CE查找基址的原理             author:anncesky学外挂制做或不学的人都知道CE就是Cheat Engine,用这个玩意基址(当然基址也不是一定用CE,熟悉逆向的人也用调试器)用CE基址是非常方便的,也知道怎么,但是却不知道为什么这么,那些个教程
         
转载 2013-09-18 10:01:00
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什么是游戏基址?  游戏基址是保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。 全局基址 一级基址 二级基址 三级基址的关系:  第一步、计算机内存一般分为四级存储。(印象里好像是四级)。  第二步、在最底下的,往往是游戏的全局基址(决定用户界面以及一些细节等)和一些响应用户操作而对应实施
武林-盗圣0.7.4版本 基址 ~4}*Dhsh  游戏基址的查找方法: lS>=y#i3Xv  1、 CE加载游戏进程 .[]{ Q  2、 搜索当前血值 LZ3rr-                 
原创 2022-11-29 17:22:17
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什么是游戏基址? 游戏基址是保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。 全局基址 一级基址 二级基址 三级基址的关系: 第一步、计算机内存一般分为四级存储。(印象里好像是四级)。 第二步、在最底
转载 2017-11-05 23:17:00
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关于基址的一些暂时的模糊的答案: 为什么要有基址基址就是程序所有内存数据的0坐标,程序的所有数据都是基于基址+偏移得到自己的地址,所以说基址就是为了在计算机微观抽象的世界中找到重心与方向。 为什么基址不会变?因为程序必须设定程序的0坐标,才能开展内存数据工作。 筛选原则: 相同开头的不用考虑,小于
原创 2021-04-25 23:45:52
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目录建立一个图邻接矩阵邻接表深度优先遍历(DFS)具体步骤:第一部分:给定结点u,遍历u所在的连通块的所有结点第二部分:对图G所有结点进行第一部分的操作,即遍历了图的所有连通分量伪代码邻接矩阵实现邻接表实现广度优先遍历(BFS)具体步骤第一部分:给定结点u,遍历u所在的连通块的所有结点第二部分:对图G所有结点进行第一部分的操作,即遍历了图的所有连通分量伪代码邻接矩阵实现邻接表实现DFS,BFS遍历
转载 2024-04-14 08:30:36
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UnityCG.cginc介绍一、顶点着色器输入结构体二、顶点变换函数三、向量变换函数四、灯光辅助函数五、视角向量函数六、其他辅助函数和宏七、宏的介绍 UnityCG.cginc是Unity内置的Shader包含文件,它是Unity中代码量最多,文件最大的包含文件。 UnityCG.cginc中声明了很多内置的辅助函数和数据结构体,可避免大量重复编码工作。 一、顶点着色器输入结构体Unity
转载 2024-02-19 17:29:41
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题目描述给你一个下标从 0 开始的整数数组 nums ,请你找到 最左边 的中间位置 middleIndex (也就是所有可能中间位置下标最小的一个)。中间位置 middleIndex 是满足 nums[0] + nums[1] + ... + nums[middleIndex-1] ==
数据相关的寻址方式1 立即寻址方式直接使用立即数来处理 mov al,5 mov ax,3064H 2 寄存器寻址方式操作数在寄存器中,直接使用寄存器赋值来读取内部的操作数。 另外的方式的简介:在8086中把操作数的偏移地址称为有效地址,以下的操作都是取得有效地址(EA)的不同途径。有效地址可以由以下四种成分:位移量(displacement):存放的是一个地址。基址
转载 2024-04-12 06:44:58
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使用CE天龙八部基址(图解)毛头小伙制作这几天很无聊,刚学会用CE基址,就拿天龙试下,还真行。在网上很难找到天龙的外挂程序,谁有写好的易代码给偶一个,在这里先谢了。下面开始了,不明白的地方可以留言。转载的也要给偶留个名,虽然写的很烂,也是费一翻心血的。一、打开并进入游戏,看一下角色的剩余红值,记下这个值。毛头小伙制作二、打开CE,加载游戏进程,搜索游戏角色剩余红值3369。毛头小伙制作三、到游戏中打坐一下,改变角色余红的值。在CE中把“扫描类型”改为“改变的数值”点再次扫描。   就剩两个了。双击第二个加入到下面的列表框中。毛头小伙制作四,选中列表框中的内容,在上面击右键,选“查找什么访问
转载 2010-04-18 20:21:00
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UNITY零基础学习 month1 day14C#语言基础方法TryParse方法数据变量局部变量值类型与引用类型垃圾回收器应用比较赋值传参拆装箱装箱拆箱string自学 常用方法练习 C#语言基础方法TryParse方法我们发现Parse只能转换一个类型,如果输入的文本不止一个类型,如“250+”,这是转换成int型会报错 这时我们可以用TryParse方法,他需要两个参数,第一个为输入的文本
基址这个东西就是一个偏移嘛。 这次用的程序是1.0原版的植物大战僵尸。 找了个简单点的数据就是阳光,直接搜2次就能找到这个int变量。 然后查对于这个地址的内存访问。 找到的里面有个偏移,再对之前计算的那个进行查找,然后查看内存访问,最后结果如下: 阳光 = [[基地址+0x768] + 556 ...
转载 2021-08-17 20:20:00
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X-Scan是由安全焦点开发的一个功能强大的扫描工具。它采用多线程方式对指定IP地址段(或单机)进行安全漏洞检测,支持插件功能。1.用X-Scan查看本机IP地址利用X-Scan扫描器来查看本机的IP地址的方法很简单,需要先指定扫描的IP范围。由于是本机探测,只需要在“命令提示符”窗口中的命令提示符下输入“ipconfig”命令,即可查知本机的当前IP地址。 2.添加IP地址在得到本机
cegui 8 Lua消息处理入门 把GUI的消息处理从代码中分离出来,并交给lua脚本处理,这样可以给你的界面带来很大的灵活性.GUI 的相关地东西可以在测试期间很轻松的修改. Lua中的负责处理消息的东西其实只不过是普普通通的只带一个参数的Lua函数而已.若想用它作事件 处理函数,你必须先在系统中注册它.所以除非你在初始
转载 2024-03-26 11:33:40
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Cocos2d-x 3.2 Lua示例 AssetsManagerTest(资源管理器) 本篇博客介绍Cocos2d-x 为我们提供的一个类——AssetsManager在Lua中的使用例子,效果如下图: Cocos2d-x 给出的例子是AssetsManagerTest,进入会发现三个菜单项: enterresetupdateenter是进入场景,reset是删除本地版本,重新设置,
CE递归遍历主界面控件 结果: TMainForm:MainForm -TSplitter:Splitter1 -TPanel:Panel1 --TAddresslist: TTreeviewWithScroll: THeaderControl: -TPanel:Panel4 --TLabel:La
转载 2018-06-21 22:51:00
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第二种方法亲测有效。第一种方法由于我所用的板子上没有rc.local脚本所以没有尝试。但是如果有的话建议大家尝试一下。很多人推荐。还有一个度娘上的方法,连接如下:http://jingyan.baidu.com/article/7c6fb428632c3980642c90ce.html1、方法一,编辑rc.loacl脚本Ubuntu开机之后会执行/etc/rc.local文件中的脚本,所以我们可以
 Windows CE在启动时为什么会失败呢?这个问题也一直让我头痛。因为Windows CE启动失败既有软件因素,也有硬件因素。例如,可能是WinCE的启动引导过程有问题、也许是内核加载时有问题、也许是OAL函数调用的隐性问题或者硬件设备本身的问题造成的。所以,解决起来比较麻烦和比较耗时间,也是最让我们头疼的事情。  一般来说,解决和分析WinCE启动失败有一个原则,就是"先软后硬"的原则,也就
上一篇文章介绍了Lucene的索引结果以及建立索引的步骤,这篇文章就介绍一下如何搜索索引。第一步,用户输入查询语句。第二步,对查询语句进行词法分析、语法分析以及语言处理。1、词法分析主要用来识别单词和关键字。2、语法分析主要根据查询语句的语法规则来形成一棵语法树。3、语言处理同索引过程中的语言处理几乎一致,比如词根的处理。第三步,搜索索引,得到符合语法树的文档。第四步,计算得到的文档和查询之间的相
转载 2024-09-29 15:28:13
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