简介:通过一个简单登录SDK,介绍Swift和OC混编下如何打包和调用SDK

一、创建framework静态库

第一步、新建工程,选择Cocoa Touch Framework。


第二步、导入需要打包的源文件。


第三步、配置工程

(1)、修改暴露头文件


与纯OC库不同的是,混编库还需要在“项目名.h”(默认生成)下导入拖入的头文件(头文件内容与项目中桥接文件内容相同),原因在下面的填坑记录中会讲到。


(2)、设置编译模式: 在 Product -> Scheme -> Edit Scheme 下,将Build Configuration改为Release。



(3)、设置编译出来的静态库包含的指令集,选中No,如果选Yes,则只包含当前选中编译设备的指令集


(4)、编译得到.framework文件,注意需要真机和模拟器各编译一次。


二、打包资源文件

第一步、创建Bundle(注意Bundle在macOS选项下)。


第二步、设置Base SDK为iOS SDK。


第三步、编译得到.bundle文件,注意需要真机和模拟器各编译一次。


第四步、修改.framework中使用Bundle中资源的地方


三、调用

Swift工程调用:

第一步,将.framework和.bundle文件拷贝到工程根目录下(调用Demo里使用的是模拟器生成的库文件)


第二步,分别将.framework和.bundle文件拖到Xcode项目跟目录下,在弹窗中选中Copy items if needed。


第三步、配置工程:在General->Embedded Binaries下加入.framework。


第四步、在Build Phases -> Copy Files(没有则点击左上角+号添加) 下,将Destination选择为Frameworks,点击+号将.framework加进来。


第五步、在代码中使用:

步骤为:导入头文件 -> 添加并实现代理方法 -> 创建对象 -> 调用方法

注:ViewController必须带Navigation Controller(见Main.Storyboard),否则不会跳转。


OC工程调用:

OC调用方法的前三步与Swift一致

第四步: 在Build Settings -> Build Options 下,将Always Embed Swift Standard Libraries设置为Yes。


第五步、在代码中使用:

步骤为:导入头文件 -> 添加并实现代理方法 -> 创建单例 -> 调用方法

注:ViewController必须带Navigation Controller(见Main.Storyboard),否则不会跳转。



报错记录:

1、如果没有添加Copy Files会报错:


2、Bundle初始化失败,会报错,原因可能是Bundle使用的资源文件不存在或Bundle名称错误:


4、填坑记录:

(1)、Swift不支持.a静态库


(2)、在framework下不允许添加桥接文件,解决办法是在配置好后还需要在“项目名.h”(默认生成)下导入该头文件。


(3)、Bundle与Framework名称不一样时会报这个错误,改成一样就行了,至于为什么,我还没找到原因,求大神指教。(我这里都是LNLoginKit)


待处理:

合并后的库不可用,不知道为什么,求大神指教。


2、虽说是Swift和OC混编SDK,但目前只支持项目中使用了Swift调用OC的工程,暂不支持OC调用Swift的工程打包Framework,因为项目桥接头文件“produceName-Bridging-Header.h”文件是隐藏的,无法暴露出来,因此也就不可能引用,如果哪位大神有办法解决,请回复分享,万分感谢。