Google后台连接:https://play.google.com/apps/publish/?account=4671074791115672368#AppListPlace Google后台设置: 首先在后台创建一个自己的应用: 需要把后面打勾的全部设置为绿色才可以发布 第一应用版本选择一个版本 点击管理,创建版本 拖入一个Apk(可以打开一个新Unity项目,打包时这个Apk包要设置它的签
转载 2024-08-05 10:34:48
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一、插件介绍(必看)核心插件:Uniblocks Voxel Terrain v1.4.1BStandShaderResources/Uniblocks Voxel Terrain v1.4.1.unitypackage at master · AMikeW/BStandShaderResources · GitHub将插件导入工程后,Uniblocks文件夹是关键,在文件夹中有材质、贴图、预制体
转载 2024-05-08 17:11:12
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前言持久化是将程序数据的持久状态和瞬时状态转化的机制,通俗的讲,就是瞬时数据持久化为持久数据。持久化(Persistence),即把数据(如内存中的对象)保存到永久保存的存储设备中(如磁盘)。持久化的主要应用是将内存中的对象存储在数据库中,或者存储在磁盘文件中、XML数据文件中等等。一、简介(standbox),其原理是通过重定向技术(类似:Linux系统中重定向:系统把输出的数据写入到一
转载 2023-09-13 09:14:55
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1、iOS(sandbox)机制每个ios应用都有自己的应用,应用就是文件系统目录,与其他应用的文件系统隔离,ios系统不允许访问其他应用的应用。在ios8中已经开放访问(extension)。应用一般包括以下几个文件目录:应用程序包、Documents、Libaray(下面有Caches和Preferences目录)、tmp。应用程序包:包含所有的资源文件和可执行文件。Doc
2.7亿用户!微信、支付宝正式迎来实力“对手”!支付领域,微信、支付宝已经成了国内移动支付领域的两大代表,两家在国内支付市场占据90%左右的份额。凭借着中国的人口的数量,国外很多场合都会提供支付宝、微信的收款二维码,虽在国外也有用武之地,但放眼国际,移动支付可不仅仅只有微信和支付宝,还有其他科技巨头,例如苹果的Apple Pay,PayPal等。而近日,微信、支付宝正式迎来一位国际实力派“对手”,
1)的基本概念和作用     每个ios应用都有自己的应用,应用就是文件系统目录,与其他应用的文件系统隔离,ios系统不允许访问其他应用的应用。在ios8中已经开放访问(extension)。extension是iOS8新开放的一种对几个固定系统区域的扩展机制,它可以在一定程度上弥补iOS的机制对应用间通信的限制。extension的出现,为用户提
转载 2023-07-27 21:50:29
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文章目录支付宝沙箱环境沙箱概述:支付宝沙箱支付操作`1.搜索进入支付宝开放平台``2.登录,进入控制台``3.进入沙箱``4.进入支付宝开发助手下载所需的工具(度娘搜索就有)``5.然后打开沙箱应用按照顺序操作``6.进入文档中心下载demo``7.进行项目的修改与配置``8.Tomcat服务器运行``9.进入环境`出现的问题: 支付宝沙箱环境沙箱概述:沙箱内万物基于重定向重定向,顾名思义,就是
小模式,大用处。很简单的一个设计模式,却很有用处,成功的减少了盒子类与其他类之间的耦合,也增加了重用性,更重要的是这种组合的方式增加了多样性,这正是游戏所需要的。 我们所有技能的动作都在这里实现。我们可以从这些基本元动作中组合出各种各样的技能,甚至成百上千种,可以设计一个doc文档来设计各种技能的操作,及操作顺序。这就是之所以为什么叫子类的原因,把实现技能
最近半年时间通过培训机构接触到了Unity游戏制作引擎,通过半年的时间,临近毕业的时候需要制作一个大项目来验证学习结果,因此就确立了这个项目的诞生。日期:20180629制作时间为期三周,为了给自己增加难度更好的磨练自己,我自告奋勇要求一人制作项目,并且是完全原创的项目。游戏玩法类似与战地系列的FPS对抗游戏,玩家可以利用在地图中的载具对目标点发起进攻,最后夺得目标争夺点取得游戏的胜利。完全原创肯
转载 2024-05-10 22:28:06
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IOS中的机制(SandBox)是一种安全体系。它规定了应用程序仅仅能在为该应用创建的目录内读取文件,不能够訪问其它地方的内容。全部的非代码文件都保存在这个地方。比方图片、声音、属性列表和文本文件等。1.每一个应用程序都在自己的盒内2.不能任意跨越自己的去訪问别的应用程序的内容3.应用程序向外请求或接收数据都须要经过权限认证 查看模拟器的目录在Mac电脑上的存储位置。首
转载 2024-01-12 05:34:30
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# iOS 支付测试指南 ## 1. 流程概述 在iOS应用中实现支付测试需要遵循一定的步骤。下面我们用表格清晰地展示出整个流程,以及每一步需要进行的具体操作。 | 步骤 | 描述 | 备注 | | ---- | --------------------------------- |
原创 11月前
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应用程序 1,文件保存策略    1.1单个文件持久性    1.2 多个文件持久性       优势:延迟加载用户数据             方便释放闲置的内存        缺点:增加了应用程序的
很多用户在调用微信支付扫码支付沙箱环境都一脸迷茫,废话不多说,遇到很多坑,为了让大家少走弯路下面直接说说我开发微信支付遇到坑,微信沙箱不是一般的坑,是很大的坑。1.首先下载的官方demo,不能直接用,里面参数少,参数少啊,需要按照官方的api文档,对照必传参数。2.微信支付不同于其他支付,沙箱环境利用的是正式账号,其signkey也是根据正式key获取到的,沙箱只支持MD5加密,然后获取后调用接口
在iOS应用开发中,支付测试是确保应用内购买功能正常的重要步骤。本文将详细记录如何解决iOS支付测试过程中遇到的问题,涵盖背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、复盘总结和扩展应用。 ## 背景定位 在我们最近的项目中,我们的目标是为一款健康管理应用实现高效且可靠的内购功能。随着用户需求的不断增加,应用的内购功能成了商业模式的关键部分。然而,环境的支付测试频繁出现问题,使得功能无法
原创 6月前
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文件 每个ios应用都有自己的应用,应用就是文件系统目录,与其他应用的文件系统隔离,ios系统不允许访问其他应用的应用。在ios8中已经开放访问。 应用一般包括以下几个文件目录:应用程序包、Documents、Libaray(下面有Caches和Preferences目录)、tmp。 应用程序包:包含所有的资源文件和可执行文件。 Docu
文件 每个ios应用都有自己的应用,应用就是文件系统目录,与其他应用的文件系统隔离, ios系统不允许访问其他应用的应用,在ios8中已经开放访问。应用一般包括以下几个文件目录:应用程序包Documents、Libaray(Caches和Preferences目录)、tmp。 应用程序包:包含所有的资源文件和可执行文件。Documents:保存应用
蒸米 · 2015/02/27 18:350x00 简介weibo:http://weibo.com/zhengmin1989我们去年3,4月份在iOS还是7.0的时候就发现了一个能在非越狱的ios设备上进行钓鱼的攻击方法 (可以盗取Apple id的密码, gmail的密码等),很早就报给了apple (Follow-up id: 609680831),到现在apple也没有修复。为了紧跟Pro
 开发人员喜欢在单线程下开发,准确有序不容易出错。但是他们也舍不得放弃多线程带来的效率提升。为了提升unity2d的性能限制。这里使用surparaller.org制作的pelagia。他可以在单线程和多线程之间自由切换。像开发其他的单线程软件一样使用pelagia。只要通过简单的设置就可以在单线程和多线程间自由切换。#####比如 1.最近骑马与砍杀的游戏非常流行。2.让技术又受到
3.4 对象池3.4.1 对象池概述    对于处理需要高频反复使用的对象,如果每次都先创建再销毁,则十分消耗计算机性能。故可以考虑使用对象池存储对象,处理此类资源。比起销毁,可以先暂时禁用掉当前无用的对象,当之后需要使用时再激活,以实现重复利用。它通过避免反复实例化运算,有效减少了大量内存碎片,同时也减少了GC次数,显著提高了运行效率[18]。 
转载 2024-03-26 20:19:32
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本次介绍支付宝沙箱支付 1、生成RSA密匙 关于RSA介绍和使用 传送门注意:工具生成的是应用公匙和应用私匙 可以下载支付宝开发工具来生成 2、沙箱配置公匙和秘钥(可以查看官网)存储过后可一直使用 3.接下来就是配置我们的项目了maven项目加入依赖<dependency> <groupId>com.alipay.sdk</groupId> <ar
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