什么是游戏基址?  游戏基址是保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。 全局基址 一级基址 二级基址 三级基址的关系:  第一步、计算机内存一般分为四级存储。(印象里好像是四级)。  第二步、在最底下的,往往是游戏的全局基址(决定用户界面以及一些细节等)和一些响应用户操作而对应实施
CE查找基址的原理             author:anncesky学外挂制做或不学的人都知道CE就是Cheat Engine,用这个玩意基址(当然基址也不是一定用CE,熟悉逆向的人也用调试器)用CE基址是非常方便的,也知道怎么,但是却不知道为什么这么,那些个教程
         
转载 2013-09-18 10:01:00
311阅读
2评论
目录建立一个图邻接矩阵邻接表深度优先遍历(DFS)具体步骤:第一部分:给定结点u,遍历u所在的连通块的所有结点第二部分:对图G所有结点进行第一部分的操作,即遍历了图的所有连通分量伪代码邻接矩阵实现邻接表实现广度优先遍历(BFS)具体步骤第一部分:给定结点u,遍历u所在的连通块的所有结点第二部分:对图G所有结点进行第一部分的操作,即遍历了图的所有连通分量伪代码邻接矩阵实现邻接表实现DFS,BFS遍历
转载 2024-04-14 08:30:36
120阅读
题目描述给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums ,请你找到 最左边 的中间位置 middleIndex (也就是所有可能中间位置下标最小的一个)。中间位置 middleIndex 是满足 nums[0] + nums[1] + ... + nums[middleIndex-1] ==
数据相关的寻址方式1 立即寻址方式直接使用立即数来处理 mov al,5 mov ax,3064H 2 寄存器寻址方式操作数在寄存器中,直接使用寄存器赋值来读取内部的操作数。 另外的方式的简介:在8086中把操作数的偏移地址称为有效地址,以下的操作都是取得有效地址(EA)的不同途径。有效地址可以由以下四种成分:位移量(displacement):存放的是一个地址。基址
转载 2024-04-12 06:44:58
170阅读
# Java 游戏基址解析与开发入门 在游戏开发中,尤其是基于 Java 的游戏,了解基址的概念非常重要。本文将为您介绍什么是 Java 游戏基址,为什么它们在游戏开发中至关重要,以及如何使用它们进行简单的游戏编程。 ## 什么是基址? 在计算机的内存中,基址(Base Address)指的是某个数据块或代码段在内存中的起始地址。游戏开发者通常会使用基址来定位游戏中的各种资源,例如角色属性、
原创 10月前
46阅读
什么是游戏基址游戏基址是保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。 全局基址 一级基址 二级基址 三级基址的关系: 第一步、计算机内存一般分为四级存储。(印象里好像是四级)。 第二步、在最底
转载 2017-11-05 23:17:00
757阅读
2评论
# Python获取游戏基址的方法 ## 引言 在游戏开发中,获取游戏基址(也称为游戏模块的基址)是一项常见的操作。游戏基址是指游戏内存中的某个模块的起始地址,通过获取游戏基址,我们可以在内存中定位到特定的游戏对象或变量,从而实现一些特定功能。本文将教会刚入行的开发者如何使用Python来获取游戏基址。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] -->
原创 2023-11-12 10:22:03
690阅读
X-Scan是由安全焦点开发的一个功能强大的扫描工具。它采用多线程方式对指定IP地址段(或单机)进行安全漏洞检测,支持插件功能。1.用X-Scan查看本机IP地址利用X-Scan扫描器来查看本机的IP地址的方法很简单,需要先指定扫描的IP范围。由于是本机探测,只需要在“命令提示符”窗口中的命令提示符下输入“ipconfig”命令,即可查知本机的当前IP地址。 2.添加IP地址在得到本机
4.9Java游戏项目练习目的巩固之前学的Java的基础基本功能的实现步骤AWT和Swing是Java中常见的GUI(图形用户界面),但是Java很少用于桌面应用开发,所以无需学习这两门技术MyGameFrame类:画游戏窗口package com.lucifer.game; import javax.swing.*; //需要导入的类 import java.awt.event.WindowA
转载 2023-10-16 19:24:02
102阅读
武林-盗圣0.7.4版本 基址 ~4}*Dhsh  游戏基址的查找方法: lS>=y#i3Xv  1、 CE加载游戏进程 .[]{ Q  2、 搜索当前血值 LZ3rr-                 
原创 2022-11-29 17:22:17
129阅读
本节课在线学习视频:https://pan.quark.cn/s/3e83f4568031一、打开CE工具,加载游戏进程二、搜索人物血量144,选择首次扫描三、进入游戏,让人物血量发生变化,搜索减少的数值四、发现绿色的数值,一般绿色的数值就是基址,这个就是血量的基址五、重启游戏,发现这个数值依旧是血量,验证了这是血量的基址六、下面还有一个地址28E842A8,这个地址一直和基地址保持一样,他是再传
原创 2024-05-06 08:41:11
233阅读
cocos2d-x先clonegit clone地址 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x.gitlua虚拟机相关代码在cocos2d-x\cocos\scripting\lua-bindings\manual里CCLuaEngine.h    引擎CCLuaStack.h      栈进入虚
转载 2024-07-31 20:42:55
237阅读
在本文中我(英文原作者)总结了在photoshop中设计ios软件时所遵守的方法。许多的技巧适用于一般的UI设计。注意:文中所提到的快捷键针对于Windows;Mac 用户可,Cmd对应Crtl键,Opt对应Alt键。 1.保持尺寸为偶数 你是首先针对Retina屏幕设计然后再对标准分辨率的进行缩小是吧?为了在标准分辨率下像素仍然保持完美的呈现,你需要保证大小和距离为偶数。具体的做法便是:基于2p
转载 2024-07-18 19:39:42
91阅读
1.3为什么使用Lua对于游戏开发而言,Lua是较好的选择,其设计的核心目标是可扩展性,因此在最初设计时就考虑到要能够集成在大型应用中。因为有了这样的设计目标,所以非常容易在应用程序中加入Lua脚本。Lua的易集成的特性还使得Lua可以很方便地与父程序通信。游戏程序员都希望脚本语言能够简单地实现游戏设计,在这方面,Lua也能够胜任。Lua免费、小巧、快速且易移植。所有的游戏开发者和游戏公司都喜欢“
转载 2024-03-28 21:18:24
86阅读
感觉这效果挺好的,随机九宫格,在不少地方可以用到,就研究了下他的源码,基本原理就是预先定义好几种布局模块,然后根据需要进行拼接,具体代码可以看下面的,复制下运行看效果吧。源码打包下载地址:代码在这里:  1. <html> 2. <head> 3. <title>win8九宫格随机布局</title> 4
转载 5月前
23阅读
本文主要讲的是《天龙八部》游戏的地形和一部分场景的具体实现,我摸索了段时间,可能方法用的并不是最好的,但好歹实现了。文章可能讲得有点罗嗦,很多简单的东西都讲了。我是修改了ETM(Editable Terrain Manager)实现的地形,由于我要做的是可以实时编辑的,所以用了ETM,场景其由于很重要的粒子和model等部分我还没去看,所以等以后看了再详细写关于
2022-1-18 地址转换 动态重定位 分段 我们引用哪个段 栈 共享支持 空闲空间管理 底层机制 地址转换 动态重定位 对于程序而言,其地址转换过程的不存在的,程序认为自己的地址就是开始于0kb,结束于固定大小,这就是地址转换的透明性,对cpu而言,实现程序地址到真实物理地址的转换很简单,cpu有两个寄存器,基
转载 2024-03-19 00:01:22
150阅读
非托管代码如果没有处理得当程序将失去内存的可控,造成垃圾内存堆积,阻塞系统,以至于当机等等情况,下面介绍下内存泄漏及一些常见的内存泄漏检测工具: 一、什么是内存泄露?在计算机科学中,内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并非指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,由于设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。通常我们所说的内存泄漏是指堆
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5