如iPhone从来就没有返回键,但是安卓手机却离不开返回键。
冷冷也使用过一些的国产全面屏安卓手机,与iOS的相比,有一些采用了模仿iOS的方法,有一些采用底部三段响应的方法,大都因为操作不连贯或者学习成本太高不尽人意。而冷冷在深度使用了Color OS以后,竟然找不出Color OS在全面屏手势的逻辑与动画上有任何弱于iOS的点。
我们先来看一下在Color OS里全面屏手势的逻辑(多动图预警!)。
全面屏手势的初衷,便是在消除导航键的同时,实现导航键的功能,还不能增加太多用户的学习成本。Color OS的手势主要围绕着屏幕下半区进行,首先便是手指在屏幕的最下方有一个上滑或者侧滑的动作。
可能是回到主页。
这里要夸一下,很多系统没有做回到主页时应用画面缩放到应用图标上的动画,而Color OS做了特别细腻的回弹动画,值得点赞!
可能是打开多任务列表。
也可能是切换上一个应用。
几乎所有的全面屏系统都实现了这几个功能,所以拉开差距的当然不是这三个手势。这种手势只是基本要求,要让操作更加流畅,其内在的逻辑以及围绕逻辑所做的其他要求才是最为关键的。而为了让手势操作更加流畅,还有额外的两个要求:手势必须跟手,必须可撤销。
跟手就是,在全面屏手势中,手指上滑到哪里,屏幕就应该停在哪里,多一丝少一丝都不行。
可撤销就是,在操作的时候,不管怎么滑,只要手还没放开,没有获得你需要的最终结果(比如返回桌面,打开任务管理洁面),这个操作就可以撤销。
而围绕着这三种要实现的功能和两个要求,手势操作需要在手指准备进行手势操作的同时预测这三个功能,并且准备相应的切换动画。只有正确预测才会使手机使用非常流畅顺滑,否则就会别别扭扭。
Color OS怎么做的呢?同时显示这三种功能的结果,用户自己选吧到底想干嘛!
这样做就极大的降低了学习成本与操作难度,并且显著提高了手势操作的流畅性。
这样的操作逻辑,既学习成本低又易于操作,再加上细腻的动画,使得Color OS的流畅性在感知上有了很大的提升。