1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格的源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格的代码,在Classes文件
转载 2023-08-26 23:30:47
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 开发IOS程序时我们使用的是Objective-c语言,Objective-c语言有.h .m 文件组成。静态可以将.m文件封装成一个.a文件, 第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态中封装的方法。IOS静态适合去制作第三方提供的SDK。 下面讲解如何在Xcode5上生成静态。 1、点击Xcode创健一个新的工程。选择Framewo
转载 2023-12-31 20:04:00
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做了几个App之后,想把工作过程中的一些公共部分抽取出来,便于以后复用,提高效率。今天试了一下在 Xcode 中使用静态的方法,发现还有点小麻烦啊,特将过程记录一下,省得以后忘了。运行环境:Xcode 4.3 Build 4D10021. 准备工作:1) 创建一个名为:StaticLibTest 的 workspace;2) 创建一个名为:CallLibApp 的 Single View App
转载 2024-05-14 16:26:21
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 1.创建静态打开XCode新建一个项目,选择Library下的“Cocoa Touch Static Library”,在Classes文件夹上点右键选择“New File…”,然后在“Cocoa Touch Class”下选择“Objective-C class”,这样就可以创建Objective-C风格的源文件和头文件。同样,也可以创建C或者C++风格的代码,在Classes文件
一,静态和动态的区别在这里就不说了,个人感觉如果是自己封装提供别人下载的话应该是静态比较方便.(本文就是创建静态及使用)二,使用Xcode创建静态  1,首先创建静态工程xcode ---->选择IOS下的Framework&Library ----->选择Cocoa Touch Static Library (记得这里确定是IOS下的,不是watchOS
转载 2017-11-22 18:59:00
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IOS程序是由Objective-c语言构成,而是Objective-c语言中每一个类又分成 .h .m 文件。静态可以将这些程序的类封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态中封装的方法。总的来说IOS静态适合去制作第三方提供的SDK,废话不多说了我们直接进正题。 首先打开Xcode4创建一个静态工程,如下
转载 2023-12-03 23:07:33
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framework, 静态, lipo 简介:程序编译通常会经过预处理,编译,汇编,链接。静态的特点是可执行文件中包含了代码的完整copy,缺点是如果多次用到会多次copy静态是在链接阶段被复制到了程序中和运行时无关动态是在运行时由系统动态加载到内存中,只会加载一次可以制作静态分为.a和.framework.a是一个二进制文件不能直接使用
最近出现了几篇关于二进制重排启动优化的文章。所有方案中都需要事先统计所有的函数调用情况,并根据函数调用的频次来进行代码的重排。这些函数调用中,OC对象的方法调用最多。统计OC对象的方法调用可以在运行时通过第三方比如fishhook来Hook所有objc_msgSend调用来实现,也可以在编译后链接前通过静态插桩的方式来实现Hook拦截。对于静态插桩的实现一般有如下两个方案:借助于LLVM语法树分
静态工程建立    打开xcode --> 新建工程  --> 选择工程类型为library  --> 确定      2.工程配置       点击工程中-->ios device(选择e
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Xcode 创建静态和动态
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1.修改配置.podspec文件。2.删除淘宝镜像,增加'gem sources -a https://gems.ruby-china.com/',升级cocoapods到1.5.0以上版本,
1.修改storyboard启动的主页为代码实现主页启动。2.实现SDK对外接口。Development Pods下的TestSDK是我们SDK代码存放的地方
# iOS SDK静态 在iOS开发中,我们常常会用到第三方来简化开发流程、提高开发效率。而其中一种常见的类型就是静态。本文将介绍iOS SDK静态的相关概念、创建方法以及如何在项目中使用静态。 ## 什么是iOS SDK静态? iOS SDK静态是一种编译好的二进制文件,包含了一组可复用的代码、资源和头文件。它通常用于将公共代码封装起来,方便在不同的项目中复用。静态的主要
原创 2023-11-13 08:01:17
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在写代码的时候,如果按照一定的规范在头文件里写上注释的话, 就可以利用Xcode的文档自动输出功能生成一份完整的HTML项目文档。 生成的格式和Apple Developer网站上的API文档几乎是一样的。 我们来看看如何利用Xcode生成项目文档。 步骤: 1. 在XCode里点击Project,然后点Add Target给项目添加一个TARGET(或:点击File -> New -&g
xcode静态的使用一.基本知识 在实际的编程过程中,通常会把一些公用函数制成函数,供其它程序使用,一则提搞了代码的复用;二则提搞了核心技术的保密程度。所以在实际的项目开发中,经常会使用到函数,函数分为静态和动态两种。和多数人所熟悉的动态语言和静态语言一样,这里的所谓静态和动态是相对编译期和运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序
注意:首先确保你的XCODE4使用IOS5,否则请下载IOS5在继续阅读。IOS程序
转载 2022-12-25 20:38:30
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1, 静态的制作步骤1.1 创建静态项目如下图所示, 新建静态类型的项目. 1.2 包含静态头文件将需要被外部知道的头文件包含在静态中. 1.3 生成.a静态生成模拟器的.a文件. 生成真机测试的.a文件. 1.4 静态的使用在自己的项目中拖入静态, 导入头文件, 调用方法即可. 2, 关于静态的拓展2.1 什么是是一系列程序代码的集合, 是共享程序代码的一种方式. 根据
1. 基础知识静态和动态首先说一下,的导出分为静态和动态。导出静态的话,会生成一个.lib文件,其实就是.obj的集合,.obj又是.cpp编译得到的,所以,静态库里有函数的实现。不过这些实现是二进制的,是不带源码的。使用静态的时候,需要链接.lib,包含.h。导出动态的话,会生成.dll文件和.lib文件,动态生成的.lib文件会很小,因为这里的.lib只需要指明函数在.dll
一. 静态和动态的创建1. 创建一个新项目,在已安装的模板中选择“常规”,在右边的类型下选择“空项目”,在名称和解决方案名称中输入staticlib。点击确定。 2.在解决方案资源管理器的头文件中添加,mylib.h文件,在源文件添加mylib.c文件(即实现文件)。 3.在mylib.h文件中添加如下代码:#ifndef TEST_H #define TEST_H in
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iOS使用SDK静态。1.首先建立一个测试工程。2.修改工程。3.修改主页跳转。4.增加TestSDKSingleObject.h,TSBaseEntity.h,libTestSDK.a
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