1.编辑器扩展有什么内容? 可以自定义一些类、按钮、窗口等方便完成一些重复性工作,方便快速的制作游戏。编辑器扩展内容只会在游戏编辑模式下运行,当游戏运行时这些内容不会运行。新建Editor文件夹,将这扩展内容代码放在改文件夹下。2.如何在菜单栏中添加菜单项按钮 添加脚本,在一个静态方法前添加[MenuItem("按钮名称1/按钮名称2")] 例如添加一个打
转载
2024-05-14 08:29:31
96阅读
# HarmonyOS编辑器增加组件
## 引言
随着技术的不断发展,人们对于软件编辑器的要求也越来越高。而HarmonyOS编辑器作为一款全新的开发工具,具备了强大的功能和灵活的扩展性,可以满足开发者的需求。本文将介绍如何在HarmonyOS编辑器中增加组件,并提供相应的代码示例。
## HarmonyOS编辑器简介
HarmonyOS编辑器是一款基于HarmonyOS开发的集成开发环境(I
原创
2024-01-15 20:47:07
30阅读
unity怎么把材料给组件 Your app exists alongside other apps installed on a user’s phone. We therefore recommend that applications follow the Material Design guidelines to ensure that apps operate consistently
使用代码注册组件:public static void ContainerCode()
{
IUnityContainer container = new UnityContainer();
container.RegisterType<IClass, MyClass>();
//另一种注册方法,不过没有RegisterType<>()方法来的方便
//co
转载
2024-05-30 21:30:14
83阅读
组件InspectorComponent和GameObject组件(Component)是最终继承自MonoBehaviour的类的总称。组件实例必须附加在一个GameObject上才能发挥作用。在将脚本从Project面板中拖动到GameObject的Inspector面板中时,我们就将这个组件的一个实例附加到了GameObject上。在此之前我们已经成功将几个组件附加到GameObject上了
转载
2024-04-07 14:16:47
187阅读
一般的步骤是 a. 将需要实现的自定义控件的布局封装一个单独的xml 布局文件。b. 继承一个ViewGroup 类,然后加载自定义布局文件。c. 设置定义控件的属性。d. 实现一些方法和提供一些接口供用户使用。四、举例,仿微信标题栏。4.2. 在工程的res/layout目录新建自定义控件的布局文件 activity_title_view_for_back_and_add.
转载
2023-09-04 18:22:36
72阅读
unity使用属性添加组件Do you want to see how your Unity-authored content looks on a new mobile platform with powerful global reach? Then pre-register for our Unity Blackberry add-on open beta which will s
# Android 添加组件并保存的实用指南
欢迎来到这篇关于如何在 Android 应用中添加组件并保存的实用指南。本文旨在帮助刚入行的小白开发者了解整个过程,提供清晰易懂的代码示例,以及详细的步骤说明。
## 整体流程
在开发 Android 应用时,添加组件并保存通常涉及以下几个步骤:
| 步骤 | 说明 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个简单的 Andr
原创
2024-09-14 05:18:28
87阅读
一.在项目根目录中创建Resources文件夹来保存文件。可以使用Resources.Load("文件名字,注:不包括文件后缀名");把文件夹中的对象加载出来。注:此方可实现对文件实施“增删查改”等操作,但打包后不可以更改了。二.直接放在项目根路径下来保存文件在直接使用Application.dataPath来读取文件进行操作。注:移动端是没有访问权限的。三.在项目根目录中创建Stre
在 OnValidate() 函数下移除组件使用 Destroy 和 DestroyImmediate 都会报错,所以改为如下:
原创
2022-11-28 17:29:52
482阅读
为什么要写Unity编辑器Unity本身的功能已经很强大了,但是由于某些项目的特殊需求,需要拓展编辑器来提高工作效率,让程序去代替人工进行一些比较繁琐的操作,减少一些出错的可能性,比如我们可以写一些工具来定制更改动画曲线,也可以写工具来一键打包资源,压缩资源,检测资源冗余,统计资源信息等等。拓展编辑器也可以展示一些效果,比如人物模型的碰撞框可视化,地图网格AI的可视化等等,拓展编辑器也可以送入As
转载
2024-03-04 01:56:11
87阅读
如何让编辑器运行你的代码如何让编辑器运行你的代码 Unity3D 可以通过事件触发来执行你的编辑器代码,但是我们需要一些编译器参数来告知编译器何时需要触发该段代码。 [MenuItem(XXX)]声明在一个函数上方,告知编译器给Unity3D编辑器添加一个菜单项,并且当点击该菜单项的时候调用该函数。触发函数里 可以编写任何合法的代码,可以是一个资源批处理程序,也可以弹出一个编辑器窗口。
转载
2023-05-31 22:39:45
196阅读
unity编辑器中有三种方式可以存储数据。EditorPrefsEditorPrefs可以在PC中存储共享数据,即不受制于项目地存储信息影响范围保存的值会影响每一个大版本的Unity编辑器 以前存储在Unity4.x的值只能在Unity 4.x版进行处理,Unity5.x的还可以在Unity 5.x中只处理。
保存什么应在EditorPrefs存储的窗口的位置和大小,Unity编辑器结
转载
2024-03-17 09:32:11
130阅读
第2章 标准编辑器扩展2.1 更改检查器的外观范围 - [Range(x, y)]该功能允许使用滑块更改数值,例如int,float,long和double,使得可以与滑块一起操作来提高可操作性。using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour
{
[R
转载
2024-03-22 21:12:25
349阅读
unity wiki(en chs) unity官网unity manual(chs 官方最新)各个版本unity编辑器下载地址:https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive (正式版本)http://unity3d.com/cn/unity/qa/patch-releases (补丁版本
转载
2024-05-20 22:03:26
336阅读
Unity面试题加强版之二Unity编辑器基础unity超全面试题,掌握轻轻松松拿Offer,码住学习40.请描述游戏动画有几种,以及其原理。 主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活 Quake2 中使用了这种动画。单一网络模型动画由一个完整的网格模型构成, 在动画序列的关键帧
转载
2024-04-18 10:44:47
710阅读
CustomEditor使用方式@[CustomEditor(YouScript)]这个比较常用,用于对对象界面的扩展,比如一个对象的属性和方法。1、创建一个ExampleEditor脚本,在类上添加[CustomEditor(typeof(T))]属性,重写OnInspectorGUI方法,用于扩展Inspector。 using UnityEditor;
using UnityEngi
转载
2024-03-26 17:49:44
261阅读
一、介绍 注意:我这里接下来所有的Unity版本均以Unity2018.4.1.f1为例说明。1.1 Unity2018.4.1.f1启动界面 1.2 Unity的项目导航界面 该导航界面主要是展现最新的项目列表,方便直接进入项目;其次是方便用户创建项目和打开项目;整个导航界面分为三大部分内容:①窗口左上角的"Projects"、"Learn"、"Activity"对应中文解释为项目、
转载
2024-02-23 18:58:34
91阅读
CustomEditor使用方式@[CustomEditor(YouScript)]这个比较常用,用于对对象界面的扩展,比如一个对象的属性和方法。1、创建一个ExampleEditor脚本,在类上添加[CustomEditor(typeof(T))]属性,重写OnInspectorGUI方法,用于扩展Inspector。using UnityEditor;
using UnityEngine;
转载
2023-10-04 19:10:14
176阅读
目录2.1 更改检查员的外观Range 滑块/限制范围Multiline / TextArea 多行文本2.2 添加要在检查器中处理的功能ContextMenuItem 给变量增加方法ColorUsage 更改颜色alpha、HDR。2.3 使 Inspector 看起来像Header 标题Space可以提供垂直边距。Tooltip 当鼠标光标移入显示提示H
转载
2024-03-28 11:13:05
234阅读