# Unity切换Android平台闪退问题解决
在使用Unity进行游戏开发时,切换到Android平台可能会遇到闪退问题。这种情况通常发生在构建过程中或者运行时,可能是由于配置错误、资源问题或脚本错误等引起的。本文将为您详细解析这个问题的成因,以及相关的解决方案。
## 闪退原因分析
1. **配置错误**:错误的Android SDK或JDK配置会导致无法正确构建项目。
2. **缺少            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-08 06:24:08
                            
                                192阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            写在前面:本人大四狗,在做毕业设计(一个仿网易云课堂的视频播放器)的时候遇到了几个问题,今天总结一下,避免以后再踏进同样地坑。引用一句俗语:人不能两次踏进一条河流。这篇博客主要总结第一个问题:Activity之间,Activity与Fragment之间传递Bitmap对象时程序崩溃的原因及解决办法。吹水就吹到这里了,下面进入主题。效果图:  
    
   
 程序一打开先是一个闪屏页动画,主要            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-10 02:46:59
                            
                                96阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            1.U3D经常莫名奇妙崩溃。 
    
    
   
   一般是由于空异常造成的,多多检查自己的引用是否空指针。 
   
     
    
  2.编码切换警告提示。 
    
    
   
   警告提示:Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. 
   
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                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-05-21 11:21:50
                            
                                90阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # Unity Android 闪退捕获指南
作为一名经验丰富的开发者,我将引导你完成在 Unity 中捕获 Android 应用闪退信息的过程。这对于维护应用的稳定性和改进用户体验非常重要。本文将详细说明整个流程以及每一步所需的代码。
## 流程概述
在捕获 Unity Android 应用的闪退信息时,可以按照以下步骤进行:
| 步骤 | 描述 | 代码/工具 |
|------|--            
                
         
            
            
            
            # Unity AR Foundation 在 Android 闪退问题的分析与解决
在使用 Unity 的 AR Foundation 开发 Android 应用时,开发者常常会遇到应用闪退的问题。闪退的原因可能多种多样,涉及AR核心、资源管理或者并发处理等方面。本文将围绕如何排查与解决该问题进行讨论,同时介绍一些代码示例,帮助大家更好地理解相关操作。
## 闪退常见原因
1. **ARC            
                
         
            
            
            
            # Android切换深色模式 闪退解决方案
## 概述
在Android开发中,实现深色模式切换可能会出现闪退的问题。本篇文章将指导刚入行的小白开发者如何解决这个问题。
## 解决流程
首先,让我们看一下整个解决问题的流程:
```mermaid
pie
    title Android切换深色模式闪退解决流程
    "了解问题" : 10%
    "查找原因" : 20%            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-03-24 04:26:12
                            
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            前言:根据苹果提审的最新要求,苹果2020年4月30日后提交的APP不再支持使用LaunchImage以及场景图片等作为闪屏,启动图需要使用StoryBoard来搭建。今天咱们就来探讨一下如何进行storyboard搭建闪屏。步骤分为以下几步:1.我们可以在xcode里边创建一个storyboard文件,具体的点击xcode左上方选项,第二个窗口点击File->New->file,在第            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-12-27 16:50:15
                            
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            Unity3D XCode iOS项目运行无故闪退崩溃问题&解决TrampolineJIT TrampolinesAOT Trampolines原文链接 问题&解决在做一些大项目的时候,在开发的时候运行的非常完美,但是项目打包成IOS有可能可以运行或者也可以进入游戏,但是在游戏中做某个操作莫名其妙的出现崩溃的问题(不是100%出现)。一般遇到这样的问题,就是看错误日志,但是错误的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-10-24 10:11:46
                            
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            如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向。 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的。Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能。Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Unity 接入 Android SDK 闪退问题解析
在游戏开发的过程中,Unity作为一个强大的引擎,可以轻松地将游戏接入 Android SDK。然而,当接入 SDK 后,可能会遇到闪退问题。本文将为大家提供一些常见的解决方案,并附带代码示例。
## 闪退原因分析
闪退通常是因为以下几个因素造成的:
1. **不兼容的 SDK 版本**:所使用的 SDK 版本和 Unity 版本            
                
         
            
            
            
            # Unity 与 Android 交互闪退问题解析
在使用Unity开发Android应用时,开发者可能会遇到交互闪退的问题。这种情况不仅影响用户体验,还可能导致开发者在调试过程中花费大量时间。在这篇文章中,我们将探讨导致Unity与Android交互闪退的常见原因,并提供一些解决方案。此外,我们还将给出示例代码以帮助理解,使用Gantt图和流程图进行流程可视化。
## 常见原因
1. *            
                
         
            
            
            
            升级到Un2017.4.30后出包闪退、黑屏等问题及解决方案1.dex的问题。 classes2.dex报错原因: 项目的方法数超过65536 multidex多方案 1.首先在 defau Config里面添加 multi DexEnabled true 2.如果项目中用到 android就在依赖里面添加 implementation android. multidex: multidex:20            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-20 00:06:51
                            
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            本篇文章是在对Unity发布到IOS的实际使用中出现的问题,并总结出来相对应的方法!如果大家想在发布的时候不犯错误,相信本篇文章的内容会帮到你。 1.开发环境 MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.3 2.基本说明 由于Unity发布到IOS,是以Xcode工程的形式发布到MAC中,所以,在发布的时候需要注意以下几点:             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    游戏上线测试,会有很多错误日志生成,也不可能一个个去点过来,因为错误信息是根据日期和账号来区分的,便于管理。所以就需要来处理下,其实很简单,就是把后台PHP存储的txt格式的报错信息写入到一个CSV文件中。        其实这功能我之前就有写过,那时候是在Unity上写了个工具,所以用的是C#,最近为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            因为不是一个专业的IOS开发人员,所以IOS里的很多机制都基本不了解。导致打包的时候就会报各种各样的错误。。。ios的方便之处在于,真机调试的时候,所有的信息都可以在XCode中显示出来,遇到崩溃,闪退,只要认真查看输出信息,就能筛选出导致问题的关键。首先推荐一个mac用的免费的svn,SvnX,目前是2.0bata版(2016.11.10)。该有的功能基本都有,简单实用。关键是免费。越来越不愿意            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 在Unity3D中实现Android闪退的过程指导
作为一名开发者,了解程序闪退的原因和解决方案是非常重要的一环。本文旨在指导刚入行的小白如何在Unity3D中实现Android闪退的模拟过程。通过以下步骤,我们将逐步学习如何操作。
## 流程步骤
以下是实现Android闪退的基本流程:
| 步骤 | 操作                   | 说明            
                
         
            
            
            
            RN:debug包一切正常,打了release包就闪退。 Xcode 如图方式 选择release 包打到手机上,然后启动APP。 然后在控制台上就会打印出很多相关内容。根据对应内容排查问题。 PS:我的由于RN和原生产生交互就会闪退,是因为重复导入React.a 文件了,但是Debug不报这个错误。 第二种排查问题的方式。 参考链接: 下面内容是从这个链接复制过来的。在开发过程中往往会遇见有个别            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            最新更新:apk安装只有几百kb,点进去闪退,ctrl+alt+s打开设置,build&execution&…下面的instant run,取消前面的勾就行了。Invalide : code type error:A0 File → Settings → Experimental → Gradle → Only sync the active variant 取消前面的勾以Modu            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-06 12:58:47
                            
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            # Unity iOS包闪退问题解决指南
在游戏开发过程中,我们时常会遇到应用闪退的问题。对于Unity iOS包特别常见。本文将带你了解如何排查和解决Unity在iOS上闪退的问题。通过以下这篇文章的学习,你将掌握整个流程,并能够去实践。
## 整体流程
下面是解决Unity iOS包闪退的整体步骤:
```markdown
| 步骤        | 描述            
                
         
            
            
            
            一、逃离Unity,拥抱Gnome-shell 从Ubuntu 11.04开始换用Unity以来,我一直抱着开放的态度尝试着使用Unity。虽然我很讨厌它莫名其妙的全局菜单,以及混乱的Dash界面,讨厌不支持更换主题,但好在Launcher一直还是比较好用。用MyUnity调整之后,还是可以用。可12.04版本的Unity非但没得到改善,反而还更加难用。比如,Launcher居然不支持自动隐