设置(Profile)一个设置是一个ASF的配置(configuration)的描述数据集合。一个设置必须至少包含一个流的配置设置。流信息设置中的流信息包含流的比特率(bit rate),缓冲窗口和媒体属性的设置。视频和音频的流信息准确描述了文件中的媒体配置,包括压缩数据使用的编码和解码器(如果有的话)。一个设置也包含很多创建ASF文件时使用的ASF的特性,这包括互斥、媒体优先级、带宽共
文章目录1 前言2 硬件3 安装库AnalogPin4 读取串口sound数据5 点亮led6 定时中断1s6.1 参考文档6.2 增加定时器——安装MsTimer2库6.3 增加定时器——使用hw_timer_t6.4 小结7 结合定时和声音获取7.1 代码7.2 结果7.3 分析中断异常7 问题分析——使用hw_timer_t 1 前言之前用python实现过,参见【掌控板-mpython】
static void mmi_audply_update_main(void) | | void mmi_audply_show_mainscreen(U16 title, U16 left_softkey, U16 right_softkey, S8 skin) { mmi_audply_redraw_main_screen(); } /* show main screen */ | | mm
转载 2024-06-27 10:21:40
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虽然目前Linux的优势主要体现在网络服务方面,但事实上同样也有着非常丰富的媒体功能,本文就是以多媒体应用中最基本的声音为对象,介绍如何在Linux平台下开发实际的音频应用程序,同时还给出了一些常用的音频编程框架。 一、数字音频音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步
AudioTrack是管理和播放单一音频资源的类。它用于PCM音频流的回放。实现方式是通过write(byte[], int, int)、write(short[], int, int)、write(float[], int, int, int)把数据push到AudioTrack对象。 一个AudioTrack可以在两种模式下运行:static 和 streaming。Streaming模式下
转载 2024-03-12 06:47:40
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目录一、前言二、waveOut主要API介绍三、waveOut播放PCM音频框架《Windows平台使用waveOut播放PCM数据代码实现》链接:一、前言       在<windows下directShow音视频采集>一篇文章中就介绍了windows下通过directShow音视频采集的流程。windows下directShow不仅可以对音进
一、 Redis的特性性能高Redis能读的速度是10W+次/s,的速度是8W+次/s 。丰富的数据类型Redis支持二进制案例的 Strings, Lists, Hashes, Sets 及 Ordered Sets 数据类型操作。操作原子性Redis的所有操作都是原子性的,Redis还支持对几个操作全并后的原子性执行。功能丰富支持 publish/subscribe, lua脚本、事务、pi
一、读取音频文件函数名称:audioread调用格式:[y,Fs] = audioread(filename)[y,Fs] = audioread(filename,samples)变量含义filename:文件的位置加名字,常用的在桌面的文件,音频格式为WAV,注意文件名带引号,特别注意的是,如果文件是在MATLAB菜单栏下的当前文件路径下,可以只文件名,如果不在这个路径里面调用,需要把完整的
转载 2023-11-02 11:20:13
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在最初的代码testWriteByte中,创建完AudioTrack对象后,调用了AudioTrack对象的write函数实现播放。 今天就来看看write函数的实现。 *****************************************源码************************************************* public int write(b
转载 2024-05-16 13:04:11
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AudioTrack 参数的初始化接下来我们重点看一下set函数,其中set函数分成两个部分,参数相关的设置和创建IAudioTrack。这里我们重点看一下参数相关的初始化。1. 数据传输类型的判断这里主要根据调用者传入的transferType(数据传输类型), 回调函数(cbf)和共享内存(sharedBuffer)。(1) TRANSFER_SHARED模式,必须传入 sharedBuffe
# 使用 Android AudioTrack 播放 PCM 数据 在 Android 开发中,音频处理是一个常见的需求,尤其是在音频播放、录制等领域。其中,PCM(脉冲编码调制)是一种常用的音频格式。本文将介绍如何使用 Android 的 `AudioTrack` 类来播放 PCM 数据,并提供完整的代码示例和通俗易懂的解释。 ## AudioTrack 简介 `AudioTrack` 是
原创 10月前
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0、 Hadoop Streaming 原理和优缺点  Hadoop 本身是用 Java 开发的,程序也需要用 Java 编写,但是通过 Hadoop Streaming,我们可以使用任意语言来编写程序,让 Hadoop 运行。  Hadoop Streaming 就是通过将其他语言编写的 mapper 和 reducer 通过参数传给一个事先写好的 Java 程序(Hadoop 自带的
转载 2024-06-19 10:23:34
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目录 AudioTrack和MediaPlayerAudioTrack的API介绍(构造、操作、状态机)具体实现(Static和Stream两种模式)遇到的问题收获一、MediaPlayer和AudioTrackAndroid SDK 中提供了三种播放声音的API,常见的是MediaPlayer和AudioTrack 其中AudioTrack管理、播放单一音频资源。可以将PCM音频数据
AudioTrack主要是用来播放声音的,AudioTrack贯穿了JAVA层,JNI层和Native层。AudioTrack JAVA层:framework\base\media\java\android\media\AudioTrack.java以AudioTrack的使用方法举例: 1. // 得到一个满足最小要求的缓冲区的大小 2. int bufsize =
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有一些需要限制次数的场景,比如api调用次数限制、在一段时间内只能使用几次的限制,在几秒内、几分钟时间内只能使用几次的限制。简单的实现可以把需要做限制的次数放在redis中,利用redis的特点进行限制。这里只是对本人的一些用法做个简单的小结。 1.在单位时间内只能使用N次的限制常见于api调用次数限制,时间可以是1秒、1分钟、1小时,1天。其他规则的时间限制,需要自定义。这种的用法相对简
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本次分析基于 Android 1.6 源码,虽然随着 Android 版本的不断迭代更新,很多类和函数有很大变化,但是基本原理没有变。一、构造函数分析一个类,首先看它的构造函数: [AudioTrack.java]public AudioTrack(int streamType, int sampleRateInHz, int channelConfig, int audioFormat,
一    什么是web2.0?1     产生的背景1)        互联网质的变化-互联网正在升级换代截至2005 年12 月底,全球有9 亿多互联网用户,中国有1.11 亿多互联网用户。量变会引发质变,互联网上不仅仅是量的变化,成员扩充到一定阶段必然引发
本篇博客讲的是我实战这个项目每个接口以及传递的参数和我所遇到的坑,我只希望有和我一样在实战QQ音乐的人可以少遇到一点坑,项目实战花了将近1个多月的时间,大部分时间都是晚上下班搞一下,所有接口都能正常获取,下面我把我这次实战所学的的知识分享给大家! 技术栈vue-clivuexvue-routermint-uiaxiosbetter-scrolliconfont 项目部分页面截图
背景及预备知识1 需求2 了解audio用法实战1 实现思路2 实现过程1 结构2 播放对应敲打声音3 记录序列4 播放序列5 事件注册3 完整代码混响1 通过js创建Audio2 html创建audio滚动播放 1. 背景及预备知识(1) 需求用户自定义一段击鼓的声音,并录制下来。之后,可以将这段录制的声音播放出来。敲击方式有三种:鼓中心、鼓边缘、鼓槌。播放时,需要复现和之前用户操作敲击的声音
# Android AudioTrack 播放大端数据 在Android开发中,有时候我们需要使用AudioTrack类来播放音频数据。但是在某些情况下,我们可能会遇到需要播放大端数据的情况。那么该如何处理呢?接下来就让我们一起来了解一下吧。 ## AudioTrack简介 AudioTrack是Android SDK中用于播放音频数据的类。它可以直接操作底层的音频设备,实现音频的播放。我们
原创 2024-06-30 05:23:09
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