写在前面:

本人大四狗,在做毕业设计(一个仿网易云课堂的视频播放器)的时候遇到了几个问题,今天总结一下,避免以后再踏进同样地坑。引用一句俗语:人不能两次踏进一条河流。这篇博客主要总结第一个问题:Activity之间,Activity与Fragment之间传递Bitmap对象时程序崩溃的原因及解决办法。吹水就吹到这里了,下面进入主题。


效果图:

android切换activity闪退_ide



程序一打开先是一个闪屏页动画,主要在展示动画的期间另启一个子线程通过http Post请求获取数据并保存下来,然后传递给主页面,这样主页面就可以直接显示数据,其中获取的数据里就包括Bitmap对象。app演示的效果不怎么好,凑合着看看就行,这不是重点。




问题的产生:


在主页面(Activity)的第一个页签所有课程点击任何一个课程名称右边的listview的任何一个条目时,将该条目的Bitmap对象传递给视频播放界面时,Bitmap怎么也传递不过去,程序甚至奔溃了。




问题产生的原因:


因为Intent或者Bundle适合传递小数据,而传递的是Bitmap对象时,很可能太大,当传递的数据较大时(官方并没有给出具体的大小限制,江湖有传言是40k,也有人说是1M,可能跟手机也有关系吧),传递就可能失败甚至程序崩溃。




解决办法:


网上找了找,解决办法还是挺多的:


1. 压缩图片直到小到可以塞到Bundle或者Intent中(针对Bitmap)


2.可以把较大的数据保存到自定义的全局Application中,然后需要时再通过Application获取


3.将较大的数据保存到本地文件中


4.把bitmap存储为byte数组,然后再通过Intent传递。(本文采取此种解决办法)




第4种解决办法:


传递Bitmap:  


// 将Bitmap转化为字节数组再传递出去
Bitmap thumbBitmap = singleSubjectBitmapList.get(position);        
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
thumbBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
byte[] bitmapByte = baos.toByteArray();
Intent intent = new Intent(mainActivity, HomeVideoActivity.class);
intent.putExtra("listItem", hisonVideoListItem);
intent.putExtra("thumbBitmap", bitmapByte);
mainActivity.startActivity(intent);


接受Bitmap:


// 将接受到的Bitmap数组转化为Bitmap


Intent startIntent = getIntent();
listItem = (HisonVideoListItem) startIntent.getSerializableExtra("listItem");
byte[] bis = startIntent.getByteArrayExtra("thumbBitmap");
thumbBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bis, 0, bis.length);




这样就可以成功传递Bitmap啦!