下面来欣赏一些高糊图片“整个世界都清晰了”的魔法时刻:无论是动漫还是真实图像,是不是都清晰还原了?以上就是由腾讯ARC实验室最新发表的图像超分辨率模型完成的。与前人工作相比,它可以更有效地消除低分辩率图像中的振铃和overshoot伪影;面对真实风景图片,能更逼真地恢复细节,比如树枝、岩石、砖块等。除了上面这些官方的demo,我们也试了一下,效果还比较满意:如果你也想试试,可在GitHub上下载该            
                
         
            
            
            
             文章目录一、变量1.1 不可变变量/可变变量/常量1.2 变量的可覆盖性二、数据类型2.1 数据类型 & 编译器自动推导机制2.2 标量与复合三、函数3.1 普通函数3.2 匿名函数/闭包3.3 函数指针3.4 高阶函数3.5 函数部分完整代码: 一、变量1.1 不可变变量/可变变量/常量Rust 既支持静态变量也就是不可变的变量,也支持普通的可变变量,声明变量使用 let 关键字,使用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-09-29 22:13:14
                            
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            # 使用 OpenCV 和 Python 提高视频帧率的指南
在计算机视觉和视频处理领域,帧率的提高常常对实时应用和互动体验至关重要。本文将指导您通过使用 OpenCV 和 Python 来提高视频的帧率。我们将分解整个过程,并详细解释每一步。
## 处理流程
以下是提高帧率的流程概述,您可以参考以下步骤:
| 步骤 | 描述            
                
         
            
            
            
            # 实现 Android UVC 提高帧率教程
## 简介
在 Android 开发中,提高 UVC 摄像头的帧率是一个常见的需求。本文将向您介绍如何实现这一功能,特别适合刚入行的开发者。
### 步骤概要
首先,我们将列出整个实现过程的步骤,然后逐步介绍每个步骤需要的代码和操作。
#### 实现 Android UVC 提高帧率流程
| 步骤 | 操作 |
| ------ | -----            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            CPU每帧需要处理数百万条指令,如果没有按时处理完,就会导致游戏卡顿。打包过程Untiy将代码编译为 CIL(Common Intermediate Language)① AOT:CIL在打包时编译为机器码② JIT:CIL在运行前编译为机器码源码与机器码的关系没有被编译的代码称为源码,决定了编译后机器码的结构和内容。① 一些CPU指令要比其他的消耗更多时间;② 一些在源码中看起来简单的处理,在编            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # 提高视频帧率的方法
> 在本文中,我将教会你如何使用Python和OpenCV来提高视频的帧率。我们将通过一系列步骤来实现这个目标。首先,让我们先来了解一下整个流程。
## 步骤概述
下面是实现这个目标的步骤概述:
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 导入所需的库和模块 |
| 2 | 读取视频文件 |
| 3 | 获取视频的原始帧率 |
| 4 | 设置新            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-10-16 10:37:49
                            
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            # IOS RTSP提高帧率会卡的解决方法
## 引言
在IOS开发中,我们常常需要处理视频播放和流媒体的相关问题。其中,RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种常见的流媒体传输协议。在处理RTSP时,我们可能会遇到提高帧率导致卡顿的问题。本文将介绍如何解决这个问题,并提供相应的代码示例。
## 流程图
```mermaid
flowchart LR            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            最近有很多小伙伴在微信上问小雷怎么解锁《和平精英》的画质。我们都知道,现在这款游戏的设置限制比较多,极限帧率只对旗舰机开放,而且必须要把画质设置为流畅。实际上,现在很多千元机的性能已经足以在60帧帧率下流畅运行《和平精英》了,我们可以通过一些手段让这些手机也能获得和旗舰机接近的游戏体验。话不多说,我们直接开始吧。 安卓机:一键搞            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            # Android UVC 提高预览帧率显示
## 介绍
作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何实现在Android平台上提高UVC摄像头的预览帧率显示。这篇文章将为你提供整个实现过程的步骤以及每一步需要做的事情和相应的代码示例。
### 流程步骤
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 打开UVC摄像头 |
| 2 | 设置预览帧率 |
| 3 | 显示预览画面            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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             Unity性能优化的一些学习和整理哪里能够看到性能表现?1,Game页面的状态显示面板2,Unity Profiler资源优化(Resource)篇1,模型和贴图优化2,减少冗余资源和重复资源3,关于音频的一些设置渲染优化(GPU)篇1,LOD - 层级细节2,Occlusion Culling - 遮挡剔除3,Lightmapping - 光照贴图4,Mesh合并代码优化(CPU)篇总结 哪里            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            前言若想把握 Glide 图片加载的精髓, 首先要理清 Glide 图片加载的一次流程// 这里便是与 Glide 3+ 的不同
RequestOptions options = new RequestOptions()
        .placeholder(R.drawable.loading);
// 它需要一个
Glide.with(this)
     .load(url)
                 
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 提高摄像头读取帧率的Python实现指南
在当今的计算机视觉领域,提高摄像头读数的帧率是一个重要的任务。以下是实现这一目标的流程和步骤。
## 流程步骤表
| 步骤   | 描述                               |
| ------ | ---------------------------------- |
| 1      | 确定使用的库            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-07 06:10:35
                            
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            流畅的游戏玩法来自流畅的帧率,而我们已经将在标准iPhone和iPad设备上实现每秒60帧视为一个重要目标。 以下是我们在紧凑的优化过程中提升游戏运行性能,并实现目标帧率时需要考虑的事项。 当基本游戏功能到位时,就要确保游戏运行表现能够达标。我们衡量游戏运行表现的一个基本工具是Unity内置分析器以及Xcode分析工具。使用Unity分析器来分析设备上的运行代码真是一项宝贵的功            
                
         
            
            
            
               之前给大家介绍了一个Windows电脑端的GIF动图制作和编辑软件——ScreenToGif,开源免费,使用操作方便简单,小贝经常用来录制表情包,以及制作软件演示的动图,非常方便。那今天给大家介绍的还是GIF动图制作的软件,一款Android手机端的GIF动图APP——GIF Maker   GIF Maker支持多种方式制作GIF动图,从摄像头拍摄视频转换,从手机本地的视频转换,从本地的图            
                
         
            
            
            
            你是否想过,Unity可以遵循准确的帧率,甚至遵循外部时钟源即Genlock同步锁相呢?本文将介绍Unity如何在本地维持帧率,以及如何添加用户代码来严格控制该过程。该功能在类似于严格同步Unity和其它设备的播音室等环境中非常重要。通常,Unity项目会尝试着以尽可能快的速度运行。每一帧都会尽快渲染,这通常会受限于显示设备的刷新速率。控制帧率最简单的方法是:明确设置QualitySettings            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-10 09:35:38
                            
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             OK,文中提到的是在终端命令行进行操作,可小白的我认为pycharm不香嘛,所以在pycharm中进行了复现训练,然后我的噩梦就开始了。 开头反手就是一个Cannot reshape array的error(如图)打我脸,我也刚学,只能依靠Google看看。 通过在gayhub,stackoverflow,csdn 等上面查找解决方案的了解到一般的reshape报错都是由于如下。 而且在看了多个            
                
         
            
            
            
            帧间的SAD和SATD函数名:sad int sad(const pixel* pix1, intptr_t stride_pix1, const pixel* pix2, intptr_t stride_pix2,int lx, int ly)  位深为8位的SAD函数int sad_int16_t(const int16_t* pix1, intptr_t stride_pix1, const            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-07-11 23:06:04
                            
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            (此文章同时发表在本人微信公众号“dotNET每日精华文章”)如果你已经在用Resharper这个编程神器(机器杀手)的话,那么为了进一步提高工作效率熟悉它的一些特殊特性和快捷键那是必须的。Resharper是JetBrains出品的一款Visual Studio插件,它的强大是人所共知的,有了它VS是如虎添翼(当然前提是你的机器要先添内存)。不过很多人其实没有高效的利用它所提供的强大特性,Vla            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            探索游戏视觉新境界:ReShade - 开源后处理注入器项目地址:https://gitcode.com/crosire/reshade在数字娱乐和图形技术的世界中,ReShade是一个革命性的通用后处理注入工具,它为游戏和视频软件带来了前所未有的视觉体验提升。通过自动访问帧颜色和深度信息,并提供自定义的着色语言ReShade FX,开发者可以轻松实现环境光遮蔽、景深、色彩校正等特效,无论在哪个平            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    也算是经常用到Matlab的concur、repmat、kron、reshape这四个函数吧,但总也记不住其具体用法,每次使用前都要琢磨一下,因此决定将其基本使用方法汇总起来记录一下,故有此文。1、concur        有时需要将某个列向量变成一个每列均相同的矩阵,这里就可以使用concur。&n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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