一款好用且设计充分的 SDK 必须要遵循以下 4 条基本原则,即:1、SDK 安全,稳定2、统一的开发规范3、Library 小而精4、不依赖第三方 SDK安全,稳定:考虑到 SDK 是需要嵌入到 App 里面去的,所以 SDK 最重要的特性就是安全性,不会因为乱开放接口而导致 App 数据泄露;其次重要的是 SDK 的稳定性, SDK 的 Crash 如果没有被捕获进行处理,则会导致应用彻底崩溃
转载 2023-07-18 23:28:22
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作为一个测试人员,还是要了解用户体验的一些知识。于是我想到了最经典的尼尔森十大原则。 尼尔森十大原则,也叫用户体验十大原则、尼尔森十大交互原则、尼尔森的十大可用性原则。 尼尔森是一名人机交互学博士,通过总结分析200多个可用性问题,1995年提出了尼尔森十大可用性原则,不论在Web设计还是移动端设计
原创 2022-05-24 10:03:25
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IIS使用十大原则:     1. 自定义错误页   虽然自定义错误页很简单,但只有少数管理员有效地利用了它。管理员可以在MMC中将HTTP错误信息映像到服务器上的绝对URL或是某个文件,更为详细的信息可以在这里找到。如果你嫌这太麻烦,想要更简单的方法,或者你希望开发者自己定义错误页,同时又不想让他们具有使用MMC的权限,你可以使用类似Customer Err
转载 2008-08-22 20:00:13
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软件测试十大原则如下: 1、测试应基于用户需求 2、做好软件测试计划是做好测试的关键 3、应尽早的开始软件
原创 2022-10-21 11:15:19
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  原则是最重要的,方法应该在这个原则指导下进行。软件测试的基本原则是站在用户的角度,对产品进行全面测试,   零缺陷   在软件测试过程中,应注意和遵循的具体原则,可以概括为十大项:   正如我们所知,软件测试的目标就是验证产品的一致性和确认产品是否满足客户的需求,所以测试人员要始终站在用户的角度去看问题、去判断软件缺陷的影响,系统中最严重的错误是那些导致程序无法满足用户需求的缺陷。 “质量第一
转载 精选 2009-06-24 19:12:34
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 第2条,对破坏性的操作谨慎小心。破坏性的操作有哪些列?对数据库来说有:DROP Table, Drop database, truncate table, delete all data;这些操作做完了以后几乎无法考虑怎么把数据都回滚回去了。就算回滚,代价也是非常的。你执行这样的语句非常简单,但是回滚恢复数据缺非常困难。linux的命令rm可以-r(recursive)递归的删除某一
转载 精选 2013-02-19 09:36:53
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    第一,必须忠于你的事业。只有热爱工作,才会尽自己所能,把工作做到最好。并且可以通过对工作的热情,感染身边的每个人,也提高他们的效率。     第二,必须与员工分享利润。对待员工要象对待伙伴一样,这样员工也会把企业当成自己的合伙人。     第三,要不断地激励员工,但不能只靠金钱,必须想一些新的有趣的办法比如设计一些有挑战
转载 精选 2007-03-05 13:04:19
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软件开发的残酷的现实告诉我们:没有规则的软件开发过程带来的只可能是无法预料的结果。我们中的大多数项目管理人员在其个人简历中纷纷写到:"拥有多年的丰富的项目管理经验",但在实际开发中,"丰富的"管理经验变成了软件开发人员可怕的梦魇。一次次的失败、一次次的返工,她所谓的项目管理经验只不过是再一次的游戏于"无间"(十八层地狱)。一次,在与不少项
转载 精选 2011-12-19 20:25:56
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http://hatemysql.com/2012/11/24/%E8%BF%9C%E7%A6%BB%E6%95%85%E9%9A%
原创 2022-12-05 07:12:09
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1.系统可见原则保证界面的内容可见、状态可见、变化可见2.可控性原则用户能对当前情况很好的了解与掌握,要给用户足够的自由度3.一致性用户在同一款产品里接受同一套规范和逻辑。体验的一致性主要来自于视觉语言(造型、色彩、图案等)的一致,交互逻辑(如汽车的换挡逻辑、信息显示逻辑等)的一致,以及某些性能特性(如汽车的乘坐舒适性、动态响应)的一致。4.防错,防呆原则要尽量用足够的提醒和设计,让用户不要混淆、
原创 2022-01-26 10:55:11
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1.系统可见原则保证界面的内容可见、状态可见、变化可见2.可控性原则用户能对当前情况很好的了解与掌握,要给用户足够的自由度3.一致性用户在同一款产品里接受同一套规范和逻辑。体验的一致性主要来自于视觉语言(造型、色彩、图案等)的一致,交互逻辑(如汽车的换挡逻辑、信息显示逻辑等)的一致,以及某些性能特性(如汽车的乘坐舒适性、动态响应)的一致。4.防错,防呆原则要尽量用足够的提醒和设计,让用户不要混淆、
原创 2021-05-07 16:45:00
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本文关注一款优秀的 SDK 应该如何设计接口规格,并给出了 10 设计原则
推荐 原创 2021-01-19 21:54:30
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1. 系统可见性/反馈原则 系统应该在合理的时间、用正确的方式,向用户提示或反馈目前系统在做什么、发生了什么,比如进度条,操作成功错误等提示。 保持界面的状态可见,变化可见,内容可见。让用户知道发生了什么,在适当的时间内做出适当的反馈。 比如用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面 ...
转载 2021-08-31 08:48:00
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hive之于数据民工,就如同锄头之于农民伯伯。hive用的好,才能从地里(数据库)里挖出更多的数据来。 用过hive的朋友,我想或多或少都有类似的经历:一天下来,没跑几次hive,就到下班时间了。 hive在极大数据或者数据不平衡等情况下,表现往往一般,因此也出现了presto、spark-sql等 ...
转载 2021-10-13 15:13:00
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文章目录前言java三特性对我的影响总结 前言因为已经有很多的学习教程,相信大家也看过不少的什么java语法,java的各种知识,java的一些类什么的,那么这里写的东西,是我自己结合编程思想和java三特性来聊一聊。java三特性对我的影响众所周知,java有三特性:封装,继承,多态。而核心的编程思想则有:对我来说的第一重要则是:面向接口编程,之后才是像开闭原则,里氏替代原则,依赖倒
转载 2023-08-06 13:56:14
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1.想清楚,再动手写代码刚入行的新手,为了展示自己的能力,拿到需求迫不及待地就开始上手写代码,大忌!!!!!!!!2.不交流,就会头破血流不爱说话和沟通,需求都理解错误了...
转载 2022-08-09 20:43:36
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Equitable: Be welcoming. Flexible: Provide options. Straightforward: Be obvious and not ambiguous. Perceptible: Don’t assume anything. Informative: Be timely, predictable, uncomplicated and precise. P
翻译 2023-02-08 08:00:08
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前言原则是最重要的,方法应该在这个原则指导下进行。软件测试的基本则是站在用户的角度,对产品进行全面测试。尽早、尽可能多地发现Bug,并负责跟踪和分析产品中的问题,对不足之处提出质疑和改进意见。零缺陷(Zero-Bug)是种理念,足够好( Good-Enough)是则试的基本原则正文在软件测试过程中,应注意和遵循的具体原则,可以概括为十大项:1.所有测试的标准都是建立在用户需求之上 正如我们所知,软
原创 2021-04-21 20:36:00
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Java设计模式7大原则单一职责原则接口隔离原则 Interface Segregation Principle依赖倒转原则 Dependence Inversion Priciple里氏替换原则开闭原则 Open Closed Principle迪米特法则 Demeter Principle合成复用原则 Composite Reuse Principle设计模式的目的:1.代码重用性;2.可读性
原则是最重要的,方法应该在这个原则指导下进行。所以下面小编就来说说这十大原则
原创 2021-05-20 09:55:41
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