c#迭代器和Unity协程c# 本身支持迭代器IEnumerator,可以封装函数的执行上下文,但是迭代器不支持嵌套迭代,而为了实现带堆栈支持的协程,需要对c#做扩展。Unity 中协程的嵌套形式如下: yield return StartCoroutine(IEnumerator);为了嵌套协程需要保存协程调用的堆栈信息,并且在IEnumerator结束的时候,继续执行上一层的IEnumerat
1.卡耐基梅隆的kinectWrapper.unitypackage;2.OpenNI官方提供的OpenNI_Unity_Toolkit-0.9.7.4.unitypackage(现在官方不提供更新与支持了,支持的版本unity3.4,在往上版本会出现很多问题,需要修改很多地方,比较麻烦);3.自己写的交互的中间件,我在网上看见高手自己的写的中间件,封装为DLL,现在通过这段时间动手实现,发现自己
Unity 虽然以 游戏开发 闻名,但它的用途远不止于此!它强大的 3D 实时渲染引擎、跨平台支持、物理模拟和 AR/VR 工具,使其在多
原创 3月前
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Kinect机器人(二)—— 识别By 马冬亮(凝霜  Loki)一个人的战争 背景知识         技术属于NUI(自然人机界面)的范畴,可以让用户通过肢体语言与周边设备或环境互动,其实现手段主要包括:惯性感测、光学测以及惯性及光学联合测。市场上比较成熟的产品主要有:微软的Kinect、索尼的PS Move、任天堂
转载 2023-10-16 07:13:02
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摘要:运动游戏的概念特指用身体去感受和互动的游戏,不同于使用游戏摇杆,键盘,鼠标来控制游戏,引入多种传感设备来代替传统的手柄或键盘操作.运动游戏采用识别人体动作的输入方式.比如在网球游戏中,手中的手柄好像网球拍一样,玩家可以做出任意动作;在跑步游戏中,玩家感受与自身动作同步的景致,就象是真的在户外运动一样.不会象传统的健身器材枯燥无味,不知不觉中锻炼了身体.使用运动游戏产品,不受场地,
 很多网友都在问王者荣耀app开发引擎是什么,在前面这篇文章中王者荣耀那么火 但你知道创始人背后的故事吗有提到3D引擎,百科上的介绍说是Unity3D引擎,那我们就来了解一下吧  Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Direc
转载 2024-05-07 13:31:29
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在20210419的基础上进行改进,和学习。 20210422笔记①C#小知识点总结一、C#中的数组定义0)数组声明1)一维数组:2)二维数组3)数组初始化4)数组的访问C# 中 foreach 遍历的用法二、C#中的数据类型1)数值类型①整型(9种):②浮点型decimai类型(小数类型)枚举类型结构类型2)引用类型1.类2.对象![在这里插入图片描述](https://s2.51cto.com
你是否也被腰痛所困扰!你是否也是久坐一族!你是否也是网瘾少年!来玩贪吃蛇吧!只需要电脑上有摄像头就可以玩游戏啦~远离屏幕,扭一扭腰部,保护你的腰椎!准备好项目所需环境后,fork本项目,将demo.zip下载到本地,运行其中的main.py即可游戏介绍和效果展示左侧是游戏画面,右侧是人物和检测结果。程序检测身上的关键点位置(肩部中心和胯部中心),并计算两个中心点和垂直线的偏移角度,作为贪吃
文件签名工具 (Signcode.exe) 文件签名工具使用 Authenticode 数字签名对可移植可执行 (PE) 文件(.dll 或 .exe 文件)进行签名。可以对多文件程序集中包含的某个程序集或个别的文件进行签名。如果要分发某个程序集,则应该对该程序集而不是对个别文件签名。不指定任何选项运行 Signcode.exe 将启动帮助签名的向导。 文件签名工具仅随 .
以下所有的代码操作的要求均建立在官方的KinectSDK1.5的基础上(除DEMO版,1.0的也通用,至于有些用OPEN NI的,我的方法应该有些辅助作用)一.全屏:思路:Kinect的手的节点(这里都是右手,左手的效果一致)在Unity中移动的距离是很小的,你可以用一个物体绑定到手上,然后就能看到具体能够移动多大的范围了。正式开始:1.因为手的移动范围很小,因此建立一个虚拟的小屏(2D,屏幕坐标
乐视 提供VS2015开发例程SDK https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z0d.6639537.1997196601.4.39767484EksAvQ&id=553754158770 资料 https://pan.baidu.com/s/1d5sXqSB7
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智能会议室投屏交互方案开会时我需要快速投屏展示PPT讨论时我需要多个画面对比展示演讲时我需要随时在ppt上批注灵感迸发时我需要一样快速记录的工具思考时我需要将构思记录下来,分享给他人。没错!这就是当下智能会议时代,每一个与会人员的需求。随着无线投屏技术的出现,这一切的要求都成为了现实。无线投屏解决了线缆匹配问题,使不同系统的终端设备(手机、pad、电脑)可以同时显示在屏幕上,使投屏内
编程环境JDK(Java Development Kit)称为Java开发包或Java开发工具,是一个编写Java的Applet小程序和应用程序的程序开发环境。JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Environment),一些Java工具和Java的核心类库(Java API)。不论什么Java应用服务器实质都是内置了某个版本的JDK。主流的JDK是Sun
转载 2023-07-19 13:51:38
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文章目录前言一、浅谈如何开发一款App1.一个好的idea2.根据这个idea完善好具体的需求3.分工合作4.设计阶段①UI设计②接口设计③架构设计5.开发阶段6.测试阶段7.上线阶段8.运维阶段二、Java后端开发在其中扮演了什么角色三、初探后端开发知识体系其他大佬的建议我的建议1.Java基础阶段2.初涉开发阶段3.框架开发阶段4.源码、原理阶段5.架构设计阶段四、如何自学Java总结 前言
软件开发模型与生命周期 1 软件开发模型 1.1瀑布模型 瀑布模型得特点: 1.是线性模型的一种,每个阶段只执行一次 2.文档驱动 瀑布模型的优缺点? 优点:开发的各个阶段比较清晰,当前阶段完成后,只需关注后续阶段 缺点:不响应需求的变化 风险往往延至后期才显露,失去及时纠正的机会 定义阶段:可研与 ...
转载 2021-09-26 21:06:00
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软件概念简介 软件(Software)简单的说就是那些在计算机中能看的着,但摸不着的东西,概念性的说软件也称为“软设备”,广义地说软件是指系统中的程序
转载 2010-06-16 22:01:00
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.NET基础介绍 .NET基础介绍一、.NET和C#是什么关系二、特性三、几个术语1、CLS2、CTSSystem.Object3、CLI4、托管5、非托管6、CLR7、.NET虚拟机(CLR)四、.NET程序执行原理五、程序集的规则六、应用程序域九、.net平台的区别 ) .NET基础介绍一、.NET和C#是什么关系微软公司是全球最大的电脑软件提供商,为了占据开发者市场,进而在2002年推出
转载 2023-10-31 23:08:13
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首先我简单介绍一下各个窗口的作用。首先映入眼帘的是中间的Scene窗口,这个窗口里显示的就是这个场景里的这个世界,鼠标在里停留着的时候,按住右键可以旋转视角,滑动滚轮可以拉近拉远观察距离,左键可以选择里面的物体。当你按住右键的时候,就像打游戏一样,按着WASD键可以前进后退想做向右,按住左手的Shift可以加速。与Scene相对应的是旁边的Game窗口。这个窗口就是实际游戏的候摄像机观察到的内容,
转载 2024-05-26 17:52:31
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     十一休假,杭州西湖边逛了一圈只能用人山人海来形容,浙大紫金港校区也逛了一圈风景如画,建设得真不错很棒,假期就去了这2个地方,然后在家里陪老婆、看孩子、洗尿布、打了几局星际争霸,在网上接了一个B/S架构的内部管理类定制软件、淘宝上收了600元辛苦费后就开始行动了、现在把整个开发过程讲解分享如下文。 客户需求  
转载 2023-11-20 21:19:13
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直播软件开发互动直播之WebRTC服务开源技术选型1 直播基础知识最原始的直播系统其实并没有想象的那么复杂,无非就是主播端将音视频数据推送到服务器,观众端则从服务器拉取数据播放。1.1 基本常识1.1.1 基础概念 推流 推流,是直播中的一个术语,意思是将流媒体数据推送到服务器。如何推流,关键就在于使用的推流协议。
转载 2021-06-18 10:15:17
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