1.首先创建New-Project-iOS-Cocoa Touch Static Library: 2.创建完成,然后把之前封装好的代码,全部导入。 注意:Build Settings中找到complie sources这个里面就是.h与.m的集合。这里面也可以理解为我们的SDK不外露的东西。              &
转载 2023-07-26 16:15:56
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## 说明 ### EV_SDK的目标 开发者专注于算法开发及优化,最小化业务层编码,即可快速部署到生产环境,共同打造商用级高质量算法。 ### 极市平台做了哪些 1. 统一定义算法接口:针对万千视频和图片分析算法,抽象出接口,定义在`include`目录下的`ji.h`文件中 2. 提供工具包:比如cjson库,wkt库,在`3rd`目录下 3. 应用层服务:此模块不在ev_sdk中,比如视频处
是关于static Library(.a )形式的封装一、功能总述在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果。下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share。当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的
转载 2023-07-13 18:09:40
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从两篇文章中得到的总结:一直到第七条是相关的SDK的创一、创建framework项目创建framework工程要选择iOS --> Cocoa Touch Framework输入项目名称HawkeyeSDK也是编译生成的framework的名称。framework的名称也可以以后在项目中更改创建framework.gif二、编辑framework代码创建完framework工程之后,就可开始
一、功能模块SDK封装步骤:1、创建IOS Framework工程先我们需要创建一个iOS的CocoaTouch工程,点击Next,输入我们Framework的名字即可。下方我们暂且将该Framework的名字命名为“CreateLoginSDKFramework”。操作如下所示:Xcode ——》File\New\Project ——》iOS\Framework and Library\Coco
软件准备 1 UltraISO 2 GHOST镜像浏览器V8.3.EXE(在光盘里可以提取到) 3 EasyBoot 4 ISO文件详细步骤:1 修改WINDOWS系统下光盘自动运行的界面 在UltraISO打开的7.3ISO文件里提取AUTORUN.INI,把里边修改成自己的OEM信息,替换原来的文件有人要问了,干吗要改,(哈哈,这个AUTORUN.INN文件就是WINDOWS系统下光
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一.framework封装 1、新建iOS->Framework & Library->Cocoa Touch Framework2、在PROJECT->Deployment Target->iOS Deployment Target选择你需要支持的最低系统。同样的操作在TARGETS中,Deployment Info->Deployment Tar
苹果企业签名和超级签名的区别是什么?1. 分发模式不同苹果企业签名:使用的是苹果企业开发者账号生成的证书,给app进行签名鉴权,从而达到无需上架App Store应用商店就可以轻松安装到苹果手机上面。用签好企业签名的APP,去做分发即可让用户下载安装。苹果超级签名:使用个人开发者账号,通过生成的分发链接,让用户在安装时创建描述文件,利用描述文件获取到用户设备ID,根据ID在服务端把安装包进行重打包
转载 2023-08-29 15:00:07
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Xcode 创建静态库封装自己的SDK 在自己的iOS工程中创建并使用一个SDK,俗称.a文件1、创建一个静态库工程 打开Xcode,点击File\New\Project,选择iOS\Framework and Library\Cocoa Touch Static Library新建一个静态库工程. 将工程命名为GGTestSDK,然后将工程保存到一个空目录下。 一个静态库工程由头文
APP封装是形成APP成本最低的一种方式。你只需要拥有一个手机端的网址就可以通过一些技术处理封装成一个跨iOS和Android的APP,这个过程往往只需要几分钟。既节省时间又能节省开发的成本资金,所以接下来就介绍一下大家都比较关心的怎么给手机网站封装打包成app问题的解答。跨平台程序应用首先对前端开发人员来说。这个问题并不陌生,跨平台的开发框架已经在国内高速发展很多年,如uni-app可以一端开发
第一次接触iOS开发和Xcode,被要求封装一个SDK,中间太多的坑,因此记录下来,防止以后忘记,也可以让第一次接触Xcode封装SDK的小伙伴少踩一些坑。1.封装SDK的原则:当拿到一堆头文件以及他们的实现,所谓封装就是给这些头文件和实现穿上一层衣服,比如我们需要封装的是algo文件夹的核心算法做一个封装,我们需要在另一个文件夹interfaces里面增加一些.h和.mm(,cpp)文件来调用a
目录一、创建一个workspace二、创建SDK三、创建Demo四、Demo的关联以及SDK的开发调试五、打包一、创建一个workspace1、在桌面上创建一个文件夹MyTest(名字自己随便取)放在桌面上是为了创建framework以及demo实例,存放的文件夹方便找,也可以创建在别的地方,但是在创建framework以及demo实例的时候一定要查看存放的位置是否正确2、打开Xcode,创建一个
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一、功能总述在博客开始的第一部分,我们先来看一下我们最终要实现的效果。下图中所表述的就是我们今天博客中要做的事情,下方的App One和App Two都植入了我们将要封装的LoginSDK, 两个App中都设置了Keychain Share。当App One通过我们的LoginSDK登录后,在启动App Two时,会去检索是否有账号以及在分享的Keychain中存储了,如果有的话,那么不会弹出“登
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本篇博客就先封装一个LoginSDK, 让后将该SDK植入到两个App中(一个暂且叫做“App One”, 另一个暂且称为“App Two”)。当App One登录成功后,当你在打开App Tow进行登录时,我们封装的LoginSDK会从KeyChain中取出App One的账号进行登录。前提是这两个App设置了Keychain Share。废话少说,进入今天的主题。 一、功能总述在博客开始的第一
看官们,封装是面向对象的核心思想之一,在OC中主要是通过类来实现。封装就是通过类把各种类型的变量和方法(函数),封装到类内部,使用时通过类或者类的对象(实例)来使用。这样可以隐藏类的细节,并且提供专门的方法来使用被封装的变量。这次我们先上代码,在代码中我们使用注释的方式介绍了各段代码的含义。我们结合代码来做介绍。#import<Foundation/Foundation.h> //声
简介:通过一个简单登录SDK,介绍Swift和OC混编下如何打包和调用SDK一、创建framework静态库第一步、新建工程,选择Cocoa Touch Framework。第二步、导入需要打包的源文件。第三步、配置工程(1)、修改暴露头文件与纯OC库不同的是,混编库还需要在“项目名.h”(默认生成)下导入拖入的头文件(头文件内容与项目中桥接文件内容相同),原因在下面的填坑记录中会讲到。(2)、设
因为需要给客户提供特定功能的SDK,但是又不想让自己的代码暴露给别人,所以打包后的jar包还是有必要做下混淆工作的,都是亲测有用的一.打包首先说打包,在开发中需要测试所以可能在项目中写或者通过依赖库的形式写的,我是通过库的形式,在打包上as已经提供了打包好的jar包存放在build/intermediates/bundles/debug或者release下classes.jar,或者自己通过gra
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# 如何封装 Java SDK 在开发过程中,我们经常会遇到需要封装 Java SDK 的情况。封装 SDK 的目的是为了提供一个更简洁、易用的接口,以便于其他开发者快速集成和使用。本文将介绍如何封装一个简单的 Java SDK,并通过一个实际的示例来演示如何使用封装后的 SDK。 ## 实际问题 假设我们有一个第三方服务提供商,提供了一个 Java SDK 用于访问他们的 API。但是这个
原创 3月前
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今天正式开学第五天,今天我们学了面向对象 下面就带大家看一下什么叫面向对象,面向对象又有几种方法: 一、封装 封装是对象和类概念的主要特性。它是隐藏内部实现,稳定外部接口,可以看作是“包装”。封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。 好处:使用更简单变量更安全可以隐藏内部实现细节开发速度加快 OC中一个类可以继承另一个类
做影视网站的站长对苹果cms是相当熟悉的,毕竟这套系统实在太好用了,使它一直火到了今天!今天小编就带着刚接触到本套程序的大家用它来搭建一次影视视频网站!程序运行环境 Apache+PHP5.6+MySQL5.6,这是我的环境配置,大家也可以选择Nginx、PHP7.0或其它的,不过还是建议大家跟我保持一致,这样才能更好地理解本篇教程的步骤。程序安装步骤 1,上传程序到网站根目录,并浏览器输入并运行
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