文章目录一、变量二、赋值语句三、索引四、循环语句1. while2.for3.repeat…until4.循环嵌套五、循环控制语句1.break2.goto实现 continue 一、变量变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。Lua 中的变量全是全局变量
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2024-02-19 21:34:01
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写在最前面,为什么要了解LUA语言?因为WOW的宏甚至插件的编写都离不开LUA!功欲擅其事,必先利其器,如果想玩转魔兽世界,而不是被魔兽世界玩的话,先来学习一下LUA语言吧!转:《LUA语言学习教程 》在这篇文章中,我想向大家介绍如何进行Lua程序设计。我假设大家都学过至少一门编程语言,比如Basic或C,特别是C。因为Lua的最大用途是在宿主程序中作为脚本使用的。 Lua
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2024-05-27 10:56:44
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【数学库】数学库(math)由一组标准的数学函数构成。这里主要介绍几个常用的函数,其它的大家可以自行百度解决。三角函数(sin,cos,tan……)所有的三角函数都使用弧度单位,可以用函数deg(角度)和rad(弧度)来转换角度和弧度。示例代码:
print(math.sin(math.rad(30))) -- 0.5谨记:三角函数的参数都是弧度,在实际使用中不要忘了,是弧度。取整函数(f
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2024-03-28 11:51:25
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6.7 – 数学函数这个库提供了基本的数学函数。 所以函数都放在表 math 中。 注解有 "integer/float" 的函数会对整数参数返回整数结果, 对浮点(或混合)参数返回浮点结果。 圆整函数(math.ceil, math.floor, math.modf) 在结果在整数范围内时返回整数,否则返回浮点数。 math.abs (x)返回 x 的绝对值。(integer/floa
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2024-03-22 15:49:37
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local a,b = math.modf(7/3)print(a,b)
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2013-03-01 18:16:00
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我的副业:觉得我的文章写得不错就支持一下我的副业吧手机卡、流量卡领取:https://lsqstudy.github.io/post/d76a15aa112345.html
阅读导航跳转到总目录 文章目录01、关键字与保留字02、标识符2.1、什么是标识符(Identifier)2.2、定义合法标识符规则【重要】2.3、Java 中的名称命名规范03、变量3.1、变量的声明与使用3.2、基本数据类
素数判断的几种方法代码实现及其复杂度分析 一、 朴素判断素数根据素数的定义,约数只有1和它本身的整数称为素数,假设一个整数为n,于是最朴素的判断n是否为素数的方法就是从2到n-1都枚举一遍,判断是否存在能整除n的整数,如果都不能则n为素数。代码实现如下:bool Brute_Force(int n)
{
for (int i=2; i<=n-1; i
整数的因子分解 一、带余除法和整除法 定理1.1 设 a,b 是两个整数,其中b>0,则存在唯一的整 数q和r使得 , a=qb+r,
其中的除法称为带余除法或者欧几里得除法。q称为a被b除得的不完全商,r称为余数。 若式子中,r=0,则称b整除a,记为b|a。b称为a的 真因子,a是b的倍数。 整除的性质, (b>0,c>0) 1. c | b ,
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2024-09-25 19:22:55
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lua基础数据类型nil一个变量在第一次赋值前的默认值是 nil, 将nil 赋予给一个全局变量就等同于删除它。boolean布尔类型, 可选值 true/false; Lua 中 nil 和 false 为“假”, 其它所有值均为“真”。比如 0 和空 字符串就是“真”;local a = true
if a then
print("a") -->output:a
else
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2024-03-17 11:51:23
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1.局部变量与块--控制结构或函数或者程序块的执行体成为块 交互模式下一行算一个块所以如下: --可以显示的用do end 来划定块 局部变量只在当前的块中有用 local a,b=1,10
if a<b then
print(a)
local a --会匹配一个最近的有效果的局部变量
print(a)
end
print(a,b)n=10
i
4.1 整数乘法运算1. 整数乘法通常,高级语言中两个n位整数相乘得到的结果通常也是一个n位整数,即结果只取2n位乘积中的低n位。 –例如,在C语言中,参加运算的两个操作数的类型和结 果的类型必须一致,如果不一致则会先转换为一致的 数据类型再进行计算。Q: 在计算机内部,一定有 吗? A: 若x是带符号整数,则不一定! 如x是浮点数,则一定! 例如,当n=4 时, 52=-7<0010
1、隐式转换 C在以下四种情况下会进行隐式转换:算术运算式中,低类型能够转换为高类型。赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给他。函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。2、算数运算的隐式转换 &nb
lua C apiPS:这里是默认我已经学完了lua脚本的基本知识(包括table,元表,函数,基本库, 文件io,库导入等等)文档包括两部分,一部分是介绍lua的语法,以及一些注(keng)意(die)事项,比如其中说到空字符串和0都被认为是true,恩,要注意(MDZZ),感觉lua的强大之处在于他的table(手动咸鱼),下面开始修仙,下面通过问答的方式给自己学习lua做一些笔记,在此之前,
数学库
三角函数(sin,cos,tan……)
所有的三角函数都使用弧度单位,可以用函数deg(角度)和rad(弧度)来转换角度和弧度。示例代码:
print(math.sin(math.rad(30))) -- 0.5
谨记:三角函数的参数都是弧度,在实际使用中不要忘了,是弧度。
取整函数(floor,ceil)
floor:返回不大于x的最
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2024-05-10 18:46:47
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一.数学库 1.math.abs() 作用:取绝对值 例子:math.abs(-5) 结果:5 2.math.ceil() 作用:向上取整 例子:math.ceil(3.4) 结果:4 math.ceil(-3.2)
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2024-03-27 11:25:23
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数据类型
整数类型
字节
最小值
最大值
TINYINT
1
有符号-128
无符号0
有符号 127
无符号 255
SMALLINT
2
有符号-32768
无符号0
有符号32767
无符号65535
MEDIUMINT
3
有符号 -8388608
无符号 0
有符号 8388608
无符号1677215
INT
4
有符号-2147483648
无符号0
有符号2147483647
无符
Lua的函数 在Lua中如果一个函数只有一个参数,并且此参数是一个字面字符串或table构造式,那么圆括号便是可有可无的。 例如:print "hello world" <----> print("hello world") 冒号操作符:表达式:o.foo(0,x) 可以写成是:o:foo(x) 5.1 多重返回值: lua具有一项非常与众不同的特征,允许
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2024-03-21 19:56:03
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lua 是动态类型的语言在语言中没有类型定义的语法每个值都携带有它的类型信息8种基础类型用 type 可以返回这个值的类型的名称将一个变量用于不同类型,通常会导致混乱的代码但合理使用,如异常情况下返回 nil ,以区别正常情况下的其他类型的返回值变量没有预定义的类型,任何变量都可以包含任何类型的值print(type("Hello")) --stringprint(type(666))
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2024-04-16 15:16:54
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首先,将10进制的小数0.1转换为二进制,方法如下:0.1*2==0.2 取0.2的整数部分, 结果为0.00.2*2==0.4 取0.4的整数部分, 结果为0.000.4*2==0.8 取0.8的整数部分, 结果为0.0000.8*2==1.6 取1.6的整数部分, 结果为0.00010.6*2==1.2 取1.6的整数部分, 结果为0
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2024-10-08 19:36:23
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8个类型: nil,string,number,function,thread,table,boolean,userdatapairs和ipairs的区别:(建议使用pairs) pairs可以返回nil,可以遍历表中所有的键 ipairs遇到nil则退出,只能返回数字0,只能遍历到表中第一个出现的不是整数的键命名规则: 首字母必须是下划线或者字母,名称由下划线,字母,数字组成; 区分大