一、20180225与公司SD使用者讨论SD 在流程中的工作重点和工作内容 SD适用于PBR 工作流,制作地表和建组材质,学习成本较高,不适合纯美术同学使用,建议TA维护和使用前期可以考虑从官方材质库下载材质,如果项目比较风格化,可自定义制作材质,重在材质积累,维护建立一套材质库SD文件导入unity可以支持插件方式导入材质 积累方案分析材质: 从表面开始:Height、Nor
1目录Substance Designer | 十大重要节点解析_Tile SamplerSubstance Designer | 十大重要节点解析_Flood FillSubstance Designer | 十大重要节点解析_ Vector Warp NodeSubstance Designer | 十大重要节点解析_ Quad TransformSubstance Design
写在前面这个记录稍微有点杂,大概是庄懂的技术美术入门课(美术向)-直播录屏-第20课和一些基础操作的记录合集吧!补充学习发现,基础的节点是需要学习和记录的,但是真正用起来还是要多用多练!所以这种简单的记录节点使用,其实是比较浪费时间和效率低的学习方法,之后我会结合具体的贴图需求去记录节点的使用。1 基本操作1.1 如何导入贴图和模型对于导入贴图(Bitmap位图)或模型有两种方式——Import/
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2024-07-05 04:21:17
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Date:2011-09-08这篇说明是用来简单叙述Substance的用途,如何从substance material asset中制作新的substance 材质,并把它运用在mesh上以及编辑其参数。什么是Substance材质?Substance材质是Allegorithmic公司技术制作的程序化贴图材质。Substance基本上是一组map,用所有编辑器中所产生的参数(Diffuse,
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2024-06-15 12:29:27
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为什么要使用Substance Designer呢?重点:SP或者PS或者扫描材质,解决的是一张贴图,SD解决的是一类贴图扫描材质最大的优点是真实,最大的缺点也是真实,很多不想要的细节去不掉(PS去的话,diffuse,normal,ao,Roughness得同步,工作量爆炸,而且搞半天也就是一张图)。在我使用扫描材质的时候另外发现了一个问题,就是细节颗粒度很难调整。什么是细节颗粒度呢?就是有些
原创
2021-07-17 15:46:32
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不久之前,我们公司一位同事因为出了纰漏,导致一个重大客户流失了。这位同事之前一直给我一个很好的印象来着,做事仔细,对待人也有礼貌,咋会突然出了纰漏呢。怀起好奇的心情,我找了个空闲的问他怎么回事,原来是客户发了一大堆合同给他,同事想把合同里重要的信息整理出来,但他是看着合同一个个手打整理出来的,难免会出错。其实现在已经有软件可以帮助我们扫描合同里的信息,那么大家知道扫描合同怎么扫描吗?不知道的话,我
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2024-07-29 11:00:34
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最近在肝substance designer,强大的节点编辑功能多用用真的对编写shader有很多好处,见识了不少新的处理方式,这篇文章不仅仅是翻译官方的文档,而是加入了自己的理解,同时会结合在unity中的使用,又是一个大工程,争取一个月之内填完。。。。 最近这段时间不会再系统学习一些新东西了,会把博客里没填的坑都慢慢整理一下,感觉如果弃坑超过一个月就真的再也不会填坑了。。。 
一、20180225与公司SD使用者讨论SD 在流程中的工作重点和工作内容 SD适用于PBR 工作流,制作地表和建组材质,学习成本较高,不适合纯美术同学使用,建议TA维护和使用前期可以考虑从官方材质库下载材质,如果项目比较风格化,可自定义制作材质,重在材质积累,维护建立一套材质库SD文件导入unity可以支持插件方式导入材质 积累方案分析材质: 从表面开始:Height、Nor
在建模中时常会遇到需要将材质随机的贴在面上我们该如何选择插件进行随机贴图呢一起来看看吧▼涉及插件推断材质(SUAPP编号172)随机上色(SUAPP编号175)随机材质(SUAPP编号455)渐变颜色(SUAPP编号107)组件着色(SUAPP编号247)一妹语音视频教程视频录制:瞬息千里视频配音:万剑归一推断材质推断材质作者:Chris Fullmer1、点击推断材质会提示选择需要处理的面。所以
边学别总结,在这个过程中一定是有偏颇的观点存在,随着掌握的知识点越来越多,相信对Substance Designer的熟悉和理解程度会日渐丰满,后续随时会对前期的知识点做修改完善学习思路:通过教程和文章,分析理解掌握常用节点,始终和实例制作结合,举一反三,不断温习巩固,勤思考多尝试学习目标:熟练掌握、融会贯通各节点及其搭配用法,过程中积累自己的材质库
个人理解的节点搭建思路:从最终效果分析——归纳
原创
2021-07-07 12:36:26
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Altium Designer导入3D模型进入3D图形下载网址:http://www.3dcontentcentral.cn/参考博客网址:https://blog.csdn.net/tq384998430/article/details/79584404(注:更详细的可以参考该地址)选择好对应的格式进行下载打开AD软件,并打开pcb库,界面如下所示:+按快捷键(P+O) 即 P...
原创
2021-07-14 16:45:19
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了解SQLSQL的两个重要标准是SQL92和SQL99.SQL语言的划分DDL,也叫Data Definition Language,也就是数据定义语言,用来定义数据库对象,包括数据库、数据表和列. 通过DDL,可以创建、删除和修改数据库和表结构DML,也叫Data Manipulation Language, 数据操作语言,用它来操作和数据库相关的记录,包括了增加、删除、修改数据表中的记录.DC
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2024-09-03 13:15:40
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0.预期目标完成能够打印出来供焊接特定集成电路和基本电子元件的PCB板设计。电路原理图可以直接交付淘宝制作的设计1.软件准备下载、安装并破解Altium Designer,教程以下图版本为例。version 18.0.92.建立项目依次点击File-->New-->Project-->PCB Project完成项目创建,并保存以便后续存储。创建PCB项目13.绘制电路原理图3.1
Substance Designer 2021软件简介:Substance Designer 2021不只是 Substance贴图工具产品系列之一,这是一款由allegorithmic公司官方提供的一款能够混合及应用位图、矢量图和其他元素的专业贴图工具,简单的说就是使用它可以很好地在电脑上制作各种复杂的贴图。Substance Designer 2021软件下载:[软件名称]:Substance
原创
精选
2022-07-25 08:30:59
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1.在使用sheet symbol做多通道重用设计时,room所覆盖的范围是最底层的原理图——即Sheet Symbol层级一下的原理图。所谓覆盖是指room中包含的器件以及对器件的编号。2.只要两个room中的各对应元器件的通道偏移量相同,就可使用copy format功能 问题:一个工程中含有2套完全相同的电路(如冗余设计),并且每一套中又包含有重复使用的电路。即既有底层的重用设计又
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2024-04-26 14:33:29
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Altium数据向Cadence数据转换向导(上) 随着电子设备呈现高性能、高速、高密、轻薄的趋势,而随之的系统设计越来越复杂,设计速率也不断提升,越来越多的公司选择了在高端设计上有着自己独特优势的Cadence设计工具。在实际工作中,我们发现很多企业经常会遇到一些数据转换的难题,其中最多就是如何将旧产品的Altium设计数据切换到Cadence平台。今天,我们就将带您一步一步学习如何将现有的Al
Author:果果小师弟 电子信息专业在读研究生有一点思考,有一点想法,有一点理性!定个小小目标,努力成为习惯!在最美的年华遇见更好的自己!
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2022-04-21 10:03:59
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Author:果果小师弟 电子信息专业在读研究生有一点思考,有一点想法,有一点理性!定个小小目标,努力成为习惯!在最美的年华遇见更好的自己!CSDN@果果小师弟,CSDN首发,果果原创唯一博客更新的地址为:
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2021-08-27 13:41:41
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参考《http://blog.sina.com.cn/s/blog_9fff1f140102yc39.html》引出 Altium Designer本身就支持3D模型的预览和生成。在PCB设计界面按键盘“3”键即可直接看到完整3D预览。如果在做器件封装时有加入3D模型,则也会一同显示出来。如图: 可以把PCB的3D图导出到solidworks等软件中,用于生成总装图,方便验证产品的前期设计。
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2024-03-28 09:04:32
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为什么推出这套课程?熟悉XR技术研习社的朋友应该比较了解,我们之前推出的课程都是以VR技术作为主题进行分享的,而Substance Painter更多的是侧重于材质制作技术。为什么我们要推出看似跟VR技术并不十分相关的课程呢?这都是基于我们在与学员朋友们的接触过程中得出的一些反馈总结——通过与学员朋友们的交流发现,很少有来
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2024-08-22 22:08:31
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