最近在肝substance designer,强大的节点编辑功能多用用真的对编写shader有很多好处,见识了不少新的处理方式,这篇文章不仅仅是翻译官方的文档,而是加入了自己的理解,同时会结合在unity中的使用,又是一个大工程,争取一个月之内填完。。。。 最近这段时间不会再系统学习一些新东西了,会把博客里没填的坑都慢慢整理一下,感觉如果弃坑超过一个月就真的再也不会填坑了。。。&nbsp
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边学别总结,在这个过程中一定是有偏颇的观点存在,随着掌握的知识点越来越多,相信对Substance Designer的熟悉和理解程度会日渐丰满,后续随时会对前期的知识点做修改完善学习思路:通过教程和文章,分析理解掌握常用节点,始终和实例制作结合,举一反三,不断温习巩固,勤思考多尝试学习目标:熟练掌握、融会贯通各节点及其搭配用法,过程中积累自己的材质库 个人理解的节点搭建思路:从最终效果分析——归纳
原创 2021-07-07 12:36:26
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Date:2011-09-08这篇说明是用来简单叙述Substance的用途,如何从substance material asset中制作新的substance 材质,并把它运用在mesh上以及编辑其参数。什么是Substance材质?Substance材质是Allegorithmic公司技术制作的程序化贴图材质。Substance基本上是一组map,用所有编辑器中所产生的参数(Diffuse,
转载 2024-06-15 12:29:27
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1目录Substance Designer | 十大重要节点解析_Tile SamplerSubstance Designer | 十大重要节点解析_Flood FillSubstance Designer | 十大重要节点解析_ Vector Warp NodeSubstance Designer | 十大重要节点解析_ Quad TransformSubstance Design
为什么要使用Substance Designer呢?重点:SP或者PS或者扫描材质,解决的是一张贴图,SD解决的是一类贴图扫描材质最大的优点是真实,最大的缺点也是真实,很多不想要的细节去不掉(PS去的话,diffuse,normal,ao,Roughness得同步,工作量爆炸,而且搞半天也就是一张图)。在我使用扫描材质的时候另外发现了一个问题,就是细节颗粒度很难调整。什么是细节颗粒度呢?就是有些
原创 2021-07-17 15:46:32
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一、20180225与公司SD使用者讨论SD 在流程中的工作重点和工作内容 SD适用于PBR 工作流,制作地表和建组材质,学习成本较高,不适合纯美术同学使用,建议TA维护和使用前期可以考虑从官方材质库下载材质,如果项目比较风格化,可自定义制作材质,重在材质积累,维护建立一套材质库SD文件导入unity可以支持插件方式导入材质 积累方案分析材质: 从表面开始:Height、Nor
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不久之前,我们公司一位同事因为出了纰漏,导致一个重大客户流失了。这位同事之前一直给我一个很好的印象来着,做事仔细,对待人也有礼貌,咋会突然出了纰漏呢。怀起好奇的心情,我找了个空闲的问他怎么回事,原来是客户发了一大堆合同给他,同事想把合同里重要的信息整理出来,但他是看着合同一个个手打整理出来的,难免会出错。其实现在已经有软件可以帮助我们扫描合同里的信息,那么大家知道扫描合同怎么扫描吗?不知道的话,我
转载 2024-07-29 11:00:34
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一、20180225与公司SD使用者讨论SD 在流程中的工作重点和工作内容 SD适用于PBR 工作流,制作地表和建组材质,学习成本较高,不适合纯美术同学使用,建议TA维护和使用前期可以考虑从官方材质库下载材质,如果项目比较风格化,可自定义制作材质,重在材质积累,维护建立一套材质库SD文件导入unity可以支持插件方式导入材质 积累方案分析材质: 从表面开始:Height、Nor
在建模中时常会遇到需要将材质随机的贴在面上我们该如何选择插件进行随机贴图呢一起来看看吧▼涉及插件推断材质(SUAPP编号172)随机上色(SUAPP编号175)随机材质(SUAPP编号455)渐变颜色(SUAPP编号107)组件着色(SUAPP编号247)一妹语音视频教程视频录制:瞬息千里视频配音:万剑归一推断材质推断材质作者:Chris Fullmer1、点击推断材质会提示选择需要处理的面。所以
写在前面这个记录稍微有点杂,大概是庄懂的技术美术入门课(美术向)-直播录屏-第20课和一些基础操作的记录合集吧!补充学习发现,基础的节点是需要学习和记录的,但是真正用起来还是要多用多练!所以这种简单的记录节点使用,其实是比较浪费时间和效率低的学习方法,之后我会结合具体的贴图需求去记录节点的使用。1 基本操作1.1 如何导入贴图和模型对于导入贴图(Bitmap位图)或模型有两种方式——Import/
一. Altium Designer原理图元器件位号左下角加点 作用:元器件小型化 (如图所示) 双击位号弹出属性窗口 二.AltiumDesigner画原理图时十字交叉线怎么加结点 十字交叉线就直接调用place-->wire画线就可以了。系统默认画的是不相连的十字交叉线,如果两根线相连在交叉点, ...
转载 2021-07-18 13:25:00
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一.Altium Designer原理图如何批量修改名称,数值,封装 1.选中元器件右键点击相似. 2.找相同的元器件要找同样的属性,关键词越多越准,选same,然后点OK. 3.相同的元器件会高亮,然后会有个SCH inspector窗口,其它会变灰(不能选中),就只有相同的元器件能选中. 4.c ...
转载 2021-07-18 16:11:00
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Substance Designer 2021软件简介:Substance Designer 2021不只是 Substance贴图工具产品系列之一,这是一款由allegorithmic公司官方提供的一款能够混合及应用位图、矢量图和其他元素的专业贴图工具,简单的说就是使用它可以很好地在电脑上制作各种复杂的贴图。Substance Designer 2021软件下载:[软件名称]:Substance
原创 精选 2022-07-25 08:30:59
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关于我在大学所学过的Altium designer20201、安装破解和汉化2、创建原理图3、添加元件库4、画原理图5、画完原理图后进行PCB封装6、PCB排版布局7、连线8、铺铜9、打印板子 1、安装破解和汉化(安装、破解和汉化在b站上都有教程和资源,这里我就不多说啦,不会的也可以私我哦。。)2、创建原理图使用这软件第一步要会做的就是学会建立工程,首先所需要创建项目的层级为“工程组Projec
一、定位   1、定制化、设计、开发工具比较 (1)power user:shaerpoint site templates&site customization (2)designer &analysts::sharepoint designer 、infopath、access (3)professional developers:visual studi
原创 2009-03-17 06:26:16
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最近在肝substance designer,强大的节点编辑功能多用用真的对编写shader有很多好处,见识了不少新的处理方式,这篇文章不仅仅是翻译官方的文档,而是加入了自己的理解,同时会结合在unity中的使用,又是一个大工程,争取一个月之内填完。。。。 最近这段时间不会再系统学习一些新东西了,会把博客里没填的坑都慢慢整理一下,感觉如果弃坑超过一个月就真的再也不会填坑了。。。&nbsp
转载 2024-03-22 21:24:32
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Substance 3D Designer for mac一款Adobe全新发布的 Adobe Substance 3D 系列应用软件之一的三维材质纹理制作软件,Substance 3D Designer破解版支持创建专属的参数可调节纹理、材质和 3D 模型。 Substance 3D Design
转载 2021-06-27 16:57:00
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https://jingyan.baidu.com/article/948f5924112562d80ff5f9ee.htmlhttps://blog.csdn.net/qq_37457748/article/details/85756818
原创 2021-07-29 11:25:26
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AD 18ctl+d打开软件,进入PCB编辑界面。点击菜单Designer——rules。在弹出的对话框中左侧栏目任意一rials在弹出的界面点导出先敷铜,然后双
原创 2022-07-17 00:29:33
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Adobe Substance 3D Designer 2021软件简介:Adobe Substance 3D Designer 2021是一个专业的三维设计软件,Substance 3D Designer软件专业节点式制作无缝材质及图案、图像滤镜、环境光和 3D 模型,连出所想,细节无懈可击。参数化创作让所有资产都可输出无限变化。Adobe Substance 3D Designer 2021软
原创 精选 2022-07-24 10:00:30
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